摘要:Authorware是美國(guó)Macromedia公司的產(chǎn)品,具有高效的多媒體管理機(jī)制和豐富的交互方式,特別適合制作多媒體輔助教學(xué)課件。
關(guān)鍵詞:Authorware;多媒體;課件
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)作為一種工具,已經(jīng)廣泛應(yīng)用到現(xiàn)代社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域,對(duì)教育、教學(xué)過(guò)程產(chǎn)生深刻的影響。Authorware是一款優(yōu)秀的交互式集成軟件,被廣泛地應(yīng)用于多媒體教學(xué)和多媒體課件開(kāi)發(fā),它以獨(dú)特的圖標(biāo)設(shè)計(jì)方式,可見(jiàn)的流程貫穿,使整個(gè)課件的制作過(guò)程清晰有序,Authorware被用于創(chuàng)建互動(dòng)的程序,其中整合了聲音、文本、圖形、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),以及數(shù)字電影等。
1、Authorware的主要特點(diǎn)
1.1 面向?qū)ο蟮目梢暬幊?/p>
Authorware是一個(gè)圖標(biāo)導(dǎo)向式的多媒體制作工具,使非專(zhuān)業(yè)人員快速開(kāi)發(fā)多媒體課件成為現(xiàn)實(shí),其強(qiáng)大的功能令人驚嘆,無(wú)需傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編程,通過(guò)對(duì)圖標(biāo)的調(diào)用來(lái)編輯一些控制程序走向的活動(dòng)流程圖,將文字、圖形、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻等各種多媒體項(xiàng)目數(shù)據(jù)匯在一起,就可以達(dá)到多媒體課件制作的目的。
Authorware通過(guò)圖標(biāo)的調(diào)用來(lái)編輯流程圖,用以替代傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編程的設(shè)計(jì)思想,這是Authorware區(qū)別于其他軟件的一大特色,它提供直觀的圖標(biāo)流程控制界面,改變傳統(tǒng)的編程方式,采用鼠標(biāo)對(duì)圖標(biāo)的拖放來(lái)替代復(fù)雜的編程語(yǔ)言,采用流程線將它們組織起來(lái),利用對(duì)各種圖標(biāo)邏輯結(jié)構(gòu)的布局來(lái)實(shí)現(xiàn)整個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)的制作。
1.2 豐富的人機(jī)交互方式
人機(jī)交互是多媒體課件演示的一個(gè)重要性質(zhì),是實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)話的主要途徑之一,由用戶通過(guò)各種接口機(jī)制控制多媒體作品中事件的執(zhí)行順序,其中包括按鈕、菜單、按鍵、文字輸入、移動(dòng)對(duì)象和限制次數(shù)等11種交互類(lèi)型,交互的目的就是讓計(jì)算機(jī)與用戶進(jìn)行對(duì)話,讓其中每—方都能對(duì)另—方的指令做出反應(yīng),從而使計(jì)算機(jī)程序可以在用戶控制的情況下順利進(jìn)行。
Authorware的交互性是通過(guò)交互圖標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,它不僅能夠根據(jù)用戶的響應(yīng)選擇正確的流程分支,而且具有顯示交互界面的能力。Authorware提供11種內(nèi)置的用戶交互和響應(yīng)方式及相關(guān)的函數(shù)、變量,使多媒體課件具有強(qiáng)大的交互功能,可以與學(xué)生建立反饋聯(lián)系,了解它們的思維活動(dòng),更好地完成教學(xué)。
1.3 豐富的媒體素材使用方法
Authorware具有一定的繪圖功能,能方便地編輯各種圖形,多樣化地處理文字。Authorware為多媒體作品制作提供了集成環(huán)境,能直接使用其他軟件制作的文字、圖形、圖像、聲音和數(shù)字電影等多媒體信息,使得多媒體課件更加生動(dòng)、形象,從而提高教學(xué)效率。
1.4 強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力
運(yùn)用Authorware提供的系統(tǒng)變量和函數(shù)可以進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,而且允許開(kāi)發(fā)人員定義和使用自己的變量、外部函數(shù)和腳本函數(shù)。
1.5 可獨(dú)立運(yùn)行
通過(guò)Authorware打包工具發(fā)布的可執(zhí)行文件,可在Windows系統(tǒng)下脫離~uthorware制作環(huán)境獨(dú)立運(yùn)行。
2、多媒體課件制作的流程
2.1 課件制作需求分析
