呂克斐 杭州市科技信息研究院
世界各國推進科技與文化融合打通技術和文化產業鏈
呂克斐 杭州市科技信息研究院

文化和科技創新的互動是近代文明演進的主旋律,隨著人類文明的不斷進步,當代的科技創新在經濟文化和社會的互動中,扮演著越來越重要的角色。歷史發展的軌跡表明,文化影響著科技的生成、發展和傳播,影響著科技創新的進程和結果。目前,世界各國都積極推進科技與文化的融合,努力打通技術和文化的產業鏈。
國外對文化產業的研究相比較國內處于更加領先的位置。同樣,對于文化產業發展的科技研究也處于更加領先的位置。目前,各國對文化產業發展的相關科學研究主要涉及到以下方面:加強對文化產業和文化科技業的支持力度,尤其是文化產業的科技支撐領域;計算機網絡化、數字化、多媒體化及其核心內容的產業;以知識產權保護為前提,促成龐大的文化產業鏈的形成;文化產業、信息產業中的企業兼并融合及呈現大規模化的趨勢。
英國政府高度重視科技和文化的融合發展,通過鼓勵技術創新和文化創意,成為全世界率先提出創意產業理念和用政策激勵創意產業發展的國家。1997年,英國政府提出創意產業理念,其內容涵蓋了廣告、建筑、藝術、古玩、工藝品、設計、影視、廣播、軟件、電腦服務、音樂、表演藝術、出版等13個文化產業,成為全球第一個推出文化創意產業的國家。首相布萊爾在其上任之際就組織成立了“創意產業特別工作組”并親任主席,將英國傳統的以工業技術為依托的“世界工廠”變成現代以文化技術為核心的“世界創意中心”。1998年,英國政府出臺了《英國創意產業路徑文件》,明確提出了“文化創意產業”的概念,并積極采取措施推動產業發展。
經過十多年的發展,英國的文化創意產業獲得巨大發展。其中政府的政策支持起了至關重要的推動作用。主要措施包括:⑴加強文化創意產業基礎研究。英國對創意產業進行大量的基礎研究,這些都為政府制定相關政策提供了參考依據。⑵努力推動創意產業數字化發展。政府利用數字化技術豐富民眾生活,通過教育培訓等方式,支持民眾的創意發展。⑶加強創意企業資金扶持。目前英國對創意企業或個人資金扶持主要采用兩種措施:一是提供信息支撐,為企業聯系各地創意資金支持的相關機構;二是通過英國科學、技術及藝術基金會為具有創新點子的個人提供發展資金等。⑷積極探索國際合作與交流。英國政府認為本著平等互利的原則,加強英國與其它國家在創意產業領域的合作,促進不同國家創意產業從業者之間的交流,產生互補效果。
目前,英國文化創意產業已成長為僅次于金融服務的第二大產業,其經濟增長速度為12%,是整個國民經濟增速的兩倍,占其GDP的8.2%,與創意產業相關的企業超過15萬個,吸納的就業人數占英國就業人口總數的8%以上。
美國經濟的發展也是文化與科技創新互動的結果。20世紀90年代,美國圖書出版公司、音像出版公司開始利用網絡技術創立新的銷售渠道,極大地方便了消費者的選購,從而推動了圖書和音像出版業的發展。美國迪斯尼把高新技術應用于文化娛樂業,1993年的銷售額為85億美元,到1997年就已經達到了225億美元;百老匯音樂劇依靠提高科技含量,用美輪美奐的表演場景、高品質的燈光和音響效果為手段徹底超越了傳統表演藝術,以其強烈的藝術感染力吸引了無數觀眾。美國大片如《泰坦尼克號》、《指環王》等之所以能風靡世界,并創下數十億美元的票房價值,與美國電影業大量運用高科技的特技、音響、攝影是分不開的。
從美國電影工業發展到“喬布斯現象”,無不說明美國注重文化創新和科技創新的結合,注重創意產業的轉化。美國是世界公認的文化產業大國,作為一個移民國家,開放性移民文化的包容性成為促進科技創新的重要條件。在美國,“大科學”體系的形成,使科技與經濟、政治、社會,特別是文化潮流變化更密切地聯系在一起。此外,美國社會運行機制上的特點也催生了美國的創新文化。具體表現為:⑴啟發式的教育模式。在美國,中小學沒有統一的教材和考試,學校注重開發學生的潛力,鼓勵他們獨立思考和嘗試,培養發散性和創造性思維。⑵自由的企業模式。美國的法律體系倡導自由的企業模式,這讓愿意進行創造發明的個人和企業得到了好處。美國的知識產權、私有財產等都受到嚴格的法律保護,人們可以更好地投入到科技創新工作中去。⑶靈活的市場機制。靈活的市場激勵了人們不斷投身于科學研究和發明創造。⑷活躍的非政府組織和基金會。在美國,各類非政府組織和基金會非常活躍,它們在推動學術自由和技術應用方面也發揮了極大作用,是美國社會創新文化中不可或缺的重要環節。
可以發現,美國對文化和科技的融合發展有著清醒的認識,它致力于用科技手段表現文化內涵,通過技術創新提高文化的表現形式和傳播力,其技術支撐下的文化產業年增長速度達到14%,占GDP的30%以上,其年產值在國內GDP中達1/4,其中版權產業產值達1.25萬億美元,占GDP的12%,成為最大的出口產業,占了絕對優勢。
