蟲心揭秘
蟲群之心故事延續《星際爭霸II》自由之翼的故事線,講述凱瑞甘為了救出雷偌而進行的一系列復仇計劃。凱瑞甘從經歷絕望到幾乎放棄,再到覺醒,最后和雷偌合力推翻蒙斯克政府,這其中的故事樸朔迷離,凱瑞甘和雷偌兩人的感情也飽受挫折,玩家在進行游戲的時候可以仔細體會各個人物的心理變化。劇情黨們這次可算得上是過足了戲癮,劇情跌宕起伏,人物個性飽滿,暴雪的編劇真心甩“于媽”好幾條街啊!
總而言之,無論是游戲故事還是畫面,從整體的表現來看均讓人拍手叫絕,如果配上一塊不錯的顯卡和音響,那效果足以媲美好萊塢大片。

戰役揭秘
《星際爭霸II》資料片蟲群之心戰役是游戲的精髓部分,在競技游戲中首次引入RPG的元素,你可以扮演凱瑞甘進行復仇計劃。在異蟲的飛行基地利維坦中擁有研發主角凱瑞甘各項能力的任務,提高她的等級,并帶領異蟲走向勝利。蟲群之心戰役共有20個關卡和額外1 4個對兵種進行升級的任務。
在整個劇情戰役中,每位玩家都可以根據自己的喜好,對凱瑞甘以及每個兵種進行個性化的選擇升級。例如刀鋒女王凱瑞甘,每當凱瑞甘升級到一定等級之后就會解鎖更多的技能。我們可以靈活的根據不同的場景戰役來組合出無窮變化的“組合技”。再配合那些額外升級過的全新兵種,蟲群之心戰役將給你帶來超乎想象的暢快對戰。
比如異化蟲可以通過誘變進化出新技能,該技能可使其在死亡的時候分裂成數只寄生蟲。此外,還可更進一步進化成像是“翼爪蟲”這種獨特的異化蟲亞種,此變異種可從一只幼蟲孵化出三只翼爪蟲,突破一般幼蟲只能孵化出兩只異化蟲的限制。從異化蟲演化而來的另一分支物種則是可怕的“迅猛獸”,此物種擁有更強的生命力,且能進行短距離跳躍來迅速縮短與敵方的距離。
精彩遠不止這些,在游戲中還有不同的難度選擇和獨立的成就模式,完成這些成就可以獲得游戲內的頭像獎勵。我們隨便算了一下,就有多達上百個成就和頭像可以獲得,就算是用最簡單的休閑難度打通游戲也可以獲得大多數成就和頭像,而一些困難的成就和頭像就要等待玩家朋友們去發掘和研究了。
新單位詳解
在《星際爭霸II》蟲群之心中,游戲在原來的基礎上加入了七個新單位:人類的惡蝠、寡婦雷;星靈的母艦核心、先知、風暴戰艦;異蟲的蟲群宿主、飛蛇。現在我們來對這些兵種做出一些簡單的介紹,便于玩家朋友們了解。
惡蝠
輕型短距濺射傷害單位,能夠有效對抗數量龐大的地面近戰單位。
高成本帶來的高生命值讓它們能夠用于吸收傷害。
搭配火力強大的單位能夠發揮奇效,例如攻城坦克或陸戰隊員。在入口部署它們可對敵方近戰單位發揮最大功效。弱勢對抗重甲遠程單位。
寡婦雷
輕型地雷機器人,能夠進入不可移動的隱形模式伏擊敵人。
彈藥裝填速度極其緩慢。
搭配攻城坦克可以發揮強大威力。
在敵人攻擊窄道時作用強大。
搭配快速移動單位更能發揮威力,例如陸戰隊員與劫掠者。
母艦核心
防衛型特殊技能飛行單位(建造唯一)。
光子過載是優秀的次要防衛技能。可攻擊地面單位與飛行單位。
當你帶著母艦核心進行攻擊時,記得要把握使用群體召喚讓你部隊脫離戰斗的最佳時機。
時空折躍可以群體減速敵人大部隊。

