游戲職業
游戲中職業分為重裝兵、護衛兵、突擊兵三種。每種職業配備不同特色的武器和職業技能,并且職業不同角色的基礎屬性(生命值和奔跑速度)也不同。以此產生不同具特色的職業打法。
重裝兵
“重裝兵”是強壯、無畏的勇士,掩護同伴、沖鋒在前是他們的使命。
機關槍、火箭筒,火力強悍極具侵略性。
盾牌配合防御性技能,造就了以守為攻的職業打法。
突擊兵
“突擊兵”總是如幽靈般潛伏或游走。尋找時機,迅速偷走敵人的生命。
近身短刀突襲,遠程精準狙擊。極端的作戰距離讓他成為戰斗中的孤膽英雄。
護衛兵
“護衛兵”視救助生命、捍衛和平為天職。
步槍、散彈槍、復合弓,輕量便捷,適合移動作戰。
“群體治療技能”和“輔助攻擊技能”將提升團隊的整體作戰能力。
游戲模式
游戲中戰斗模式有團戰模式、占點模式、奪旗模式、戰場模式、練習賽等多種模式,不同的模式不同的玩法,玩家可以在不同的模式中體驗不同的戰斗。
團戰模式:成功擊殺對方玩家一次,或者敵對方 “自殺”則增加一分,當一方分數率先達到100分,獲得勝利,反之失敗。死亡后玩家會等待數秒,在原始復活點復生。
占點模式:當任意一方陣營成員先踏入據點區域且此區域內無對方陣營玩家時,先“交互計時”,需要10秒占領成功,占領方陣營以倒計時的方式開始倒數“占點時間”。
注:互計時”可被打斷.如果B方進入交互計時狀態, A方也進入據點區域逗留時間達到2秒,即可打斷B方交互計時。
結 語
由于版面有限,只能給大家簡單介紹到這,游戲中還有很多有特色的地方。雖然《創想兵團》是一款兒童射擊類游戲,游戲內設置均是走的萌系路線,但是游戲內的玩法及趣味性還是很高的,讓我們也做回“老頑童”吧。