《三國殺》原班人馬打造
《戰靈》由知名電競制作人張樂操刀(原《天翼決》項目負責),并在制作過程中由《三國殺》創始人KayaK參與游戲內容設計及修改,在保證深度還原《三國殺》英雄形象的基礎上,加入了更多電競內容和創新元素。對三國殺的熱愛和對電競類產品的深入理解,讓整個團隊在戰靈產品的開發上激情澎湃,《三國殺》的人物、技能、包括錦囊玩法、卡牌玩法等創新,都在《戰靈》中得到了完美的詮釋。《戰靈》原汁原味還原《三國殺》中的人物風格及歷史場景,在原有《三國殺》武將技能的概念基礎上調整完善出適合競技類網游的全新操作體驗,使用“次世代高模精度渲染技術”技法作為特色渲染方式,打造最為優質的畫質和表現,《戰靈》成功地將三國殺傳統卡牌玩法變身為3D競技大作。
創新玩法 不一樣的MOBA
瞬間改變戰場,大殺四方!融入《三國殺》卡牌玩法,體驗前所未有的革新對戰樂趣。

結 語
相信不少《三國殺》和DotA的玩家看到這個消息會有一些心動,今年的CJ上邊鋒也全程展現這款MOBA大作,有幸能到現場試玩的讀者,有沒有見到坨坨???