Paul Eide
電子競(jìng)技算不算體育!?眾說(shuō)紛紜之際,有一點(diǎn)需要明確:無(wú)論它算不算體育,熱愛(ài)電子競(jìng)技的人依然愛(ài)它,因?yàn)檫@里面有一份競(jìng)爭(zhēng),有一份熱忱。作為70、80,乃至更年輕的一代代人,每個(gè)人都有過(guò)那開(kāi)機(jī)后聽(tīng)到“其樂(lè)無(wú)窮”的美妙時(shí)光。而在其中,就有一撥人堅(jiān)定地追隨著每年都在更新的籃球游戲。從方塊人在卡帶機(jī)中的奔跑,到如今球員衣衫隨風(fēng)起舞;從1對(duì)1的簡(jiǎn)單計(jì)算能力,到如今5對(duì)5的復(fù)雜戰(zhàn)術(shù);從千篇一律的投籃上籃,到如今每個(gè)人招牌式的跑投和扣籃動(dòng)作……科技在進(jìn)步,NBA游戲也在進(jìn)步。如今令我費(fèi)神的不再是怕家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)自己在“不務(wù)正業(yè)”,而是我到底該如何交易球員才能一下網(wǎng)羅兩位全明星球員。我度過(guò)了那童真的年代,而NBA游戲也一樣,我們都成長(zhǎng)了。
就像NBA聯(lián)盟近幾十年來(lái)的迅速成長(zhǎng)一樣,NBA電子游戲的進(jìn)步更是日新月異,發(fā)展速度有過(guò)之而無(wú)不及。如今,從籃球運(yùn)動(dòng)員腳下的球鞋,到他招牌式的運(yùn)球過(guò)人和隔人暴扣,再到他勾搭的小保姆穿什么顏色的裙子,你都可以“幫他”設(shè)計(jì)的原汁原味,真實(shí)度堪比現(xiàn)實(shí)。然而,我們有必要返璞歸真一下。我禁不住想,在那個(gè)A鍵加B鍵的電子游戲時(shí)代,卻遠(yuǎn)比如今更能夠激發(fā)出我對(duì)于NBA游戲的創(chuàng)造性思維。那么,在那個(gè)8位和16位的NBA游戲時(shí)代,哪一款是最佳的經(jīng)典呢?
NBA Live系列完全的改變了“游戲”這個(gè)詞兒,從它出現(xiàn)的那一刻起就全方位的超越了其前輩。但是在NBA Live之前,哪一款是最佳的呢?如下,是我能首先想到的最佳5款游戲——好吧,因?yàn)槲抑两襁€保留著它們。