
《時(shí)空裂痕》里,1~30級(jí)對(duì)玩家來說應(yīng)該都算新手期。雖然這個(gè)階段等級(jí)提升的速度很快,但對(duì)于許多玩家來說,離開新手村以后因?yàn)槿狈ο裥率执迥菢拥闹赶蛐匀蝿?wù),所以多多少少都會(huì)有點(diǎn)無所適從。基本上玩家可以將10級(jí)做為分水嶺,10級(jí)前升級(jí)手段基本上只有做任務(wù),但10級(jí)之后,因?yàn)榭梢砸苿?dòng)的區(qū)域增加,再加上可以開始進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)和即時(shí)冒險(xiǎn),所以玩家用來升級(jí)的方式一口氣增加很多。
1~10級(jí)清理任務(wù)
在游戲1至10級(jí)階段里,其中一半的時(shí)間會(huì)待在新手村地圖當(dāng)中。基本上玩家只要依照任務(wù)提示,解完新手村里的主線任務(wù),回到一般地圖的等級(jí),大約都在6~7級(jí)左右。
不過一般地圖上的任務(wù),在10級(jí)之前或多或少都有一點(diǎn)點(diǎn)的空窗期,所以筆者會(huì)建議玩家在新手村地圖多留一些時(shí)間,雖然任務(wù)解完了,不過因?yàn)橛锌墒占纳⒙鋾梢哉遥偌由线@些書雖然收集后沒有獎(jiǎng)品,但在取得時(shí)有經(jīng)驗(yàn),而且離開新手村之后就無法取得,可以多花個(gè)三十至四十分鐘的時(shí)間。
在這不算大的新手地圖稍微找一下。至少將等級(jí)提升至8級(jí)之后再完成后續(xù)任務(wù)離開會(huì)比較好,這是因?yàn)楫?dāng)玩家角色8級(jí)之后才可以透過技能導(dǎo)師洗點(diǎn),而且可以避開無任務(wù)可解,不容易升級(jí)的問題。
10~30級(jí)裂痕和戰(zhàn)場(chǎng)
10~30級(jí)的階段,練法比較單調(diào)。雖然15開始就有副本可打,但從速度上以及練隊(duì)的難易度方面來說,在30級(jí)前依靠打裂痕以及戰(zhàn)場(chǎng)的效率會(huì)比較好,而且取得的獎(jiǎng)勵(lì)能夠換到不錯(cuò)的裝備。在完成新手村任務(wù),回到一般地圖之后,雖然神選者與逆天者陣營的起始點(diǎn)不同,不過10級(jí)左右的任務(wù)大多都分布在附近的據(jù)點(diǎn)當(dāng)中。而且在游戲中公會(huì)并沒有人數(shù)上限的問題,所以基本上沒有公會(huì)的玩家,想要找個(gè)公會(huì)加入并沒有什么難度。建議前期就要加入公會(huì),以便為后期副本組隊(duì)鋪路。除非玩家走的是坦補(bǔ)路線,否則30級(jí)后野團(tuán)并不好找。
有公會(huì)成員幫忙,玩家就不太需要煩惱沒副本可打的問題。而且加入公會(huì)后,玩家可以享受到許多公會(huì)能力帶來的加成,除了像榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)增加這類可提升戰(zhàn)績(jī)的效果之外,還有直接強(qiáng)化抗性等直接性的強(qiáng)化效果,簡(jiǎn)單來說有百利而無一害。
裂痕與戰(zhàn)場(chǎng):主要升級(jí)手段
角色升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)值,單純就取得經(jīng)驗(yàn)值的手段來說,不管是跑任務(wù)或是打裂痕,其實(shí)都差不多。但建議以裂痕以及戰(zhàn)場(chǎng)為主,除了盯上它高經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)之外,最主要的理由還是在于它額外附加的價(jià)值。例如戰(zhàn)場(chǎng)的榮譽(yù)跟裂痕的裂痕顆粒,這些東西可以兌換的裝備,是可以依玩家等級(jí)需求而自行選擇的。而且只要獲勝或是完成任務(wù),玩家就可以獲得相當(dāng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
相對(duì)之下,打副本雖然可以直接取得裝備,但需要組隊(duì)進(jìn)行,而且15級(jí)開始才有副本可以打。對(duì)于起步較晚或是練新角色的玩家來說,能不能找到人本身就是一大問題,而且升級(jí)效益以及裝備獎(jiǎng)勵(lì)并不如打大型裂痕那么好,所以上30級(jí)前不太建議。
