文化產業是什么?主要包括六個方面,第一是內容生產,第二是傳播渠道,第三個是文化生產服務,第四是文化裝備制造,第五文化消費終端制造,最后一個是文化生產性服務業。
高書生:中宣部文化體制改革和發展辦公室副主任、中央文化企業國有資產監督管理領導小組辦公室副主任
第二,文化產業不同于娛樂業。聯合教科文組織2009年的時候,曾經發布過文化統計框架體系,在框架體系當中,明確提出娛樂屬于文化的相關領域。國家統計局2004年和2012年對中國的文化及相關產業的統計,也有一個標準體系,明確說休閑、娛樂服務是文化產業當中的一個類別,但是這里面娛樂服務主要是兩個塊,一塊叫實力娛樂,一個是主題公園。所以,文化產業是娛樂產業的認識是不全面的。
第三,文化產業根植于文化傳承。文化的傳承和傳播是一個循環往復的過程,如果說在物質生產領域當中有物質再生產,那么在文化傳承體系當中,也存在著文化的再生產。物質再生產當中有四個環節,分別是生產、交換、消費、分配,與物質再生產不同,文化再生產有它獨立的四個環境,分別是創作、生產、傳播和消費,這是文化再生產和物質再生產的一個非常大的區別,創作的成果是作品,作品通過生產環節,變為了產品,通過傳播環節,變為了商品,進入到人們的消費領域,而通過消費最后形成了一部分精品,這是一個客觀的規律,在這樣的文化傳承體系和文化再生產四個環節當中,首先這四個環節是關聯,第二個方面,這四個環節先后繼起,保證了文化的傳承是一個連綿不斷的過程,使得文化得以傳播,最后實現傳承目的。
第四,文化產業離不開國民經濟體系的支撐。文化再生產四個環節,都離不開國民經濟體系的支撐。首先離不開社會和材料,如果把文化產業和國民經濟體系融在一起,
一個文化產業新的類別也就產生了,那就叫文化裝備制造業,前年中辦國辦下發國家“十二五”改革規劃綱要當中,第一次提出一個書目叫文化裝備,具體包括印刷設備、廣電設備,演藝設備,實際上這個產生在中國還是有基礎,但是也是有差距的。如果說文化和科技融合的話,最佳的切入點也是文化裝備制造。
文化產業和國民經濟體系融合之后,第二個方面的類別就是文化消費終端的制造,包括傳統的形態,電視機、收音機、錄像機以及現在的一些新業態,包括手機、電子書等等,都變成文化消費的終端,而這些行業又和制造業緊密相關,如果沒有國民經濟體系的制成,文化再生產也會受影響。
文化產業和國民經濟體系融合的過程當中,并不是說文化永遠是被動的,也會對國民經濟的體系產生一定的推動作用。除了文化產業已經成為國民經濟新的增長點之外,從文化產業的內部發展規律來講,還會有一個新的類別叫生產性文化服務業,文化產業就不僅僅是像過去那樣生產最終產品,或是生產中間產品,像這樣以文化創意為代表,以設計為載體的新行業在中國前景非常廣闊。
最后總結一下,文化產業是什么,主要包括六個方面,第一是內容生產,第二是傳播渠道,第三個是文化生產服務,第四是文化裝備制造,第五文化消費終端制造,最后一個是文化生產性服務業。
(本文根據作者在“第二屆文化產業最佳商業模式高峰論壇”的演講整理而成。未經本人審核。)