制作多媒體課件,需求分析是不可或缺的一部分,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)需要大量的優(yōu)質(zhì)多媒體課件,在開(kāi)發(fā)多媒體課件之前首先應(yīng)當(dāng)明確課件的制作目標(biāo),然后對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行分析,明確教學(xué)中的重點(diǎn)和難點(diǎn)以及哪些教學(xué)內(nèi)容可以用課件替代傳統(tǒng)教學(xué),以提高教學(xué)效率;其次是對(duì)象分析,不同知識(shí)層次的學(xué)生其認(rèn)知結(jié)構(gòu)有很大的差別,這就要對(duì)學(xué)習(xí)者的特征進(jìn)行分析,它包括學(xué)習(xí)者受教育的水平、動(dòng)機(jī)、原有知識(shí)結(jié)構(gòu)和掌握計(jì)算機(jī)的水平等。
2.2 編寫(xiě)腳本
編寫(xiě)腳本在課件開(kāi)發(fā)過(guò)程中具有十分重要的地位,它是需求分析的具體表現(xiàn),是軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和素材準(zhǔn)備的前提,更是開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)。腳本的描述無(wú)固定格式,但是內(nèi)容是基本一致的,在腳本中注明計(jì)算機(jī)屏幕上要顯示的內(nèi)容,包括文字、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)和聲音等,以及這些內(nèi)容輸出的具體順序和方式。
2.3 多媒體素材的準(zhǔn)備與制作
多媒體素材是指多媒體課件制作中所用到的各種聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)工具材料,多媒體素材是多媒體課件的基本組成元素,是承載教學(xué)信息的基本單位,它包括文本、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻、音頻等。
2.4 片頭片尾設(shè)計(jì)
片頭和片尾相當(dāng)于一部電影的開(kāi)始和結(jié)束一樣,是多媒體課件制作中不可分割的重要組成部分。片頭設(shè)計(jì)的好壞將決定多媒體課件的第一印象,好的開(kāi)端將會(huì)是成功的一半。片尾設(shè)計(jì)要求與片頭、主界面效果相一致,做到風(fēng)格統(tǒng)一,總體效果一致。
2.5 多媒體課件制作界面設(shè)計(jì)
2.5.1 主界面程序設(shè)計(jì)
主程序的界面以按鈕交互的形式利用動(dòng)態(tài)效果分別跳轉(zhuǎn)到各個(gè)子界面,首先播放主界面音樂(lè)并設(shè)置為同步,然后導(dǎo)入主界面動(dòng)畫(huà)及其退出文字,利用按鈕交互進(jìn)入“少兒英語(yǔ)”、“中學(xué)語(yǔ)文”和“高中化學(xué)”各個(gè)子界面,同時(shí)可以單擊“退出”按鈕進(jìn)入片尾動(dòng)畫(huà),整個(gè)程序運(yùn)行順暢,結(jié)構(gòu)分明。
2.5.2子 界面程序設(shè)計(jì)
子程序的每個(gè)分支界面都使用Flash動(dòng)態(tài)效果以熱區(qū)響應(yīng)交互方式分別介紹該界面的相關(guān)內(nèi)容,并可以很順暢地返回到上一層界面。
動(dòng)畫(huà)在多媒體課件中是一個(gè)很重要的多媒體對(duì)象,是課件中必不可少的組成部分。動(dòng)畫(huà)使用的好,會(huì)給多媒體課件增色不少,可增強(qiáng)課件的動(dòng)感和趣味性。Flash不僅可以制作字節(jié)量-很小、高質(zhì)量矢量圖形的動(dòng)畫(huà)文件,還可以制作出帶有背景聲音,具有較強(qiáng)的交互性能的動(dòng)畫(huà),這些正好彌補(bǔ)2Authorware動(dòng)畫(huà)的不足之處。
2.6 調(diào)試與打包發(fā)布程序
2.6.1 調(diào)試程序
(1)顯示圖標(biāo)中內(nèi)容無(wú)法顯示,有可能被自動(dòng)擦除,檢查顯示圖標(biāo)所處的分支結(jié)構(gòu)中的自動(dòng)擦除功能設(shè)置。
(2)在所有的界面設(shè)計(jì)完成之后,對(duì)程序進(jìn)行綜合的調(diào)試,看看是否有不合乎要求的且與預(yù)期相差甚大的地方。
(3)顯示圖標(biāo)設(shè)置一切正常,但內(nèi)容無(wú)法顯示。程序可能跳到了預(yù)期以外的某個(gè)分支,而顯示圖標(biāo)所在的分支未能執(zhí)行。
(4)多媒體演示過(guò)程中的所有頁(yè)面和媒體內(nèi)容是否都能夠正確出現(xiàn)。
2.6.2 打包發(fā)布程序
首先新建文件夾,把源程序保存在新建的文件夾里面,然后選擇“文件”菜單,單擊發(fā)布一打包,再選擇“命令”菜單,單擊查找xtras→查找→復(fù)制,復(fù)制到新建文件夾里面,最后查找js32.dll函數(shù),將查找到的函數(shù)復(fù)制到新建文件夾,打包即完成。
或者使用Authorware的一鍵發(fā)布功能,打包發(fā)布程序。
3、結(jié)束語(yǔ)
完成一件較為完美的Authorware多媒體課件,除了需要熟練掌握軟件本身的基本操作以外,還需要在平時(shí)的運(yùn)用過(guò)程中多思考、多實(shí)踐。在制作過(guò)程中難免會(huì)遇到各種問(wèn)題,只要注意積累經(jīng)驗(yàn),并且不斷探索,不斷總結(jié),就能創(chuàng)作出完美的多媒體作品來(lái)。