李劍玲
要讓枯燥的數學課堂煥發生機和活力,教師就應為學生創設恰當的教學情境,吸引學生的注意力。下面,筆者就如何結合學生的年齡及思維特點創設教學情境,培養學生的學習興趣,談幾點體會。
一、創設啟發性情境,激發學生的學習興趣
陶行知說過:“唯獨從心里發出來的,才能達到心的深處。”要使學生在教學過程中處于最佳的心理狀態,教師的設問十分重要,要觸及學生的內心深處,引起學生的心靈共鳴,起到“一石激起千層浪”的效果。如在教學“圓錐體積公式”時,筆者不是采用在空圓錐里裝沙子的傳統實驗方法,而是提問:“長方體、正方體、圓柱體都可以用一個什么公式來求它們的體積?求圓錐的體積能不能用底面積×高呢?如果用圓錐的底面積×高,求得的是什么?”這樣就自然地把圓錐體與圓柱體聯系起來了,然后筆者借助教具進一步啟發學生:“如果知道了圓柱的體積,要求等底等高的圓錐的體積,應該怎樣計算?”學生運用所學的分數知識,很快得出了只要知道圓錐的體積和等底等高的圓柱體積之間的關系,就可以求出答案。
二、創設問題性情境,激發學生的學習興趣
學生學習的過程就是發現問題、分析問題、解決問題的過程,有價值的問題才能使學生的思維處于主動積極獲取知識的狀態。
如在教學完百分數應用題后,筆者出示了這樣一道題:李老師想購買一臺彩電,為了盡可能少花錢,他考察了A、B、C三個商場。三個商場都有他想購買的彩電,且標價都是9980元,不過三個商場的優惠方法各不相同,具體如下:A商場:全場九折;B商場:購物滿1000元送100元;C商場:購物滿1000元打九折,滿10000元打八八折。李老師應該選擇哪個商場購買彩電?請說明理由。
學生經過認真的分析和討論,最后得出如下結論:
因為每臺彩電的價格均為9980元,而A商場的優惠是全場九折,那么李老師應該付:9980×90%=8982(元);去B商場,李老師需付:9980-900=9080(元);如果李老師再買其他物品湊滿10000元,他需付:10000-1000=9000(元);去C商場最多需付:10000×88%=8800(元),8800+20=8820(元)。因此,李老師去C商場購買彩電花錢最少。
通過設計這樣一個與現實生活緊密相關的問題,使教學內容更具有真實性、趣味性和開放性,而學生在真實的問題情境中感受到了數學學習與實際生活的聯系,體會到運用所學知識解釋生活現象以及解決實際問題的樂趣。
三、創設游戲性情境,激發學生的學習興趣
根據數學的學科特點和小學生好動、好新、好奇、好勝的心理特點,教師可以設置游戲情境,把新知識的傳授寓于游戲活動之中,讓學生在游戲中學到知識,發展能力,提高學習興趣。
如在教學完三角形按角的特點分類后,學生容易忽視“三個角全是銳角的三角形才能確定是銳角三角形”這一點,于是筆者就設計了一個游戲:“布袋里裝有很多不同的三角形,只露出一個角,請大家猜一猜它是什么三角形?”第一次露出一個直角,學生很快猜出它是直角三角形;第二次露出一個鈍角,學生又很快猜出它是鈍角三角形;第三次露出一個銳角,學生猜是銳角三角形,可抽出來一看,卻是直角三角形;第四次露出一個銳角,有的學生猜是直角三角形,有的學生猜是鈍角三角形,還有的學生猜是銳角三角形。這時,筆者提問:“為什么第一、第二次我們都很順利地猜對了,而第三、第四次不是猜錯了,就是意見不統一呢?”經過這個游戲,筆者成功地激發了學生的探究欲,給學生留下了深刻的印象。在整個游戲過程中,課堂氣氛活躍,每個學生都能積極參與,真正做到了在玩中學、在樂中學。
所以,教師應精心設計好每一節課、每一個環節、每一個教學情境,讓學生在生動具體的情境中主動參與數學學習,讓他們在現實情境中獲取數學知識,對數學學習產生濃厚的興趣,勇于探索,大膽創新,從而達到培養興趣、拓展思維、發展智力的目的。
(作者單位:江西省上饒市逸夫小學)