摘 要:本文以一些個案切入,從數學基本活動經驗的提出、界定和獲取途徑等方面,結合了日常課堂教學行為,就如何幫助學生積累數學活動經驗提出自己的做法。旨在闡明學生的數學活動經驗必須在有效的數學目標指引下,通過對具體事物進行實際的操作、觀察和思考,在感性上升到理性的過程中完成積累,并在積累中讓思維得到進一步發展。
關鍵詞:數學活動經驗; 積累; 思維; 發展
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2012)10-085-002
一、數學基本活動經驗的提出
《數學課程標準》(2011年版)在基本理念中明確指出:“教學活動應該以學生的認知發展水平和已有的經驗為基礎,面向全體學生,注重啟發式和因材施教。教師要發揮主導作用,處理好講授與學生自主學習的關系,引導學生獨立思考、主動探索、合作交流,使學生理解和掌握基本的數學知識與技能、體會和運用數學思想和方法,獲得基本的數學活動經驗。”從學習的內容上將“綜合與實踐”作為四大學習領域之一。由此我們明確了數學教育不僅僅要重視雙基的教學,還要重視對學生數學思想和方法的培養,積累廣泛的數學活動經驗,促進學生思維能力的發展。
二、數學基本活動經驗的界定
華東師范大學張奠基教授在他的高等教育“十一五”國家級規劃教材《小學數學研究》一書明確指出:“所謂基本數學活動經驗,意旨在數學目標的指引下,通過對具體事物進行實際的操作、考察和思考,從感性向理性飛躍所積淀下來的認識。”這一界定已經被海內外眾多教學研究者們認可。也就是說數學活動經驗具有以下的一些特征:
1.數學活動經驗有別于日常生活經驗,是姓“數學”的。它來源于日常生活卻高于日常生活。就拿折紙來說吧,學生在美術課上可以折紙,那是為了創造美,欣賞美;生活中也需要折紙,那是因為生活的某種特定需要;數學上也常常需要折紙,但數學上的折紙有明確的數學學習目標:從折紙中感受圖形的大小,圖形的對稱,圖形的變換,圖形的全等等,這是具有數學本質的,沒有數學目標的活動,不是數學本質的活動。例如:教學《確定位置》時,我們常常可以看到公開課上豐富生動的情境導入:電影院里找座位,同學們手拿電影票,在教室里模擬表演找自己的座位,課堂氣氛煞是“熱烈”,這種活動不具有數學本質的活動,它仍舊停留在生活經驗的水平。數學本質的要求是坐標原點的選定與坐標軸的架設,對于小學數學來說,雖不進行平面直角坐標系這一概念的描述,但一定不能脫離用坐標系的“模型”來表示數學對象,這個數學對象是用數字來描述,這樣的數學活動才是具有數學本質的,學生也只有在這樣的活動中才能獲取有價值的數學經驗。
2.數學活動經驗,專指對具體、形象的事物進行具體操作所獲得的經驗,它是區別于廣義的數學思維所獲得的經驗。數學的研究對象是思想材料,可以完全在抽象的層面上進行。例如:自然數為學習分數提供經驗,矩形為平行四邊形提供經驗。但是這類數學活動是純粹的數學思維活動,不是我們所要討論的與具體事物相關的“基本數學活動經驗”。例如,從小學低年級開始從格點圖中的方格認識正方形,用一個單位的正方形去拼擺長方形,得出長方形面積;通過剪切——變換(旋轉、平移)——拼接,得出平行四邊形的面積;將一個平行四邊邊剪成兩個全等圖形,獲得三角形(梯形)的面積,這種經驗的積累過程是建立在學生親歷動手操作的過程,獲得探索平面圖形面積的數學活動經驗,從而可以上升到較為抽象的層面。
3.數學活動經驗,是人們的“數學現實”最貼近現實的部分。數學現實像一座金字塔,從與生活顯示密切相關的底層開始,一步步抽象,直到上層的數學現實,可以在具體的生活現實找到原型,例如度量、平面、三視圖等等都是具有生活原型、具有現實意義的,而“歌德巴赫猜想”之類的是數學皇冠,已經沒有直接的生活原型了。
三、在日常數學活動中如何積累學生的基本活動經驗
歐拉說過:數學不但需要觀察,還需要實踐。《數學課程標準》也指出:“學生學習應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。學生應當有足夠的時間和空間經歷觀察、實驗、猜測、計算、推理、驗證等活動過程。”這些都說明學生只有在“親身經歷”中才能獲得解決問題的方法,積累數學基本活動經驗。在日常課堂教學活動過程中,可以通過以下幾個方面促進學生基本活動經驗的積累。
1.直接獲取經驗
