【摘要】哈爾濱濕地旅游資源豐富,政府已經把它作為當地的重點開發項目,單一的、傳統的濕地開發模式已經不能滿足人們的多樣化需求。虛擬旅游的出現和發展為哈爾濱濕地的開發提供了新的發展思路。本論文主要提出了虛擬旅游在哈爾濱濕地開發中的具體應用模式和應注意的問題,為當地旅游的發展提供一些借鑒。
【關鍵詞】虛擬旅游;哈爾濱濕地;體驗館;宣傳促銷
旅游業作為朝陽產業,發展越來越迅速,成為國民經濟的重要組成部分。但是,由于時間、金錢等方面的因素致使許多旅游者不能到達所有的旅游地進行觀光游覽。[1]隨著互聯網的迅速發展,網絡旅游逐漸興起,虛擬旅游開始走進人們的生活,并對旅游業產生重大的影響。許多的旅游地開始關注虛擬旅游,把科學技術運用到景區的開發過程中來。哈爾濱近年來極大的關注濕地旅游資源的開發,濕地旅游資源的開發以保護為前提,虛擬旅游的發展給哈爾濱濕地的開發帶來了極大地便利,創造了巨大的經濟效益。
1.虛擬旅游的概念
虛擬旅游是現代科學技術在旅游業中的具體運用,它的定義可以分為廣義和狹義兩種。廣義的虛擬旅游是指任何非身臨其境的方式獲得旅游景點相關知識、信息的過程,這些非身臨其境的方式可能是文字、圖形、錄像或其他方式。狹義的虛擬旅游源于虛擬現實,指以包括虛擬現實在內的多種可視化方式,形成逼真的虛擬現實景區,使使用者獲得感性、理性的等多種有關旅游景點知識、信息的過程。[1]虛擬旅游的發展前景廣闊,它豐富了人們的旅游經歷,但是不能完全取代現實旅游活動的開展,它為一些因個別條件無法進行旅游活動的人提供了便利。虛擬旅游大致有兩種形式:一種是平臺式的,即各個景區高科技手段運用到旅游區的開發建設中,把一些景觀用3D的手段體現出來,讓人們有身歷其境的感受,是作為旅游產品進行開發的:另一種是營銷式的,旅游景區或旅游企業把虛擬旅游作為一種營銷手段,制作一些軟件之類的起到宣傳的作用,為游客提供該景區的片段介紹、信息資源來吸引更多的游客,不以盈利為直接目的。[2]
2.哈爾濱濕地的開發現狀
哈爾濱境內的松花江,包括自上游雙城市境內拉林河口至下游依蘭縣境內民主屯區段,由西向東緩緩流淌489km,江面開闊,水量充沛,形成哈爾濱城市中獨特的水上風景線。哈爾濱濕地規劃的重點區域為松花江上游哈爾濱市區與雙城市交界至下游大頂子山航電樞紐工程壩址段,全長大約120km的兩岸江段以及兩岸兩側約5km的范圍。涉及4區1縣,即道里區、道外區、松北區、呼蘭區和賓縣;包含47個街道,11個鎮,3個鄉。規劃面積2324km2。濕地原始遼闊、景色秀美,是全國面積最大的城市濕地,也是哈爾濱市繼冰雪之后最獨特的旅游資源。已開發的主要濕地景區有太陽島環島濕地、白魚泡濕地、伏爾加莊園阿什河濕地、金河灣濕地植物園和哈爾濱到大頂子山沿江生態濕地。
哈爾濱濕地目前還沒有得到完善的開發利用,松花江邊的太陽島,及以冰雕冰燈為主的冰雪文化節是哈爾濱的主打旅游品牌,開發比較完善,政府的重視程度高,相對的松花江濕地的開發還沒有足夠的重視起來,政府把冰雪資源作為了主要的發展方向。近年來,政府逐漸把旅游發展的視野擴大,對濕地資源逐漸重視起來,提出了各種濕地旅游發展的政策。為全面貫徹落實市委、市政府提出的保護、開發和建設“萬頃松江濕地、百里生態長廊”生態戰略目標,體現人與自然和諧、區域協調發展和經濟社會全面進步的要求,哈爾濱市旅游部門堅持“科學規劃,統一管理,嚴格保護,永續利用”的原則,以濕地生態環境保護培育為前提,大力發展旅游產業,構筑生態保護系統和旅游游覽系統,打造松花江沿江戰略產業帶,拉動區域經濟,促進城鄉統籌,推動哈爾濱一江兩岸繁榮發展。[3]
3.虛擬旅游在黑龍江濕地開發中的應用
旅游產品的種類多種多樣,只有不斷開發新的旅游產品才能滿足不同人群的需要。虛擬旅游的出現不僅豐富了旅游產品市場,也為其他旅游產品的開發提供了便利條件。虛擬旅游主要是借助計算機、信息傳感設備開展的,投資不像現實旅游項目那么龐大,也不需要很大的空間面積,在城市中的便利區域,人口密集區就可以獲得豐厚的投資回報。同時,虛擬旅游也把許多不可能變成了可能。在哈爾濱濕地旅游開發中,虛擬旅游主要用在以下兩方面:
3.1建立濕地體驗館
