氣候變化無常,污染日益嚴重,使我們對地球上的生物生態系統倍加重視,這當然是應該的。但遺憾的是,人類的發展更需要一個文化生態系統,學生的發展更需要一個校園文化生態系統,這在目前還沒有引起人們足夠的重視。
校園文化生態系統有什么特點呢?與生物生態系統不同,文化生態滋養的是人的精神,形成的環境是成長著的群體組織。主體構建了環境,環境又促進了主體發展,環境與主體相互包含,你中有我,我中有你。這是生態系統的特點,也是校園文化生態系統的特點。
同樣上了十幾年學,有的學生有理想、有追求;但也有的學生庸庸碌碌,更有的自殺、殺人。后者,雖然也是營養豐富、膀大腰圓,但他們的發展過程缺了什么?很可能是缺少了良好的校園文化生態。
校園文化生態系統的核心是價值引導,也就是使學生出自內心探索和理解人生的意義是什么,自己應該追求什么樣的人生價值。
當然,這個教育絕不是通過搞幾次活動,或者靠枯燥的說教就能夠完成的。它需要師生都是主體,有一個師生互動、生生互動,充滿生命力的校園文化生態系統。
價值觀教育,現在學校有兩種不同的做法:一種是查漏補缺,主要從發現問題、處理問題入手;另一種是積極建構生態文化,主要從激發潛能入手。后一種做法,正是《青少年發展研究與學校文化生態建設》一書中所闡述的。下面根據筆者的理解,對書中的要點作一概括的介紹。
建構校園文化生態系統,有五個要點。
一、建構校園文化生態系統的方向:讓學生主動發展
人類是天生的“早產兒”,需要在后天不斷地完善自己、創造和前人不同的自己。這個發展過程,必須在群體的互動中實現。
所以,我們要研究“如何把學校生活還給學生?要主動建構拓展性文化活動,這樣做,不僅為了將來,也為了當下”。我們要在開發學生潛能的過程中,積極建構校園文化生活——也就是讓學生忙起來,有事情干。而不是封閉起來,管束起來,“多一事不如少一事”。
凈化并不是與社會隔絕。一定條件下,異類文化影響可以成為比較和鑒別的資源,轉化為發展過程的免疫劑。凈化和美好,為的是讓學生更多積累健康積極的經驗,成為健康積極的人。
“學生的交往是他們形成自身成長的生態環境的內在力量。”學校的群體組織越來越豐富,從小組和少先隊的小隊,到班級和少先隊的中隊,再到年級,跨年級的社團……這些都會成為學生主動發展的優良文化生態環境。
二、發展性游戲:校園文化生活的主要形態
首先要全面理解“游戲”。人們常識中的游戲,往往是低層次的玩耍。其實游戲有許多重要的性質與成長有關。《現代漢語詞典》說游戲是“娛樂活動,如捉迷藏、猜燈謎等。某些非正式比賽項目的體育活動如康樂球等也叫游戲”。《兒童心理百科辭典》中說游戲是“一種隨個人意志而自由選擇的活動”。
應該說,想象、模仿和嘗試是游戲的三大要素。人們更多地看到游戲的休閑性質,而沒有看到游戲是創造的過程。游戲活動中“個體創造了他或她想要的,然而并不存在的事物的意象,然后創造條件使之變成現實” 。游戲的這種“不產生功利”“自由選擇的活動”性質,對學生的主動發展關系重大。
同時,我們認識上還應該拓寬游戲現象的存在范圍。比如,校園生活中戲劇性開玩笑、自嘲、打趣——也是一種學校文化的能量來源。
其次,要重視發展性游戲對青少年成長的特殊作用。游戲性的實踐活動對于發展中的個體更加具有吸引力,他們更容易投入。未成熟的機能需要有一個逐步提高的過程,否則,容易因挫傷自尊而失去實踐的興趣。游戲活動融嬉戲和鍛煉為一體,會降低失敗的威脅感和失敗發生的幾率,架構發展的階梯。有經驗的教師都懂得,在游戲中孩子們的心理壓力大大降低,有助于學生的發展。比如木偶戲排練、演出中,那些語言有困難、比較內向的孩子,往往會變得大膽起來。
將游戲作為學校文化生態建構的主要途徑,這樣做,不僅不和學生學科學習對立,而且是學科學習的拓展與豐富。校園文化活動也是一種學習,是更多帶有創造性游戲色彩的學習。
三、組織:全校性的學生文化生態系統網絡
不同的生態環境產生不同的文化形態。只有讓相當比例的學生參加全校性文化活動,才可能建立一個學校文化的整體系統,所以需要做到以下兩點。
