摘 要:為了達到課程與就業的零距離接觸,將教學思想,課程體系進行改革,加大實踐教學的力度,將基于“工作過程導向”的教學思想引入到教學中,模擬工作現場,將知識點進行重組,采用項目教學法,實施講練一體的教學模式非常必要的,本文就對《多媒體應用》課程的教學改革進行了探討。
關鍵詞:教學改革;多媒體應用
為了提高學生的動手能力和自主學習的能力,筆者講授的《多媒體應用》進行教學改革,包括以下幾方面:
1 教學思想改革
在現代教育手段應用的沖擊下,轉變傳統的教學思想。
⑴變依賴教學為自主教學,教師在教學中注重引導學生參與教和學的全過程。
⑵變結論教學為過程教學,教師在教學過程中,注重引導學生了解知識發生的過程和對學生學習過程的啟發、指導,將教學活動的目標既指向認識活動的結果,又指向認識的過程,讓學生積極參與認識活動,在理解學習過程的同時,學會和掌握學習方法。
⑶變片面教學為全面教學,教師指導學生全面調動和運用身心的全部器官參與的、旨在掌握對象的同時全面和加速地發展主體的一切特性的教學活動。
⑷變失敗教學為成功教學,教師在教學過程中以成功為基礎,努力使每一個學生都獲得成功,成為學習的成功者,進而激發學生的學習興趣。
2 課程體系改革
針對學生的特點及就業工作崗位需求,在采用“能力本位”課程觀的基礎上,朝“多元整合型”方向發展,形成一種“多元整合”的課程觀。
⑴突出專業課程的職業定向性,以職業能力作為配置課程的基礎,使學生獲得的知識、技能真正滿足職業崗位的需求。
⑵注重知識和技能的結合。基礎理論以應用為目的,以必需、夠用為度,以掌握概念、強化應用為重點;專業知識強調針對性和實用性。培養學生綜合運用知識和技能的能力。
⑶強化學生職業能力訓練,綜合開發學生的職業能力。強化學生創新能力的培養,提高學生就業上崗和職業變化的適應能力,實現“雙證書”制度。
⑷增強課程的靈活性,形成模塊化、彈性化的課程體系,適應行業和社會對應用人才規格多變的需求。
⑸研究課程設置的方法,由企業、院校聯合調整、選定專業基礎課和專業課程,走“訂單式”培養之路。
3 教學內容改革
⑴對原有教學內容的知識點進行重組,對該門課程進行了課程教學目標能力模塊的劃分,提煉出學習情境,其中每一個學習情境都有相關的能力要求,并將此能力要求落實在相應的實踐中。
⑵在多媒體軟件開發能力方面的培養,同樣進行分層次的設計與教學。首先采用切合實際、有內在聯系,不斷拓展的實訓項目來保證基礎軟件開發能力的培養。
4 教學方法手段改革
⑴對于概念性、理論性較強的教學內容,主要采用啟發式教學,注重傳授創新思維方法。
⑵對于操作性比較強的教學內容,主要采用項目教學,注重培養學生的動手能力。
⑶注重多媒體教學,使課程教學生動形象。
⑷提供教學資源、輔助網絡課程,保障了自主學習。
⑸“學做”一體化工作室,建立項目設計與制作的仿真教學環境,既優化了教學過程,又提高了教學質量和效率。
5 考核模式改革
建立了以“能力測試”為中心的考核模式:
⑴學生總成績由節點考核成績和過程考核成績組成。
⑵節點考核模擬工作環境,基于項目以小組為單位進行考核,每個項目都有相應的評分標準,根據評分標準,各小組完成項目后進行學生自評、組長評價和教師評價,該項目成績為學生自評(30分)+組長評價(30分)+教師評價(40分)。所有的項目完成后,節點考核成績取所有項目平均值的50%作為總成績的第一組成部分。
⑶過程考核每個學習情境結束后都要做答辯和技能操作考核,所有情境都完成后,過程考核成績取所有情境平均值的50%作為總成績的第二組成部分。
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