引言:隨著教學(xué)改革的深入推進(jìn),“苦學(xué)”已經(jīng)成為一個(gè)落后的教育觀念,“樂學(xué)”成為各位教師追求的最高境界。教師要通過將游戲引進(jìn)課堂、創(chuàng)設(shè)生活情境、鼓勵(lì)動(dòng)手操作、加強(qiáng)數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用、利用多媒體技術(shù)等多方面的途徑,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
“書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟”,這千古名訓(xùn)向我們傳遞著一個(gè)重要的信息:學(xué)習(xí)是一件苦差事,只有吃得苦中苦才能取得滿意的成績。教師在日常教學(xué)中,也會(huì)有意無意向?qū)W生傳遞“只有刻苦學(xué)習(xí),才能取得優(yōu)異成績”。這也給了學(xué)生一個(gè)錯(cuò)覺:學(xué)習(xí)是一件苦差事,有其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一件枯燥而艱難的事情。這種錯(cuò)誤的感覺導(dǎo)致學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了很大的畏懼心理,這種畏懼心理會(huì)削弱學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,影響課堂教學(xué)效果。因此,教師要徹底改變這種“苦學(xué)”的教學(xué)觀念,引導(dǎo)學(xué)生實(shí)現(xiàn)“樂學(xué)”,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)獲取知識(shí)的快樂,從而激發(fā)出學(xué)生更大的學(xué)習(xí)熱情和求知欲,以提高課堂教學(xué)效率。那么,我們?cè)搹耐ㄟ^哪些途徑讓學(xué)生實(shí)現(xiàn)快樂學(xué)習(xí)呢?
一.利用學(xué)生喜歡游戲的心理。
游戲是兒童的天性。小學(xué)生尤其是低年級(jí)小學(xué)生由于年齡關(guān)系,喜動(dòng)不喜靜,喜歡直觀不喜歡抽象,喜歡在“玩中學(xué)、學(xué)中玩”,不喜歡單調(diào)枯燥的學(xué)習(xí)和習(xí)題訓(xùn)練。他們更喜歡在一近似于游戲的活動(dòng)中快樂地獲取知識(shí),體驗(yàn)這種過程帶來的愉悅感。小學(xué)數(shù)學(xué)教師不但要對(duì)課本知識(shí)體系了然于胸,還有掌握一定的心理學(xué)知識(shí)和小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)理論,采取小學(xué)生喜歡的教學(xué)方式和教學(xué)策略,將學(xué)生喜歡的游戲引進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)中,來調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生的興趣。一年級(jí)學(xué)生在學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加減法時(shí),可以采取買面包游戲:在面包店柜臺(tái)里有如下包裝的面包,一只裝一袋的、兩只裝一袋的、三只、四只、五只裝一袋,如果老師要買八只面包,最多可以有幾種組合?二年級(jí)學(xué)生在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)人民幣”時(shí),可以采取買文具游戲,鋼筆五元六角,鉛筆三角,本子八角,橡皮四角……假如我給你三元錢,你可以買哪些文具?學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)鐘表的時(shí)候,讓學(xué)生結(jié)合每個(gè)家庭成員的作息時(shí)間,制作相應(yīng)的“個(gè)人作息時(shí)間表”。
二.創(chuàng)設(shè)熟悉的生活學(xué)習(xí)情境。
創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境是新課程改革的一個(gè)重要理念,也是教學(xué)聯(lián)系實(shí)際的具體表現(xiàn)。小學(xué)數(shù)學(xué)與生活緊密相連,教師要善于創(chuàng)設(shè)熟悉的生活情境,讓學(xué)生在具體的情境之下去學(xué)習(xí)、理解、接受知識(shí),既能化抽象為具體、降低學(xué)習(xí)的難度、提高學(xué)習(xí)的效率,又能讓學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂。比如,在“交換律”引入新課時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生去觀察生活中的一種現(xiàn)象:同桌互相交換位置,班級(jí)內(nèi)人數(shù)不發(fā)生變化。進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生疑問:這種交換位置,結(jié)果不變的現(xiàn)象在我們的數(shù)學(xué)知識(shí)中有沒有呢?你能舉出一個(gè)或幾個(gè)例子來說明嗎?這樣教師利用“交換位置,結(jié)果不變”的生活現(xiàn)象,引出“交換律”學(xué)習(xí),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)創(chuàng)新與實(shí)踐的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和探究欲望。在學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)的性質(zhì)”時(shí),教師可以創(chuàng)設(shè)分蛋糕、的生活情境:先將一個(gè)蛋糕平均分為5分,小明吃了其中的一份;將剩下的四份,各自平均分成兩份,小剛吃了其中的兩份,你們認(rèn)為他們倆誰吃的多呢?學(xué)生被這個(gè)鮮活的生活問題吸引,激發(fā)出更大的探究樂趣。
