簡茶生 蔡琳

摘 要:本文從《計算機應用基礎》課程出發,探索具體課程與信息問題解決模式Big6相結合的課程設計與實踐的教學過程。從教學理念、教學計劃進度安排、教學課堂設計、教學主題設計等教學具體環節方面進行實踐。
關鍵詞:計算機應用基礎;Big6;課程設計
Big6信息問題解決模式,在國外已發展較為成熟,現被世界各國廣泛采用,已成為國際上信息素質教育的基本模式之一。它為構建大學生的信息素養提供了科學高效的方法和途徑。下面,以《計算機應用基礎》課程為例,介紹其課程設計與實踐模式。
1 教學理念
針對《計算機應用基礎》課程,我們教師首先定位其教學宗旨為:以促進培養學生養成終身學習、獨立學習、創新思維的信息素養的教學理念。改變以往在該門課程教學中只傳授基礎理論和基本技能的教學要求,而是注重培養學生能使用掌握的計算機基礎技能為手段,在具體主題報告探究中,開拓思維、獨立思考、提高解決現實問題為目標。
2 教學設計
教師在第一次理論課時就開始引入信息素養理念,使學生充分認識到信息素養的重要性及學習迫切性;接著以Big6具體的課例介紹Big6解決問題的方法及步驟。結合學生日常生活的常見問題,布置Big6探究主題任務:首先由學生以小組為單位,分組討論(頭腦風暴法);然后以“Big6主題任務報告”步驟進行,在一個半月的時間內完成,最終以Word來排版形成不少于2000字的研究報告。在接下來的課程中,把操作部分(Windows操作、Word操作)先講授,讓學生能夠盡早掌握計算機技能;在講完Word操作后,學生已掌握使用Word來處理報告中的文本和圖片、表格的排版問題,即可產生Word形式的研究報告。并且,要求以E-mail形式遞交,里面又涉及到學生必須掌握郵件的收發,壓縮文件的制作,附件的發送等技能。把優秀的作品讓學生自己來展示,師生一起總結Big6方法和實施過程中遇到的問題和現象,及時反饋,得到合理的師生評價和自我評價。之后,可以針對第一部分的“計算機基礎知識”和最后一部分的“計算機網絡知識”分解其成各主題任務,供學生分組討論后自主研究。再接著學習Excel操作和PowerPoint操作,其后學生的研究成果不但可以讓學生以Word形式給出,也可以使用PPT來演示自己的成果了,學生在其中感受到問題解決后的成功喜悅與向同學們展示的自豪感。
3 Big6主題任務的實施
依據信息素養情境研究方法,讓學生自主探究的主題任務大體分三步走:
⑴最初,在學生還沒有計算機基礎技能的學期初,布置的Big6主題任務主要是結合學生們日常學習生活的實際問題,在學習完Word操作后,才可以遞交報告。其Big6探究任務有如:國慶節七日假期,以寢室為單位進行一次旅游,請設計合理的路線和費用。探究一種自然奧秘——海嘯/地震/日食等。
⑵針對第一部分“計算機基礎知識”章節,指導學生可選擇完成的Big6探究任務有以下幾類:研究圖靈/馮.諾依曼/喬布斯/比爾.蓋茨/...對計算機的貢獻。你認為未來電腦的發展趨勢是怎樣的?人工智能的來歷、現狀及發展的報告。
⑶針對最后一部分“計算機網絡基礎知識”章節,學生可選擇完成的Big6探究任務有如下幾個方向:網絡來歷、現狀及發展的報告;未來網絡的展現。網絡安全專題;網絡應用專題;網絡文明專題。
4 學生應遞交的《Big6主題任務報告》
學生應遞交的《Big6主題任務報告》,其內容及步驟如下:
⑴確定你研究的具體的主題;
⑵列出問題清單
⑶列出(所有可能的)信息來源,最好是按優先順序排列
⑷填寫如下《搜索信息日志表》
⑸使用摘要卡、筆記簿、Word等軟件來摘錄資料;
⑹寫一份提綱;/ 寫一份粗略的草稿;/畫一個草圖;
⑺用Word寫作書面研究報告;/用PowerPoint 投影作口頭介紹;
⑻對所研究問題的過程和結果進行評價,填寫《反思表》。
5 反饋與總結
通過這些切實可行的實施方法與步驟,構成了一個完整的促使學生信息素養得以提高的實施方案。實施后產生的效果,不僅學生們能夠積極參與進來,樂于學習,勤于思考,并且師生之間的關系也愈加融洽,寓教于樂。
[參考文獻]
[1]葉平.big6信息問題解決模式[DB/OL].http://www.cst21.com.cn/2/wq-big6-0.htm.
[2]張春玲.Big6模式在大學計算機基礎教育中的應用.安徽科技學院學報,2006,20(5):26~28.