不久前,《NBA 2K13》的制作小組放出了新一期的游戲更新數據,那些在季后賽前后相繼因傷離場的球員們重新回歸到了系統默認的陣容之中。我們都知道游戲為了真實性的考量,隨著賽季的進行,那些傷退的球員雖然會被保留在名單中,但是數值會受到嚴重的削弱,而且在默認狀態下是不允許出場的。這些球員以無傷病的狀態在游戲中復出,基本上意味著這一代《NBA 2K》的官方更新工作已經接近尾聲,數值上也不會再有更改,算上之前全明星賽期間的付費DLC內容(需要在購買游戲后鏈接官方服務器付費才能下載的游戲內容),兩次比較大規模的更新過后游戲的最終形態呈現在了玩家面前,這次就讓我們來看看這些更新都有哪些比較值得關注的部分吧。

全明星賽DLC
從《NBA 2K11》開始,全明星賽開始成為一個在游戲中被著重強化的游戲模式,為了配合當年作為東道主的達拉斯那巨大的比賽場地,游戲在全明星賽中特意制作了臨場感十足的球場建模,讓玩家可以在現實和游戲之間無縫連接(至少在視覺上達到了目的)。今年的全明星賽DLC首次作為付費內容,為了使花錢的玩家感到物有所值(或者起碼是讓玩家不會因為花了錢而感到不值),游戲在內容上作出了一定的強化。首先,在球員名單方面,之前的游戲都是收錄之前一年的全明星賽,球員陣容也就都是固定好的,而這一次則因為是當賽季作出的更新,所以制作組也是要等到名單確……