
摘 要:作為一名小學教師,我們思考著如何讓課堂真正“活”起來,使用交互式電子白板,能有效激活我們的教學課堂,讓學生更加主動積極參與課堂活動,提高教學有效性。
關鍵詞:電子白板; 功能; 數學
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2012)12-079-001
交互式電子白板作為新型的現代教育技術手段走進課堂,為學生提供了更為豐富的學習資源,極大的改變了資源的呈現方式,為教師優化數學課堂教學提供了不可多得的工具。在小學數學教學中,適時恰當地選用交互式電子白板來輔助教學,使抽象的數學內容直觀化、清晰化,使數學知識由靜態的文本演繹成動態的形成過程。不僅可以激發學生的學習熱情,而且可以促進教師與學生的互動,從而培養學生的數學思維能力,提高教學質量。
運用交互式電子白板教學確實能取得傳統教學無法取得的一些效果,但在實際教學中需要合理應用,那么,怎樣在教學中充分發揮電子白板優勢,把握時機,激發學生學習興趣,從而促進課堂教學的有效呢?
一、“旋轉”功能,由難化易
在教學幾何圖形的相關知識時,我們一般都會制作多媒體課件來輔助教學。目的就是為了幫助學生理解,更好的掌握知識。但是在用flash制作課件時,我們需要花費很多時間和精力來制作動畫效果,而電子白板的“旋轉”功能,可以幫你輕松實現。
如蘇教版國標本四年級下冊的《圖形的旋轉》,老師通過白板的時鐘功能,出示一個時鐘,說明時鐘的秒針轉動的方向,我們稱為順時針方向,反之,則叫做逆時針方向。老師教學完旋轉的三要素:旋轉點、方向、角度后,先讓學生完成“想想做做”第1題(時鐘、臺秤、轉盤),掌握一根指針的旋轉。隨后進行了拓展,讓學生拿出轉盤,轉動兩根指針。第1題學生只要通過觀察就能得出結論,而兩根指針的操作,具有一定的難度,學生要通過操作轉盤來幫助自己理解。接著教學在方格紙上旋轉三角形,長方形和一面小旗,這些是圖形,比旋轉兩根指針的難度更大,完全要求學生通過想象,畫出旋轉后的圖形,這時對于有困難的學生可以讓他上來在白板上操作,把三角形、長方形和一面小旗來旋轉一下,學生就明白了。然后在組織學生交流時,也可以通過白板的演示,讓學生理解旋轉后圖形的位置。
二、“拖動”功能,激發興趣
建構主義認為,學生是知識意義的主動建構者。數學的學科特點要求學生在學習中必須積極、主動的參與思維活動過程,數學學習離開了學生的積極參與必然失敗。要提高學生參與的效果,激發學習的興趣是一個很有效的途徑。在數學教學中,運用交互式電子白板,可激發學生的學習興趣,主動獲取知識的積極性,創設出利于他們學習的輕松環境。
如在教學《圖形的放大和縮小》時,一位老師是這樣設計的,在有方格的背景圖上出示一張圖片,說我想把圖片變大些,讓大家一起欣賞,然后白板演示,把圖片拖動成第(1)張的形狀,便問:圖片變大了嗎?這時就有學生說變是變大了,但是“扁”了,不好看。于是把圖片還原,把圖片拖動成第(2)張的形狀,圖片變大了嗎?這時學生說變大了,但是變長了。然后再把圖片還原,重新拖動成第(3)張的形狀,這時,學生會點點頭,這次“好看”了,接著老師提問:同樣是變大,為什么這次你們滿意了?學生回答因為形狀沒有變化,大小在變化。緊接著老師相機指出:像這樣不改變形狀的變大數學上就稱為“放大”。使學生初步體驗“變大”和“放大”的區別。這樣在比較中,容易使學生感知放大的數學含義,便于學生理解和掌握。在這里,老師運用白板的拖動功能,直觀演示不同的變大效果,這樣的設計激發了學生的學習興趣,使學生產生強烈的求知欲,迫切想知道其中隱藏的秘密。
三、“注釋”功能,交互性強
這里所謂的“注釋”功能,指的是電子白板上在注釋層上的操作,如筆的書寫,繪圖等操作。正是由于白板的此項功能,使它區別于PPT和FLASH。PPT的交互性比較差,FLASH的交互性不錯,但制作起來比較麻煩。而白板融合了黑板和實物投影的優點,突破了傳統教學技術的局限,給學生展示自我的空間,促進教師與學生、學生與學生之間的信息交流。電子白板即時呈現和便于操作的特點,令學生學習更有效。
例如在教學《角的認識》一課時,首先在電子白板上出示紅領巾、三角尺、鐘面、扇面、五角星的實物圖,讓學生找找這些圖上有沒有角,在哪里?學生在生活中已經接觸過角了,對角也有了一些感性認識,學生很快便找到了圖上的角。教師順勢說:“我們在這些圖上找到了角,如果我們把這些角畫下來會是怎樣的呢?”角的圖形是比較抽象的,借助電子白板,從實物中抽象出角,說明這些都是角,并在電子白板上利用繪圖功能畫角,使學生建立起角的概念。在隨后教學角的各部分名稱時,可以利用白板,在上面標注出頂點、邊。
又如,在教學《放大和縮小》時,讓學生在方格紙上畫出長方形按3:1的比放大后的圖形,這時可以讓學生到白板上畫一畫,邊畫邊交流,如果出現問題,可以進行修改,教師在這一過程中可以方便的捕捉到學生的想法。
再如,在教學《三角形的面積計算》時,用交互式電子白板向學生展示探索面積公式的全過程:在白板上畫出一個三角形,接著再復制一個三角形,然后通過對其中一個三角形的旋轉和平移,把兩個完全相同的三角形拼成一個平行四邊形。因為是復制出來的圖形,所以學生很容易理解是兩個完全相同的三角形。根據拼出來的圖形,學生很容易理解平行四邊形面積是拼成它的三角形面積的2倍,進而引出三角形面積計算公式。我們還可以利用電子白板的回放頁面功能反復演示這個探索的過程,加深學生對三角形面積計算方法的理解。
學生通過電子白板的形象演繹,動靜結合,以及動手參與,充分調動了學生各種感官協同作用,學生不僅弄清了知識之間的來龍去脈,理解了幾何圖形的概念,同時也掌握了不同圖形的面積計算公式,而且有效培養了學生的觀察能力和空間想象能力。
交互式電子白板,作為當前比較先進的教學手段,運用的目的還是為教學服務的,所以我們應充分考慮教學內容的特點,而并非所有的課都用它,適當的選擇,才可以獲得好的教學效果。
參考文獻:
[1]劉珺.交互式電子白板技術在小學數學教學中的合理應用
[2]運用電子白板技術整合數學課堂教學的探索
2009年蘇州市互動電子白板學科教學論文競賽參評論文