《征途2》首個龍脈職業
作為游戲中唯一的龍脈職業,“龍騎”還沒出生就被重重光環所包圍。一個如此高端大氣上檔次的職業,想必肯定有著其他職業拍馬難及的過人之處。所以想要在游戲中轉職成為“龍騎”的玩家,必定需要經歷重重的艱難考驗。
想要成為龍騎,首先需要喚醒龍脈。作為游戲中目前最龐大的史詩級任務,龍脈的喚醒需要全區全服的玩家共同努力才能完成它。不過一旦完成了龍脈的喚醒,之后即使是剛進入游戲的玩家也能立刻就選擇這個職業。這對于還沒體驗過《征途2》或想要進入新區的玩家來說,無疑是個巨大的吸引。
雖然官網透露的消息不多,不過可以確定的是,龍騎已經可以定位為一個物魔雙攻的遠程強攻型職業。特別是物魔雙攻這一點,個人覺得做的非常人性化。因為無論你之前是選擇的是物理還是魔法職業,只需要到免費洗點換武器的NPC處輕點幾下就能完成華麗的大轉職,而不需要更換裝備,所以強烈建議大家在職業開放后都去游戲里體驗一下這個新職業的感覺。
第八職業特色
目前《征途2》中已有12種不同的職業,但總的來說上按照各個職業的特性去劃分,可以綜合成為7大體系。正因為《征途2》每種職業體系都有一個非常顯著的職業特點定位,所以我們完全可以用數學統計學上常用的“排除法”去推算出第八職業的一些特性。

戰士—沖鋒
作為游戲中的核心近戰職業,戰士的能力均衡,攻擊力和防御力都很出色。戰士可以作為一種防御性的肉盾,一個傷害極強的殺手,或是兩者的集合。戰士的職業特性就會拉仇恨,吸引敵人注意直到死亡,其核心技能:沖鋒,使敵人進入4秒不可抵抗的昏迷狀態。
法師—增傷
在所有游戲中法師都是APC(魔法核心輸出者)的代表,在《征途2》中也毫不例外。法師強大的元素攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實非常擅長此方面。法師代表著《征途2》世界里的最高攻擊,其核心技能:被動增傷,高達40%的增減和持續點燃傷害確實無人能敵。
弓手—暴擊
弓手廣泛活躍在廣袤的《征途2》大陸上,是一流的ADC(物理核心輸出者)。他們向來獨來獨往,以敏捷和機智著稱,游走在戰場邊緣,用利箭射向敵人的心臟。弓手不但非??幔麄兙珳实哪苛头欠驳募g在戰斗中擁有卓越的遠程打擊能力。不同于法師的是,弓手職業走的并不是增傷的輸出路線,而是高暴擊。
琴師—輔助
琴師是《征途2》中輔助與生命的象征,她們除了能為隊友增加攻擊、防御、移動速度和恢復生命值以外,還能夠在特殊地圖或副本對友軍進行“戰復”。幾乎沒有一個人在游戲中國會拒絕與琴師成為親密的伙伴。但千萬不要以為性格溫和的琴師們就很好欺負,否則“護士”們的“血液抽”和“隱身暴擊”會讓你吃盡苦頭。
召喚—無敵
召喚師,操縱著魔物以及精靈戰斗的特殊職業。他們善于利用形態各異的喚獸軍團去殲滅對手。作為召喚師你所需做的唯一事情,就是要好好保護自己,然后在一旁欣賞激烈的戰斗。召喚的技能也多偏向于自保,比如長達12秒的無敵時間、傷害反射。
天驕—攻擊抽取
天驕作為《征途2》去年新增的兩個職業之一,在設計之初就是想將其打造成一個“物理法師”。其特色技能“攻擊抽取”,更是能將敵人的攻擊力移嫁到自己身上。特別是在大型PVP的戰場上,開啟血霧風暴技能后的天驕,殺起雜兵來絕對是萬花叢中過,片葉不沾身的范。
霸王—吸血暴擊
霸王作為《征途2》去年新增的兩個職業之二,一出生就成為了小范圍PK的無冕之王。3個吸血技,2個加速技,1個隱身技能,1個強控技,本身還具有高暴擊性。遇到與人單挑時,霸王基本上一輪連鎖技能還沒使完,對方就給跪了。就算遇到頂級強人,霸王的被動技能“撕裂重擊”也能不斷疊加傷害,越級挑戰完全不是問題。
縱觀以上七大職業,不難看出戰士是盾,用來穩固防線;法師是矛,用來推進戰線;弓手是狙擊,用來精確打擊;召喚是煙幕,用來擾亂敵軍;琴師是戰護,用來鼓舞士氣;天驕是鐵騎,用來肅清戰場;霸王是尖兵,用來斬首敵酋。如此觀來,這七大職業似乎已經很完美的囊括了《征途2》國戰中的全部重要位置,但其實不然。因為自從《征途2》“天空之城”資料片首次技術突破,革命性的推出了超四萬人同屏的十國立體空戰之后,其國戰服務器協調技術也在不斷創新。不但全部盟區服務器聊天頻道打通,讓百萬玩家能夠同頻聊天,更是推出了盟區國戰,讓多個服務器之間的玩家能夠自由的合縱連橫,百萬人同服國戰也不再是夢想。目前國內一些比較知名的國戰類網游大多都還停留在萬人甚至是千人同服級別的國戰上,百萬人同服國戰的宏偉場面幾乎是大多數網游公司想都不敢想的。百萬人國戰帶來的不僅僅是技術上的革命和服務器承載上的壓力,國戰職業平衡上的缺失也是一大因數。因此,我們也就能夠理解為什么《征途2》即將推出第八大職業的原因。
結語
最后小編在這里YY一下,龍騎的特色技能會不會就是大家期待已久的戰場“群控”技能呢?在百萬人熱血國戰的戰場中間,一聲聲龍吟驚天而起,周圍的敵軍如潮水般被一聲聲巨響震倒,不斷敗退......