三.借助動(dòng)手操作增加直觀性。
小學(xué)生抽象思維能力很差,對(duì)很多應(yīng)用題和幾何類題目問題僅僅憑借抽象思維感到難以理解。然而,只要簡圖和實(shí)物觀察,學(xué)生就能快速理解其中的數(shù)學(xué)原理,能起到以直觀思維帶動(dòng)抽象思維發(fā)展的效果。因此,教師要鼓勵(lì)學(xué)生借助動(dòng)手操作來理解題意或者數(shù)學(xué)原理。比如,在思考應(yīng)用題時(shí),教師指導(dǎo)學(xué)生通過畫簡圖來表達(dá)題目中數(shù)量之間的關(guān)系,通過動(dòng)手畫圖、直觀展示、手腦并用來幫助學(xué)生理解題意,尋找解決問題的切入點(diǎn);在學(xué)習(xí)圖形時(shí),要從學(xué)生學(xué)過的圖形入手,通過剪、拼、對(duì)比等方式,幫助學(xué)生了解各種圖形之間的關(guān)系,理解不同圖形面積計(jì)算公式的原理,從而完成知識(shí)建構(gòu);在學(xué)習(xí)長方體、正方體、圓柱、圓錐等幾何體時(shí),要讓學(xué)生通過動(dòng)手制作各種幾何體,來了解他們的構(gòu)成,各個(gè)面的形狀、特征,進(jìn)而理解他們表面積的構(gòu)成,體積的計(jì)算方法等。這種動(dòng)手操作,一方面能改變學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)枯燥的印象,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)、探究的興趣;另一方面,也能加深學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)的認(rèn)識(shí)和理解,優(yōu)化學(xué)習(xí)效果,是實(shí)現(xiàn)學(xué)生快樂學(xué)習(xí)不可缺少的方法和途徑。
四.以生活應(yīng)用豐富學(xué)習(xí)內(nèi)容。
小學(xué)數(shù)學(xué)與生活息息相關(guān)。小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中被廣泛運(yùn)用,教師要善于設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),做到理論聯(lián)系實(shí)際,以增加學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性,讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的生活價(jià)值和利用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題的成就感。比如,在學(xué)習(xí)了“利息”的相關(guān)知識(shí)后,讓學(xué)生以一萬元為例,計(jì)算活期利息與定期一年、二年、三年利息的收益做個(gè)對(duì)比,讓學(xué)生為別人的家庭理財(cái)提出自己的建議;在學(xué)習(xí)了長方形、正方形面積公式后,讓學(xué)生幫助需要裝修的人家,計(jì)算方面的面積和需要使用的地板磚;在學(xué)習(xí)了圓柱體積公式后,讓學(xué)生測算自己家水桶的體積,然后在計(jì)算出一立方水大概有多少桶,促使學(xué)生對(duì)生活中常用的“一方水”有一個(gè)較為清晰的認(rèn)識(shí)。這些數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),既能讓學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的生活價(jià)值,又能讓學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂,激發(fā)學(xué)生的探究性趣,徹底改變傳統(tǒng)的苦學(xué)、苦練,對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)改革有重要意義。
五.以多媒體技術(shù)增加課堂的趣味性。
隨著信息時(shí)代的到來,多媒體技術(shù)已經(jīng)成為課堂教學(xué)不可缺少的教學(xué)手段之一。多媒體技術(shù)集視覺、聽覺于一體,且富有動(dòng)感,徹底改變了傳統(tǒng)課堂一支粉筆、一本書,一塊黑板練半天的固有模式。教師可以利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、多樣的學(xué)習(xí)情境;可以利用動(dòng)態(tài)、可感的圖解來展現(xiàn)個(gè)數(shù)學(xué)元素之間的關(guān)系,實(shí)現(xiàn)化抽象為形象,化靜態(tài)為動(dòng)態(tài);還可以利用多媒體技術(shù)的便捷的特點(diǎn),向?qū)W生展示數(shù)學(xué)中不同圖形之間的關(guān)系;還可以通過教學(xué)軟件制作有趣的習(xí)題訓(xùn)練環(huán)節(jié),以學(xué)生做題的速度和正確率來決定課件中動(dòng)物奔跑的速度,實(shí)現(xiàn)烏龜超越兔子的“奇跡”。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,能有效防改變課堂可造、沉悶的氛圍,增加學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。
當(dāng)然,讓學(xué)生“樂學(xué)”的途徑還有很多,需要我們廣大教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)、學(xué)校的教學(xué)設(shè)施以及學(xué)生的學(xué)習(xí)愛好等多方面的因素,設(shè)計(jì)出能讓學(xué)生既感到輕松,又能取得良好學(xué)習(xí)效果的教學(xué)預(yù)案,讓數(shù)學(xué)課堂成為學(xué)生的最大期盼。
(作者單位:河北省遷安市野雞坨鎮(zhèn)東周莊中心小學(xué) )