趙君平
[摘要]字體設計課程教學不應該只是閱讀教材、聽老師的講解以及大量單調、枯燥的字體訓練,這些只能讓學生們感到無趣和厭煩,不能激發起學生們的興趣和創意天性,而應該突破傳統的教學思路,設計富有趣味性的游戲型課堂,使學生們在實踐的激情中迸發出創造力,培養學生字體設計的能力。
[關鍵詞]字體設計;課堂;游戲
設計活在生活里,生活滋養著設計,字體設計更是如此,各種設計奇妙的文字遍布于我們生活的各個角落,吸引著我們的目光。走在街上、坐在車里,我們會注意到各類建筑物上存在的字體和筆畫,逛街的商場,我們會注意到各種富有創意的文字在向我們宣傳其代表的商品。長期以來,大部分院校都沿襲傳統的字體設計教學模式,偏重于訓練學生的文字書寫能力和對文字結構、文字筆畫、文字變形的臨摹及掌握,這使得學生整日沉埋于大量單調、枯燥的練習中,而無法真正的訓練到學生們的創意思維能力。認識到這個問題,我在字體設計課程教學時,做了一個游戲型課堂的嘗試。實踐效果較好,我從課堂游戲中似乎找到了字體設計的關鍵,這些游戲不僅可以訓練學生們對字體設計敏銳的捕捉和領悟能力,還可以引導學生用五感去體會生活中的設計。
游戲一:寫“水”字,目的是引導學生們從游戲中體驗傳統文化,同時發覺自我的設計潛力。
當上課開始時,學生們如以往一樣慵懶的拿出硫酸紙、白卡紙要開始進行臨摹字體時,我告訴大家今天我們要自制毛筆去戶外進行書寫的時候,大家開心的歡呼起來。然后大家都開始齊心協力的找了樹枝,一頭捆上一塊卷起來的海綿,每人一個水桶我們就出發了。我沒有給大家任何的規定必須寫什么字,只是跟大家說不用害怕寫的美與丑,只需要快樂的書寫就可以了,學生們沒有任何“壓力”的去書寫,沒有課堂的空間壓力,不是為了考試而寫,也不是為了上課記筆記而寫,就是為了自己快樂的寫起來吧!怎么寫不重要,重要的是體會這個過程,這個人與字相互交流的過程。寫完后同學們從未有過的自發的說了自己的感受,同學們說第一次覺得上字體設計課這么有意思,與平時將紙面作為書寫的載體不同,世界突然就變得寬大了許多,筆的不同讓我們寫字的姿勢也大不相同,這時候就需要我們動用全身的關節、力氣與精神。說是在寫字,更像是做一種運動,一種人本身與文字的結構互相呼應、對話、交流的運動。每個人都在書寫的同時,也盡情宣泄了自己的全部感情,這個時候的文字也顯得是有情緒的。
游戲二:拍扁紙燈籠,目的是帶給學生們一種全新的學習方法。讓學生明白“永遠不要害怕推翻自己的創意與設計”,要舍得“破”,也許“破”才能突破一般性規則的限制,給予大家更多的靈感與創意。
因為之前帶領大家寫了“水”字,把同學們的積極性都給調動了起來,所以,在做這個游戲的時候,大家都很期待,首先教大家折好一個小時候同學們都玩過的折紙球,當同學們折好后,我要求大家全體起立,舉起一只手,用盡全力把紙球拍扁,只聽見“啪”的一聲,大家把它拍破了。這一刻我看到同學們的表情是既感到可惜和奇怪但也很興奮,這個破壞性的行為令大家有強烈的發泄感。這時,我再讓大家相互觀察自己和其他同學拍扁的紙球,沒有一個紙球的形狀是相同的,因為每人的一拍都是不一樣的。最后每人都擁有一個不同形態的紙球。然后叫大家在紙球的褶皺中去發現文字并描繪出來,加以設計。由于每個人拍的方式、角度、力度都不同,所以找到的破痕和褶皺都不一樣。當要求大家根據拍扁紙球的折痕和紋路去尋找文字,并進行字體創意設計時,有很多同學大叫說早知道就好好拍了,其實,這個游戲就妙在不經意間創造的文字,不是嗎?這樣的一拍來的自然、誠實、流露真我,后來同學們上交的作業也各有新意。
游戲三:領悟“立體空間”和“平面空間”的變換過程。目的是體驗兩者的空間結構所產生的視覺組織,并非能用腦子去想象或者電腦技術等新媒介的制作,而是必須透過實踐和體驗得來。
平面的二維思維已經開始局限字體設計的發展,因此,大膽引導學生打破二維局限走向三維,從平面走向立體,從立體空間的多角度重新認識字體設計多種表現的可能性。讓學生們把一張紙卷成圓錐形,在它內側的空間寫上自己想寫的字或詞。然后,再把它打開,恢復一張平坦的紙張,他們就看見剛寫出來的字有著不可思議的視覺現象。從而讓學生領悟到“立體空間”和“平面空間”,這是很具啟發力的。
字體體現的不僅僅是視覺形式的表現,更是一種具有深厚文化內涵和民族精神的體現,隨著時代對其發展要求的不斷提升,我們要在教學中多角度地尋找文字表述形式的最大可能性,突破創新,打造個性化創造性思維字體創意的理念。以上的游戲課堂,最重要的是突破傳統的教學思路,使學生們從只注重練習,忽略學生個人情趣的表達中解脫出來,引導學生如何突破自己已有的思維模式,并要打破現有的常規形式,從而創造出更具f生格、富有內涵、視覺感受強烈、極具感染力和沖擊力的文字形態。
參考文獻
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丁玲.淺談字體設計教學理念與方法[1].藝術與設計
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