一是把行政系統提升為文化生態系統。不同年級的學生,處于不同的成長階段,有著不同的發展潛勢和潛能。把學生的各種組織提升為文化生態系統,也就是形成各種合作關系、交流關系、幫助—依賴的關系、策劃—參與的關系。必須是主體構建了環境,環境又促進了主體發展,環境與主體相互包含,你中有我,我中有你。這才是有生命力的文化生態系統。例如,學校舉辦讀書節、藝術節、體育節,必須激起個人、班級、年級和跨年級的社團活動的積極呼應,才能夠生機勃勃。
隨著學生的更替,學校生態系統特有的循環關系,使得學校文化不斷變化和創新,永遠常青。
二是讓個體在文化生態系統中發展。學生個體總是在一定的群體中發展。系統網絡使個體擁有更大的空間。從小組合作到高年級幫助低年級的活動,從班級活動到跨年級的社團活動,學生沖破了過去狹小的空間,得到更加豐富的營養,有了展示自己才能的多種平臺,一定會有一個更好的主動發展。
四、功能:通過系統生發精神能量
“學生發展的潛勢和潛能是學校文化生態系統的能量流。” 擁有不同潛勢的學生,適應不同的環境條件:“有的適宜在依賴中發展,有的適宜在結伴中發展,有的適宜在摸爬滾打中發展,有的適宜在援助別人中發展,有的適宜在開闊視野中發展。”這些潛勢一旦被開發出來,就會產生推動學校文化生活的動力。
外部宏觀系統是提供社會文化的基礎(如抗震救災、下崗對家庭和學生的影響),而家庭、同伴、鄰居這些微觀系統組成了中觀系統。如果學生組織出現跨越班級、年級、學校,建立新的關系網時,個體的中觀系統視野就會拓展。
事實證明,中觀系統、宏觀系統對學生的微觀環境有重要影響。一個學生如果從小到大,只生活在一個人數不多、信息有限的家庭和班級環境中,與中觀系統、宏觀系統沒有實質性的交流,那么他的發展肯定會受到極大的限制。
五、起點:發展來自沖突與拓展
沖突和不適應往往是產生新發展的機會。人們往往以為沖突只會阻擋發展,其實并不是這樣。文化形成于對現狀的改造,成長過程的轉折或者環境變化時,容易產生沖突和不適應,學生群體會出現混亂和問題。這種情況往往是產生新的發展的機會。教師所熟悉的小學中年級、初中二年級容易出現亂班的現象,就反映了這兩個階段的學生產生了新的心理需要,教師的教育方法如果跟不上變化,就會產生沖突;相反,如果及時給予新的心理滿足,學生就會產生新的發展。
“發展中個體對環境刺激作出新的反應,并不全是過去的結果,更是對未來的期待。” 如新學期換了老師;或者從小學升入中學,學生往往都有一些新的表現。這種表現并不完全是過去該學生水平的反映,還有他對新老師、新階段的期望。
當學生遇到新的關系、歸屬,而評價標準沒有在學生心中內化時,由于躲避監督,就容易出現行為問題:一種表現是取悅新的關系,對自己的行為進行調整;另一種是不知如何是好。因此,在這個關鍵時刻,教師要根據成長中學生的自我定位傾向,引導積極超越的行為。創造豐富條件,引導提升性的潛能抒發,是建構和發展學校文化的主要任務。
如何建構發展性文化,引導學生自我超越呢?
首先是關注學生自我定位的階段性特征,也就是在不同階段學生會對自己提出新的要求,這時候教師要善于順勢調動特定傾向的內在追求動力。例如,小學二年級的學生發現應該學會合作,才能得到大家認可,這時教師就要及時把合作的標準告訴學生。
其次是針對已經出現和可能出現的問題,教師不但要提出評價標準,還要設計相關的文化活動。例如,發動學生收集歷史上合作的典范、不合作造成重大損失的案例。
最后是掌握好四個原則:一是當學生以外在評價為唯一追求時,最需要幫助他強化評價規則的內在價值感,也就是讓學生認識到這些規則對他個人的意義。二是開展豐富的活動,不要滿足于說教。三是拓寬價值視野。正像有的教師說的:多一項評價內容,就多一批優秀學生。當我們僅僅用分數評價學生的時候,只有善于考試的學生,才能成為優秀學生;而我們以身體好為評價標準時,又會涌現出一批優秀學生。四是當學生關系定位發生轉折時(例如,輪流當干部,自己擔任班長時;參加志愿者工作等),要引導他們以積極姿態,形成新的關系定位,在新的關系中拓展價值視野,建構新的評價標準。
(責編 再