Next RPG?
我們經常聽說“次世代網游”,但所謂的“Next RPG”又指的是什么呢?
于今年6月下旬開始封測的這款《最強軍團》,接納了很多《地下城與勇士》與《超能戰聯》的戰斗方式和特點,使得整款游戲的戰斗感緊湊激烈,同時又很好地和之前這幾部作品完全區別開。同《DNF》的2D以及《超能戰聯》的3D第三人稱視角不同,《最強軍團》回歸了斜45度的表現風格,在這一點上,可完全看不出“Next”的概念啊。
通過測試我們也發現,《最強軍團》的特色在于簡單到極致的操作體驗,我們知道像《劍靈》這樣的游戲,已經可以將系列招式綁定到鼠標左鍵和右鍵上,只要連續點擊就可以連續觸發后續招式。在《最強軍團》
中,角色的操作已經完全簡化成了鼠標操作,左鍵通過手勢就可以完成移動、閃避、特殊位移技能的施展,而操作右鍵則完全可以根據戰場的形勢、敵人的方位和多少來觸發不同的技能和招式,智能性令人驚訝——不過這也意味著,你要換個好鼠標了!
何為軍團?
在韓國,“A OS”游戲的概念已經深入人心,這款RPG游戲目前表現出的只是PVE的部分,但也體現出了很強的RPG+AOS屬性,首先這款游戲雖然核心是RPG,但其升級和角色成長幾乎是不影響角色強弱的:玩家是需要通過升級軍團中每一個出戰的角色,從而累計提升總等級來升級的。目前封測只出現了10個可選角色,已經是各具特色眼花繚亂了,據說游戲將可能出現上百個不同戰斗方式的游戲角色,這種不斷推出新角色的方法應該也是不錯的營銷方式吧。
編輯點評
初看之下,這款虛幻3引擎制作的《最強軍團》在視覺效果和打擊感上并未有出彩之處,單一聯想到這款“一鼠打天下”的游戲往往可以體現制作團隊的精妙和強大,也就不由得佩服起來—— 現在不以畫面取勝的游戲,核心建設都很有特色嘛!