法國歷屆政府都非常重視文化產業的科技化發展路徑,在產業結構調整中挖掘文化與科技結合的巨大價值和潛力。為文化與科技的融合、打造現代創意產業制定了一系列的優惠政策和資助措施,文化和交流部下設鼓勵出版行業技術化和產業鏈的資金年資助就達三、四億歐元。在法國,政府對文化事業以及相關產業給予不同形式的財政支持,主要分中央政府直接提供資助、地方財政的支持以及政府通過制定減稅等措施鼓勵企業為文化發展提供各類幫助。
法國科技和文化發展的狀況主要可以歸結為以下特點:⑴國家推動,全民參與,企業助力;⑵具備保障文化和創新有機結合的完整法律和制度體系;⑶整體發展水平與經濟發展情況相適應;⑷管理形式多樣化;⑸注重兼容并蓄,加強國家交流與合作,豐富本土文化。
由于政府的積極鼓勵和政策的支持,以及產業技術、創意文化的導入應用,法國文化創意產業得到了極大發展,法國成為世界圖書的生產、銷售和出口大國,市場占有率高達15%。
此外,積極應用技術創新的文化基礎設施建設,文化設施的管理,電影、旅游業等,也是法國的重點文化產業,產生良好的社會和經濟效益。以傳統文化為內涵、技術手段為支撐、先進設施為配套的法國旅游產業為例,僅有6500多萬人口的法國每年接待的外國游客在8000萬人次以上,收入高達350億歐元,占GDP比重超過6%。
加拿大政府對科技文化產業高度重視,尤其是全社會對科技文化產業的廣泛參與和支持,使得這個文化內涵并不豐厚的國家一躍成為科技文化創意產業強國。據加拿大聯邦統計局統計,近十年來,文化創意產業增加迅猛,均超出主要產業——汽車制造業和農業的同期增長。加拿大政府保護本國科技及文化市場的舉措主要有4方面:一是制定法令、法規來保障科技文化產業的發展。二是加大經費投入,努力擴大現有市場。三是發展自己的品牌產業。四是利用高新技術,建立電子信息網絡。
同時,加拿大政府通過科技創新政策引導科技創新和科技發展,也取得了豐碩成果,使得加拿大整體科技水平處于世界前列。加拿大科技創新與發展的主體主要依靠企業、高等院校、地方政府和聯邦政府。整個國家創新政策的核心原則有以下4點:一是促進一流,努力形成一個健康的競爭環境。二是聚焦基礎,重視基礎性研究以及基礎性應用研究。三是鼓勵合作,通過國內外交流與合作,整合各方資源。四是強化責任,實施嚴格的科技創新資金管理制度和報告制度。
丹麥政府積極應用科技產業培育發展的手段鼓勵文化產業發展,通過為文化創意產業建立良好的市場機制、創新環境,提供專業技術知識培訓,推廣風險資本與創投基金等措施,重點發展了電影、音樂、新興媒體等領域的文化產業,取得良好成效。據丹麥統計局數據顯示,過去十余年間,丹麥力推的文化與技術結合的創意產業的年均增長率超過20%,已成為丹麥經濟發展的重要組成部分和增長最快的行業之一。
韓國積極加快文化與技術的融合,走新型文化科技產業融合之路。一方面,通過提出“文化立國”戰略口號,并通過設立文化產業局、文化產業振興院、文化產業基金、游戲產業振興中心,頒布《文化產業促進法》、制定《文化產業發展5年計劃》,鼓勵文化產業發展;另一方面,依托IT產業和數字技術的快速發展,明確了將數字游戲作為國家的戰略產業等一系列措施,有力地推動了文化產業的發展。韓國的文化數字產業成為最活躍、成長最快、吸納就業人數最多的支柱產業之一。據統計,韓國的數字內容產業已超過傳統的汽車產業而成為韓國的第一大產業。僅2005年韓國的數字游戲產業市場規模就達43億美元,網絡游戲已成為游戲市場的主力。
韓國數字游戲等文化產品的輸出占據了世界游戲市場5%以上的份額。文化產業在韓國經濟發展中起著核心作用,已占GDP的15%以上,是世界公認的以技術力量保障文化創新和產品創造的文化產品出口大國和文化創意產業強國。
日本是一個民族意識特別濃厚的國家,具有深厚的政府主導國家的經濟、科技和社會發展的傳統。日本依托文化創意產業和發達的電子科技產業基礎,將兩大產業緊密融合,誕生了全球知名的索尼、任天堂等超大型科技文化型跨國企業。日本大力支持文化產業發展,制定了包括《著作權法》、《文化藝術振興基本法》等在內的法律法規保障體系,促進產業的快速發展。通過挖掘日本傳統文化,積極提升數字技術和載體創新,日本在游戲軟件領域已成為世界第一生產大國。
作為文化與技術集成的典范,日本動漫業已成為其重要支柱產業,日本已從一個傳統的技術產品制造大國轉向一個文化產業生產和輸出大國。通過快速數字化的產業形態,它所生產的數字化文化產品成為出口的主要產品,日本隨之成為世界上最大的動漫制作和輸出國,尤其是在亞洲國家和美國占據了大部分的市場份額。2010年日本政府出臺的《新增長戰略》,制定了在海外拓展相關創意文化和技術產業業務的政策后,預計到2020年,它在亞洲的文化創意產業收益將實現超萬億日元的目標。
國外文化產業的發展以及支撐文化產業的科技發展預示了產業發展的方向,英國的創意產業、美國的娛樂產業、日本的動漫產業以及韓國的網絡游戲產業等,都是建立在高新技術基礎之上的。這些文化產業不僅依靠高新技術在競爭中取得了極大優勢,賺取了大量利潤,甚至以技術影響了受眾的消費習慣,改變了人們的生活方式。