

有人用畫筆、有人用雕刻刀,而有人,用樂高。
小朋友用樂高(LEGO)變出小房子和小汽車,玩得不亦樂乎,紐約人內森?薩瓦亞則用樂高創造出充滿線條與力量之美的藝術品,改變了自己的人生;這個今年剛滿80歲的丹麥品牌,已經不只是玩具,也是記憶、是傳奇,是挑戰無限想象力的媒介。
積木 創造人生 內森若仍在紐約穿西裝當律師,他不會給世界、包括自己帶來那么多驚嘆與快樂;因為從5歲時收到第一盒樂高起,他想要的人生,不夸張,就是通過樂高來創造。
“我想當搖滾巨星時,就用樂高造一把吉他,我想當航天員時,就用樂高造一座火箭,”他說:“10歲時我真的好想養一只狗,但父母不允許,所以我便用樂高做出了一只狗!”
放棄律師工作追求所愛,不代表從今以后就會過著幸福快樂的日子。內森仍經常面對心中爭戰,這是創作者的“必要配備”,也因此讓他的作品有了情緒與層次。不然老實說,用樂高拼湊出美麗的房子或可愛的動物,是很棒很壯觀,卻不見得會引人入勝;而在樂高認可的全球11位積木大師中,內森顯然是最具藝術性的一位。他的3件經典作品,除了“黃”之外,“筑紅”利用一個正組合自己右臂的半身像訴說人們如何在每天的消耗與拼湊中活下來、變得強壯,從中劈成兩半的“裂解”則會讓所有現代人心有戚戚焉。這三件作品加起來共享了24837塊樂高積木,每一塊都是內森帶著熱切的期待與即將完成的嘆息,親手按緊的!
開心 回歸玩具 樂高會很高興內森玩得這么開心,因為樂高的名字源自丹麥文leg godt,原意就是“玩得開心”。但樂高其實誕生于一個不太開心的年代。1932年,在被大蕭條襲擊的丹麥Billund小鎮,失業的木匠奧萊?克里格?格雷斯坦森用木塊做著玩具消磨時間,然后這門小生意在經濟復蘇后逐漸擴展成大事業。關鍵在于1949年樂高購入丹麥首臺塑料注入機器,開始生產其最著名的鏈接積木(interlocking bricks),這積木的原理與結構如此簡單,卻可堆出萬千變化!或許要現在打慣電腦游戲的小朋友花點時間才能理解,其實很多樂趣并無須來自多了不起的特效或科技,尤其在不景氣的時候,是的,如今的國際經濟大環境比起上世紀30年代并沒有更好,而樂高全球銷售量去年卻上升了17%,道理很簡單,畢竟買樂高多劃算啊!6塊8顆突起的長方形積木,光是水平與垂直組合,便可生出102981500種之多!
但生于憂患與死于安樂是一體兩面,在繁榮富裕、家長與孩子面對玩具世界擁有無數選擇的時期,樂高便很容易被淹沒了。1999年樂高首度與電影結盟推出“星球大戰”系列造成轟動,卻挽救不了過度發展其他業務(如大量生產T恤、書包等生活用品及建造太多樂高樂園等)造成的虧損;還好格雷斯坦森第三代子孫在2002年找來專業財經顧問擔任CEO,將營業重心拉回玩具身上。經典積木組合回籠、更多主題式玩具上市,同時因應潮流在網站上推出樂高3D虛擬程序等,4年后公司終于重新獲利,樂高公司的積木,又得以繼續堆高了。
然后我們看到像內森這樣同樂高一起長大、因樂高改變了生命歷程的大人,如何將這一塊塊散發魔力的小積木,交到擁有純真雙眼、未來無限寬闊的孩子們的手中。
(編輯/唐