濕地中有許多的珍稀物種資源,這些資源必須得到很好的保護,因此,濕地旅游的開發必須要分區進行,核心區是不允許游客進入的。核心區是重點保護區域,里面都是一些珍稀物種資源,這些資源一旦被破壞將是難以恢復的。核心區的珍稀物種對人們有較大的吸引力,物以稀為貴。在不破壞生態環境的情況下,要滿足游客對核心區的旅游欲望只有依靠現代科技,利用衛星把核心區的資源景觀拍攝下來傳回地面,再利用3D技術讓游客可以觀賞到這些景觀,猶如身臨其境一般。所以,在正常的開發區域內可以建立一些體驗館,把高科技的手段運用過來,運用電影的形式把這些影像資料展現在游客面前,清晰自然,為游客省去了許多的體力,但是也觀賞到了一些保護區的景觀,一舉兩得。例如,長影世紀城,它所在的區域不是優美的風景名勝區,它主要靠高科技的手段把電影的各方面技術展現在游客面前,3D技術讓人們感受到巨大的視覺效果,即休閑娛樂、教育科研與一體,吸引了眾多的國內外游客。這給哈爾濱濕地的虛擬旅游開發提供了參考和經驗技術,通過虛擬旅游還可以把遠古的景象呈現在人們面前,進行現代和遠古的生態環境比較,起到教育宣傳的作用,呼吁更多的人們愛護我們的生態環境,保護動植物資源。
3.2促銷宣傳
一個景區的成功發展離不開必要的宣傳促銷活動,景區可以制作一些宣傳資料,包括文字資料、音像資料,即可以作為旅游商品進行銷售,又可以放在網絡上起到宣傳促銷的作用。
游客外出旅游牽涉食、住、行、游、購、娛六個方面,大家在一個地區結束旅游活動之后都會傾向于購買具有當地特色的旅游商品作為旅游的紀念或送與親朋好友。景區的音像資料記錄了當地的自然風光,尤其是3D技術制作的資料可以讓人們隨時隨地的觀賞到當地的風光,不僅是視覺、聽覺的感受,最主要的是人們可以融入其中,是旅游的最好紀念品,現在的電視大都具備3D的模式,人們不必擔心技術,設備等問題。這些資料無形中也為當地的旅游開發起到了宣傳的作用。另一方面,把其中的片段放在景區的網站上供人們瀏覽,給人們提供最直觀真實的信息資源,方便人們為旅行做出選擇,選擇去自己想去的地方旅行。旅游產品具有無形性和不可移動性的特點,致使旅游者不能提前試用旅游產品,旅游者得到的信息跟現實的旅游信息之間存在著偏差。這一問題只有通過高效的信息傳遞才能夠解決,這種信息不能僅是簡單的文字信息或圖片信息,它必須是沉浸性、構想性、交互性的,即真實旅游的“再現”—虛擬旅游。潛在旅游者在虛擬旅游網站進行虛擬旅游,獲得“旅游體驗”,實現對旅游產品的“試用”。這為解決旅游產品“客貨不可見面”的弊端開辟了思路。[2]
4.發展虛擬旅游應注意的問題
4.1結合自身實際
虛擬旅游需要現代科學技術的大力支持和巨大的資金投入,哈爾濱濕地在進行虛擬旅游開發時要考慮到自身的技術和資金,發展不能脫離實際,更不能急于求成。在現有技術的基礎上一步一步進行開發建設,基礎設施應放在首位,做好宣傳方面的技術工作。邊旅游邊開發,減輕景區的經濟壓力。
4.2分清主次
虛擬旅游是哈爾濱濕地的輔助旅游部分,不能不分主次,現實的濕地旅游還是該區發展的重點,不能退而求其次,那樣是得不償失的,失去了濕地旅游開發的初衷。虛擬旅游把現實的環境進行仿真處理,使人們可以在家就能觀賞到自己想去的任何地方的美景,不必經歷長途的旅行,但是,現實旅游所經歷的跋山涉水、長途旅行可以給游客帶來不同的感受,豐富見聞、鍛煉身體、磨練意志等,更重要的是游客投身現實的環境中,能夠感受到旅游的樂趣,真正看到大自然的旺盛的生命力,能更接近自然,這些是虛擬旅游所沒有的。[4]
4.3注意信息的選擇保護和更新
現代的計算機技術豐富多樣,不但可以方便虛擬旅游,同時也附帶著其他的信息,虛擬信息量大,影響人們的選擇。并且,網絡信息的管理不嚴謹,許多虛假信息、不良信息對人們產生影響。因此,在景區信息的管理上要嚴格的篩選,防止出現虛假信息對景區造成不必要的損失。虛擬旅游以現代的信息科學技術為載體,高新科技不斷創新,它所涉及的信息也需要不斷地更新發展,這是他自身的特點所決定的。景區為虛擬旅游制作的旅游信息,必須要及時的更新發展,不能止步不前,這樣會偏離發展虛擬旅游的初衷。
5.結論
虛擬旅游是信息社會的必然產物,它的出現豐富了旅游市場體系,使現實旅游有了一個強有力的對手,同時它又彌補了現實旅游的不足。對現實旅游進行了很好的宣傳促銷,并且使那些沒有條件進行現實旅游的群體同樣可以觀賞到美景,享受旅游的樂趣。虛擬旅游利用其便利的網絡條件為旅游者提供豐富的旅游信息,使旅游景區最大限度的采用先進的技術為游客提供更真實生動的視頻信息,更好的宣傳自身資源吸引更多的消費者。并且豐富了自身的旅游資源,把單一的旅游資源進行整合,虛擬旅游和現實旅游相結合,旅游效果更明顯,游客的體驗更豐富。哈爾濱濕地中虛擬旅游的開發利用為其景區的開發注入了新的血液,豐富了景區的資源體系,必將為景區帶來巨大的經濟效益和社會效益。
【參考文獻】
[1]于萍.虛擬旅游初探[J].新鄉學院學報,2008,02(22):1.
[2]朱洪端.基于虛擬旅游的旅游目的地網絡營銷應用[J].中國旅游報,2011,04(20):011.
[3]李文革,姜兆生.松江濕地旅游開發全景展望[J].哈爾濱日報,2010,11(17):009.
[4]裘偉廷.虛擬旅游的喜與憂[J].旅游科學,1999(03).