戰(zhàn)場(chǎng)的部份,打贏取得的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)以及獎(jiǎng)勵(lì)才會(huì)高。這部份的收益比較不穩(wěn)定,但只要累積13000點(diǎn)榮譽(yù)就可以去換90%跑速的馬,所以絕對(duì)有投資時(shí)間的價(jià)值。如果不知道要打哪個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)好,建議可以選符文圖書館。地圖不算大,20分鐘一場(chǎng)很好排,不管輸贏都可以獲得相當(dāng)?shù)臉s譽(yù)點(diǎn)數(shù)。很適合中等階段玩家選擇。不過要注意,榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)累積不易,除了前面提到的90%跑速馬之外,其他的獎(jiǎng)勵(lì)建議50級(jí)后再換會(huì)比較好。
大型裂痕攻略重點(diǎn)
所謂的大型裂痕是指那些會(huì)在大地圖當(dāng)中標(biāo)示出來的大型裂痕活動(dòng)。跟一般小裂痕不同的是,它并不單純只靠關(guān)閉裂痕來完成,其中也會(huì)包含了防御守護(hù)石,打入侵怪物,封印其他小裂痕以及打王等多項(xiàng)活動(dòng)。這類型大型裂痕在出現(xiàn)時(shí),會(huì)自動(dòng)將任務(wù)附加到區(qū)域范圍內(nèi)所有玩家的任務(wù)欄上,所以屬于全民皆可參加的活動(dòng)類型。
基本上只要玩家等級(jí)不高過大型裂痕等級(jí),完成后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)就會(huì)很豐厚。即使自己的等級(jí)比較高也沒關(guān)系,玩家可以透過調(diào)整等級(jí)的方式來調(diào)降自己等級(jí),以便能獲得更多的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。打入侵怪以及打王獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)比較多,但如果以裂痕顆粒作為主要目標(biāo)的話,原則上玩家在封印小型裂痕時(shí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比較多。而且即使玩家等級(jí)較低,只要能成功對(duì)目標(biāo)進(jìn)行傷害,那么當(dāng)目標(biāo)怪物被打倒時(shí),玩家一樣可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)以及經(jīng)驗(yàn)。所以如果打算以裂痕做為主要升級(jí)手段,那么各職業(yè)在技能選配上,筆者會(huì)建議盡量以帶有持續(xù)傷害或是負(fù)面效果的技能為主會(huì)比較好。因?yàn)檫@類技能可以無視等級(jí)差,來有效對(duì)特定目標(biāo)造成傷害。
符文圖書館攻略重點(diǎn)
在游戲中每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)獲得積分的方式都不同,所以建議玩家在開打前先詳查各戰(zhàn)場(chǎng)的規(guī)則(點(diǎn)此查看時(shí)空裂痕戰(zhàn)場(chǎng)全解析)。以符文圖書館來說,玩家隊(duì)伍的目標(biāo)是在20分鐘內(nèi)集滿1000點(diǎn)。而取得點(diǎn)數(shù)的方式,除了撿取地圖中的矮人符文容器之外,也可以透過擊殺敵方玩家來獲得。
即使玩家本身的等級(jí)不高,只要避免被敵方玩家打死,就可以阻止對(duì)方取得分?jǐn)?shù)。賺取點(diǎn)數(shù)的方式很簡(jiǎn)單,玩家可以事先從大地圖中確認(rèn)場(chǎng)中容器的位置。顯示為灰色的容器代表沒有被拾取,玩家可以就近取得來增加我方分?jǐn)?shù)。在沒有瓶子可撿的情況下,玩家也可以跟著我方拿容器的成員移動(dòng),或是跟隨其他同伴去打敵方運(yùn)送容器的成員。基本上沒拿容器的敵人可以不用打,雖然會(huì)增加分?jǐn)?shù),但分?jǐn)?shù)增加的數(shù)值絕對(duì)沒有運(yùn)送容器時(shí)多。