學生的學習材料應當是有現實意義,對學生預設的問題也應富有挑戰性的,要給學生探究的空間和時間,所謂數學活動經驗也必須在數學目標的指引下完成的。例如:在教學《立體圖形表面展開》前,讓學生收集各種各樣的包裝盒(圓柱、圓錐),同時對自己收集的材料進行展開與折疊并進行探究,初步感受對“側面積”的認識;學習《百分數的認識》時,課前收集相關商品、服裝等商標,從商標中尋找出百分數,結合基本生活經驗,初步感受百分數的應用價值,體會到學習的必需。在《數字與編碼》教學前,讓學生到生活中收集無處不在的數字編碼:如圖書編碼、汽車牌照編碼、火車票編碼等等,從而使學生感受到數字編碼為我們的生活帶來極大的方便,體會到數學的應用價值。這樣在數學目標的指引下,學生頭腦中不再是一片空白,而是滿載著獲取的資料、質疑的問題、對知識的初步理解。有了這樣的課前預設準備,學生獲取知識的過程將會輕松自如,能充分感受到數學活動經驗的積累源于生活的客觀現實中。
2.間接獲取經驗
親身經歷知識的形成過程,是新課改倡導的學習方式。僅僅只滿足于課堂上的體驗學習是遠遠不夠的。很多數學知識是對生活問題的抽象,而書本上抽象的知識,對學生來說,如果沒有具體的感受,就成了枯燥乏味的知識,甚至于有些還很不容易理解。而在課堂上,教師創設一系列數學活動,學生在自主探究、合作交流中經歷觀察、猜想、驗證、推理、歸納等一系列數學體驗。例如“設計一個長方體包裝箱,使它剛好能裝下24個小正體玩具盒”這一問題時,應該摒棄電腦課件的展示,盡可能讓學生實踐探索。①小組合作,各組堆放出不同形狀的長方體;②觀察長、寬、高,計算長方體的表面積,將數據填入表格;③為什么這樣設計,你發現了什么?對各種設計要給予肯定,各組交流設計的理由。在親身經歷探究的過程中,不僅發現了等體積的長方體,當長、寬、高越接近,表面積越小,說明越節省原材料,更是對學生情感、價值觀的一種教育。上述案例是在教師組織的數學活動中,學生親身經歷、操作、探究。最終都是以建模的方式,幫助學生獲取問題解決的數學活動經驗的。
3.擴大數學活動經驗獲取范圍
數學教學最終以使學生能夠探索和解決簡單的實際問題為目的。因此,在數學課堂教學結束后,教師應注重知識的課后延伸,努力為學生提供將所學習的數學知識運用到生活中去的機會,使其運用所學的知識去解決生活中簡單的實際問題,真正使數學活動經驗上升為數學思維的思考。例如,學習《有趣的七巧板》后,讓學生自行制作七巧板及設計拼圖,并與同伴交流自己所拼圖的含義,從中領悟創新設計的魁力和數學美;學習《分數》后,可以進行對分數的分子與分母的關系就是一種函數關系的滲透,教師可出示數列,讓學生思考,這樣寫下去,會接近哪個數?教師還可以結合數學文化的教育,“一日之棰,日取其半,成世不竭”,學生會在數學文化中感受趨向于0的“極限”思想。通過開展上述數學活動的適度延伸,更多的挖掘了學生的數學現實的源泉,擴大了學生獲取數學活動經驗的范圍。
4.反思總結,從感性上升到理性
初中數學教材主編董林偉曾說過:“數學課你要有三個問題問自己:一是我要把學生帶到哪里去,二是怎么把學生帶到那里去,三是我把學生帶到那里去了嗎?”在第三個問題中,實質上是教師的反思行為,當然也是學生反思的行為,學生也要問問自己:我到了那里嗎?我獲得了什么等問題。荷蘭數學家弗賴登塔爾指出:“反思是數學思維活動的核心和動力。”“通過反思才能使現實世界數學化”。通過反思,可以深化對問題的理解,優化思維過程,溝通知識間的相互聯系,使學生個體獲取的數學活動經驗上升到數學現實,從而建構模型,為可持續性學習服務。
翻開小學數學教材,從一年級到六年級,還專門安排了《表面積的變化》,《大樹有多高》,《算算普及率》等40個專門的數學活動課內容,這些活動課無一不是強調學生要親自實踐,這也是《標準》中提出的數學作為一種普遍適用的技術,有助于人們收集、整理、描述信息,建立數學模型,進而解決問題,直接為社會創造價值的一種理念實現。
數學課堂需要實踐,需要學生親身經歷,學生也主要從自己的生活經驗,已有的數學知識基礎,以及先天具有和后天培養的思維能力出發。通過數學實踐,讓學生感受“經歷”知識的形成過程,幫助學生獲取具有數學本質的數學活動經驗,建構數學模型、數學思想方法。雖然現代多媒體走進了課堂,教材中也注重應用數學知識解決實際問題的例題、習題、探究活動等。但無論問題情境設計的多么完美、新穎生動,學生只是從黑板上、大屏幕中、教師完美的敘述里去模擬構建,亦或與生活中的所見所聞進行對照、類比。學生的學習仍是從書本到書本,從習題到習題,從考試到考試。沒有學生參與的數學活動,本身就是一種失敗的教學行為。正如波利亞指出:“學習任何東西,最有效的途徑是自己去發現。”
作為一線數學教師,我們更應該站在為學生終身發展的高度,努力與學生一同實踐,在教學中開展一切有現實意義的數學活動,促進學生提升數學活動經驗,使他們思維的廣度與深度得以有效的發展!
參考文獻:
[1]義務教育數學課程標準(2011年版)
[2]張奠宙,孔凡哲等.小學數學研究,2009年
[3]杜威.經驗與教育,1936年
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