


Roger Arquer出生在西班牙,是上個世紀90年代開始學習和實踐設計的一位年輕設計師,RoRer主要從事產品設計,所涉獵的范圍集中在家具(以展覽形式陳列,實驗性偏多)、日用小產品、家居、玩具等。你也許不熟悉設計師的名字,但是他為之服務的一些品牌卻是我們耳熟能詳的,例如日本的無印良品,丹麥的RoNalVKB,西班牙的Booun Barcelona等。其中他和無印良品的合作始于2011年的圣誕季節產品,Roger設計了一組大小不等的四個木制小狗玩具,可以根據不同的力學和平衡。創造出不同的組合形式,既是一個參與性強帶趣味性的小產品,放置家中,又起到了裝飾的效果,是Roger設計傳達給人們典型的印象。
再來看看他剛獲得紅點大獎的產品Funnel friends。這是它為RoNal VKB品牌設計的一組餐具,三個大小不等的鴨子造型的器具剛好可以相互重疊在一起,巧妙地為廚房節省了地方,同時鴨嘴的開口,和長長的鴨身分別起到了過渡和儲存的功能,液體如紅酒,固體如谷類燕麥等都可以放置其中,需要的時候,又能直接從鴨嘴倒出,可愛又富趣味。類似這樣讓人莞爾,情不自禁稱贊可愛的產品還有很多,總體來說,它們都讓人感受到了一種簡單和童真,其中還富含了一些聰明的巧思,來源于對生活和行為的觀察。
嘗新不斷的探索
談及對設計的追求,Roger算是一個一直在道路上探索、嘗新的人,從上個世紀g0年代,他就陸續在多個事務所進行實踐,例如Livore/Ather/Molina,Flores Associates。Cactus Design,LluscaAssociates等機構,199B年他從巴塞羅那的ESBI畢業以后。決定去紐約深造,在后來的回憶里,他說道:“紐約之行,為自己打開了眼界”,在紐約的時光里,他跟隨了一些藝術家和設計師,并在機構里擔任設計顧問三年之久。隨后,Roger并沒有停止追求的步伐,他又去到了倫敦。那是在2002。2003的年份里,他分別跟隨Ron Arad,Hgphen,Francesca Amfitheatrof工作。2004年,Roger再次出發,去往了瑞士蘇黎世,在Alfredo Habenli工作室下工作。2005年,Roper決定獨立,開創了自己的工作室RogerArquerStudio,曾為Muji,RoNalVKB。Eno,Thorstyten VanElten andMathmos等品牌商服務。如今他不僅經營自己的事業,還以副教授的身份在坎博韋爾和中央圣馬丁兩所大學執教。這些經歷和所遇到的人與事,幫助Roger形成了他自己對設計的一份理解。他說:“出發去紐約開闊了我的世界觀,在倫敦皇家藝術學院的求學經歷為自己創造了一個機會,得以去探索真正具有創意的自我。而開始創業后,讓我體會到了獨立。在設計上的教學讓我體會到了對學生的一種責任感。”Roger這樣理解設計,他說自己的設計有三大支柱:功能、美學和情感,而其中情感(Emotion)的要素則是他最為看重的,他這樣解釋道:“情感可能來說是最重要的,它是一種能夠深入內部,給你的靈魂撓癢癢的東西。我想在未來,設計的思維可能會被稱為情感主義(Emotlonlsm)”。沒錯,Roger在這里用了一個有趣的比喻,“給靈魂撓癢癢”,這是他所追求的效果。身體上的癢不足以深刻和打動人心,而真正打動人心的東西。就是在設計中傾注的豐盈情感(或情緒)。
情感至上的設計特點
