圖芯加入GENIVI Alliance,為汽車平臺帶來OpenGL ES 3.0和OpenCLTM
圖芯汽車解決方案推動車載信息娛樂系統內部的新一代人機界面圖形和圖形處理器計算技術以及高級駕駛員輔助系統向前發展
拉斯維加斯2013年1月9日電/美通社/--2013年國際消費電子展(CES 2013)--全球消費類和嵌入式設備圖形與圖形處理器(GPU)計算技術的領導者圖芯技術有限公司(Vivante Corporation)今天宣布,該公司加入致力于推動開放式車載信息娛樂系統(IVI)參考平臺開發和普及的汽車與消費類電子產品行業協會GENIVIA lliance。圖芯與采用最新圖形與Open-CL功能的領先硅廠商、汽車制造商、一級供應商、獨立軟件供應商(ISV)和中間件供應商開展合作,從而迅速拓展在汽車市場的業務。成為GENIVIA lliance會員讓圖芯能夠為該協會帶來圖形處理器專業知識并推動車載信息娛樂系統人機界面(HM I)顯示器的創新。
車載信息娛樂系統設計及功能成為汽車的一大賣點和關鍵的與眾不同之處,也是人們坐在車中觀察到的第一個目標。直觀且設計精美的車載信息娛樂系統成為駕車者和搭乘者出門在外的一種延伸,為實現消費類娛樂和實時汽車信息相結合提供了一種舒適的空間。車載信息娛樂系統包含娛樂(游戲、音樂、新聞、電影、互聯網和社交媒體)、收音機、導航、定位服務、電話通訊、發出信號等各種應用。
GENIVI的使命是簡化車載信息娛樂系統平臺的開發、測試、部署和現場輔助過程,并實現GENIVI產品的快速上市。該平臺是一種基于Linux、可重復利用的開源式解決方案,在汽車原始設備制造商(OEM)從豪車到緊湊型汽車的整個產品系列、不同款式和車型之間是統一的。在一個互聯的環境中,汽車成為物聯網(IOT)的一個節點,像GENIVI這樣推動從理念向生產發展的標準化機構將有助于加快廣泛普及。
作為GENIVI A lliance會員,Rightware將提供一款部分頂級汽車原始設備制造商使用的人機界面解決方案,開發具有視覺沖擊力的用戶界面。他們做了以下陳述,圖芯首席運營官Ville Ilves在Rightware表示:“汽車業對人機界面渲染質量的要求非常高,他們想要尋求一款可以去除偽跡、解決反鋸齒問題并提升整體圖像質量的解決方案。這些功能非常重要,不僅僅是因為安全問題,還因為其能鮮明彰顯汽車的整體質量形象。”“Rightware的Kanzi解決方案支持OpenGL ES 3.0,使設計者能利用圖芯的OpenGL ES 3.0硬件,并繼續推進圖像化人機界面顯示屏的質量。汽車原始設備制造商通過結合這兩種技術,可為車內顯示屏提供桌面級質量的圖形和性能。”
圖芯GC(圖形和計算)內核簡介
圖芯面向領先的移動、消費、汽車和嵌入式應用提供一整套圖形處理器IP解決方案。憑借不斷擴大的產業鏈和覆蓋一整套可授權圖形處理器/GPGPU(通用圖形處理器)內核的產品組合,該公司迅速壯大了IP許可業務,成為圖形處理器出貨量方面的全球領導者。您的手中、家中、辦公室或車內都能找到各種由圖芯提供技術支持、采用最新版本的安卓(Android)、Linux、Green Hills、QNX和M icrosoft W indows系統的產品。
該公司的產品組合包括面向大眾市場的三維、二維/合成處理器、通用圖形處理器和矢量圖形性能領先技術。圖芯的內核為針對行業標準應用程序接口的統一驅動程序架構提供強有力的支持,這些應用程序接口包括OpenGLES 3.0/2.0、桌面OpenGL、OpenCL、OpenVG、MicrosoftDirectX11、DirectFB、BLTsvilleTM、XWindows、Google RenderscriptTMCompute和其它標準應用程序接口。
該公司的最新圖形處理器解決方案具備以下新功能:
專為OpenGL ES 3.0設計*的全球最小的可授權圖形處理器內核:使用臺積電(TSMC)的40nm LP(低功耗)制程,芯片的總面積僅為3.5平方毫米(包括存儲器在內),這可以滿足面積微小的設計要求,又不使功能或性能受到損害。圖芯的內核可以選擇和綜合合成處理內核(Composition Processing Core,CPC)一起配置,只需擴大10%的圖形處理器芯片面積,綜合合成處理內核就可以利用一點點電力無縫加快操作系統(OS)級合成任務的速度。
單/雙/四/八核配置:Scalar-Morphic內核包含高度硅優化的單圖形處理器內核和性能有所提升的多圖形處理器節點,所有內核都擁有同類中最出色的安全和操作系統虛擬化性能與可用硬件支持。
單一軟件棧:單一統一軟件棧可在一系列圖形和計算應用程序接口、功能與性能層面為所有的圖芯內核提供支持。
電池節能創新:超低功耗的微體系架構,每兆赫/千兆赫耗電低至多少毫瓦的智能電網技術與動態功率控制。
節約存儲空間:為如今擁有大量頂點的應用和像素很大的顯示優化存儲器帶寬調制,包括支持OpenGL ES 3.0的最新壓縮標準,以及選擇性支持近期公布的科納斯ASTC–自適應可升級紋理壓縮擴展協議。