先知
強力的騷擾單位,擁有多個特殊技能與非常快的移動速度,然而極易被摧毀。
脈沖光線技能讓先知能夠快速地摧毀敵方工作單位。
天啟技能可用于偵查敵方單位的精確位置,并持續相當長一段時間。
預視可以提供反隱形能力。
風暴戰艦
遠程攻擊主力戰艦。
當你的敵人沒有部署飛行單位時,你可利用地形優勢讓其他單位無法對你攻擊。
運用偵測器或先知的天啟技能來為你的風暴戰艦尋找最佳目標。
如果敵方飛行單位加入戰局,最好以全軍之力保護風暴戰艦。
要發揮風暴戰艦在游戲后期的威力,部署主力部隊在優勢位置,然后從遠程侵擾敵方軍隊。
蟲群宿主
沒有基本攻擊的中型單位,但遁地時會孵化名為蝗蟲的免費臨時單位。
蝗蟲只會攻擊地面部隊。
一種聰明的的戰術是讓蟲群宿主在孵化一群蝗蟲之后立刻撤退,如此可確保蟲群宿主的安全。
將蟲群宿主與遠程單位搭配作戰時,例如蟑螂或刺蛇,可用免費孵化的蝗蟲作為肉盾,而讓其他單位輸出傷害。
飛蛇
擁有多種技能的飛行單位,優勢對抗生化單位、遠程地面單位,以及單個大型單位。
以快速移動單位搭配飛蛇作戰,例如跳蟲,爆蟲,蟑螂,或刺蛇等。
結合飛蛇的蔽目毒云技能與感染者的霉菌滋生技能能夠完全壓制人類地面單位。
綁架高花費的關鍵單位,例如攻城坦克,巨像,或是巢蟲領主來優先消滅他們。
傻瓜化的操作
《星際爭霸II》蟲群之心中的操作更加簡化和方便,這一系列的改動都使得對戰變得及其簡單易上手,即使是純新手也能打的從容自若。
列舉一些簡化的內容如下
開局自動農民采集;礦脈需要建造的農民數量提示;
F2鍵選擇全部部隊;快捷鍵指令可見。
自定義戰隊和討論組
“戰隊”的概念最早出現在《星際爭霸》時代,當時擁有一支自己的戰隊是讓人多么羨慕的事情,時隔境遷,在《星際爭霸II:蟲群之心》中首次加入戰隊和討論組系統,你可以自己組建戰隊。
如果你喜歡和朋友一起討論,比如共同研究如何運用某個戰術進行天梯對戰,又或者打算找志同道合的朋友一起組隊游戲,那么你可以使用討論組功能,創建屬于自己的討論組或者加入朋友的討論組。
注意:戰隊人數上限是50人且只能加入1支隊伍,討論組人數目前沒有上限且至多可以加入20個討論組。
掉線重連和自定義錄像
在競技類游戲的過程中,最讓人郁悶的事情莫過于掉線,尤其是一場精彩的戰斗。當《蟲群之心》發售時,暴雪新開發的游戲功能掉線重連在這個時候可以派上用場了,你可以找到掉線的那部戰斗錄像,右鍵點擊恢復錄像,再邀請你的對手加入到自定義錄像模式當中。這個時候游戲會自動從你們掉線的時機節點開始繼續進行。如此人性化的功能不僅給玩家朋友帶來了方便,也推進了游戲的電競專業性,你再也不會在比賽中看到掉線而讓裁判無法判斷的事情了。
在上面介紹完一些主要的功能之后,我們回到游戲中來了解一下《蟲群之心》對新手的友好設置。游戲主菜單的匹配模式是我們游戲的主要環節,不論你是和電腦A I進行對戰還是尋找對手一較高下,都需要從這個入口進行游戲各個環節。
訓練模式是最基礎的游戲功能模塊之一,它的推出基本上解決了新手玩家不知道如何運營的尷尬。訓練模式一共有三關,玩家可以分別控制不同的兵種單位。
第一關只能使用基礎的地面單位并且游戲速度為普通,建造基地,建立良好的經濟基礎然后擊敗你的敵人。
第二關將會加入更多進階的地面單位并把游戲速度調到快,你將會圍繞著部隊生產和升級,進一步了解游戲系統。
第三關將解鎖你所選種族包括空軍在內的全部多人單位,游戲速度將會調為更快,當你掌握了訓練模式中的所有教學內容后,你現在已經具備了在游戲中擊敗對手的基本常識了。作為提升水平的下一步,你可以考慮前往新版模擬戰來試煉你的能力。

在新版模擬戰中,你可以選擇單挑電腦,或者和朋友一起跟電腦2v2或3v3,和《自由之翼》的模擬戰不同的是,經過重新設計,現在系統會智能匹配,選擇適合你水平的難度,你再也不用去猜測,自己到底適合哪個難度,當你第一次玩這個模式時,需要進行三場定級賽,而系統會基于你在那些比賽中的表現,相應地配對適合你的電腦難度,在這個模式中不斷練習你的技巧之后,你就可以開始嘗試更有挑戰性的難度了。
游戲有許多級難度設置,所以玩家總有機會嘗試挑戰更困難的敵手,通過模擬戰來提高你的對戰水平,來做好和其他玩家競技的準備,或者只是簡簡單單地享受電腦對手,帶來的同水平挑戰。
當你準備好嘗試和其他玩家對戰時可以進行非天梯排名和天梯排名,系統會匹配與你水平相接近的玩家。無論是單人對戰還是多人對戰,你總會找到游戲的樂趣。經過一場場的戰斗之后你可以結實各路英雄豪杰和他們一同游戲。
每當你進行游戲的時候,不管是打戰役、訓練模式或是進行天梯對戰、自定義游戲你都會獲得你所使用種族的經驗值,每個種族的等級上限是30級,而你當前三個種族累計的總等級將會顯示在頭像的左下角,這意味著當你達到滿級90級時可以獲得全部種族的經驗值上限,在你沖30級的征途中,你會在不同的等級獲得各種族相應的獎勵,這些獎勵是蟲群之心新加入的內容,比如全新頭像和建筑上的印花,此外我們現在還提供全新的單位皮膚獎勵,以及不同的跳舞動畫讓你在勝利時向對手炫耀。

結語
《星際爭霸II》距離《星際爭霸》發售時隔十多年之久,可謂十年磨一劍。在游戲產品同質化的今年,我們很少能看到其他游戲能夠與之相媲美。《星際爭霸II》是電子競技類游戲巔峰之作,相比現在市場上其他電競產品,《星際爭霸II》以其完美的平衡性,無道具終身收費模式領先全球。在資料片當中,暴雪娛樂更是為玩家量身打造的諸多新功能和對新手友好設置而讓大家眼前一亮。
——這個夏季,你值得一戰!