而“情感”何來。我想,這也許和他天生西班牙的熱情血統有關,現在又身為人父,在與女兒的交往過程中,他細心地觀察,同時也不自覺地被感染了很多童趣的色彩,而周遭的生活環境,也成為了他“自覺或不自覺去體悟”的課堂。好奇心不斷驅使他體驗周遭。豐富了個人的感官經歷,這些最終回饋到了他的設計中來。設計,作為一種禮物,一種方式和途徑,通過有形的產品(形式的概念,就是Roger提出的美學因素中,可以被具象化的成分),最終滿足了人們的基本需求,與此同時,附加賦予人們情感和舒適度。所以,我們可以看到Roger的產品特色:注重功能的融合,Funnel系列(花瓶、廚具)將漏斗、儲存、交換等功能集合在一件物品上,不僅創造了獨特的造型,也為運用帶來了便捷,所以Funnelvase花瓶根本不需要將花在取出,打濕一片的情況下來換水。另外一個特點就是:物用性和美學性的結合,在這一點上,Roger開啟了豐富的想象力,可愛的動物造型是他擅長使用的,例如有“火烈鳥”名稱的門擋。大概也是因為它長長、紅紅的身體,扁如鳥嘴的門擋造型吧:還有為MUJI設計的Stacking dogs,折疊狗是簡單的小狗造型。從具有生命力的小動物出發,尋找相關聯的日用品加以設計,折射出對人類社會、人際關系、傳統精神的觀察,也成為了Roger設計的又一個亮點,代表作如Fishbowls系列,十來個魚缸,分別用不同的變形,講述了數十個故事。而從材料、技術上來看,Roger并無標新立異,他基本都是運用最為普通的材料和常見的技術,卻達到了意想不到的效果,例如在“I year ? Phototypes”展覽里試驗手工制作的幾個桌凳、茶幾產品,將玻璃、木條、金屬巧妙地結合,利用常見的膠合技術,創造了俏皮的形式。同時提供了舒適度。如Spuntik凳子中間金屬的架構,彎折了三層形成了三個層面,提供了不同高度的腳踩,讓坐在其上的人可以根據舒適度調整坐姿。還有Touch LampVase,利用了簡單的觸摸和水電感應技術。創造了一個趣味性的體驗,結合了水與光線,花朵里的水分可具備導電性和感應性,但又100%安全。讓花朵成為了開啟燈源的開關。這就是RogerArquer的設計,一個朋友看完他的產品后,說了一句玩笑感受:“真是一顆童心,不泛濫”,我覺得這樣的總結似乎很到位,他的產品都是日常小物件,不張揚,很低調,卻靜靜地透出挑動人心的童真,打動靈魂的簡單魔力。值得細細品味。
《里外》對話Roger Arquer
IN:你說的美學、功能和情感(設計三大支柱)的關系是怎樣的?
OUT它們相互之間必須要保持和諧,當然,不是各自占1/3這么簡單,而是要找到之間的平衡。設計,從定義上來說,它必須是功能性的,如果一個物體沒有明確的功能,它就僅僅是一個裝飾。美學可能是最難定義的一個方面,因為它非常主觀:另一方面來說,美學可以借助特定的形狀來取悅人。情感,是物體的一種能力,它能震動你的感受,這是非常深沉和無形的一個方面。
IN:你的設計哲學是什么?OUT給靈魂撓撓癢。
IN:你如何定義“情感”?
OUT:就如我前面所說。它很難表達,但是對我來說,它是物體所具有的一種能力,可以取悅你的靈魂。給身體撓癢相對來說容易,但是讓你的靈魂也被撓癢,是一件相對難的事情。這其中沒有明確的參數可考量。
IN:是否還有其他一些我們在產品設計中不容忽視的方面?
OUT:要不斷地去思考環境,以及產品最終去向的使用者。一個設計師不應該只為他/她設計,而是為一個明確的受眾群。
IN:你從哪里汲取靈感?
OUT:只是單純地去工作。就如同畢加索說的:工作的時候,靈感會自動找到你。你做的越多,你的想法就會越多。從培養創意的思維來說,我總是會自覺或不自覺地察覺我的周邊環境。好奇心驅使我去體驗未知的事物,這些都是豐富的經歷。
IN:你怎么看待“材料”在產品設計中的角色?
OUT:我很少考慮用材料來開始我的一項工作,它(材料)會隨后自然而然的落地,這樣一來設計項目才可以按照預想的方式完成。
IN:你希望自己的設計能帶給人們什么?
OUT:這個題目聽上去有些大了,但我想說,我希望我的物品能夠和人們相處和諧,它能夠在一種安靜、實用、又感性的方式下滿足用戶的需求。