網易日前發布了2012第一季度財報。財報顯示,2012第一季度營收為20億人民幣。其中在線游戲收入18億人民幣。游戲業務占據其總收入的90%,游戲一直占據著網易收入主力軍的角色。
網易CEO丁磊在財報中表示,2012年網易發展的核心主題之一,就是自主研發游戲的多樣化。并且網易自主研發游戲的受歡迎程度與日俱增,繼續拉動收入增長。數據顯示,第一季度,網易的在線游戲收入同比增長31.4%,新游戲《倩女幽魂》與《天下3》發展勢頭強勁,《夢幻西游 Online》、《大話西游Online II》和《大唐無雙》等旗艦游戲也在2012年第一季度取得了堅實的業績。“我們實施持續改進用戶體驗的戰略在在線游戲領域產生了良好的效果。”
此外,網易旗下的網站聯盟已正式上線。網易在線游戲事業部市場總經理王怡對此稱:“網易網站聯盟最主要的意義在于,豐富網易旗下產品線特別是游戲產品的宣傳推廣渠道。”雖然游戲業務是網易收入的主力軍,但卻面臨著收入偏低及廣告收入大幅下降的現況,而建立網站聯盟的目的正是為了改善這種現狀。
與過去相比,網易今年推出的游戲主要變化體現在游戲品位上。丁磊表示,網易會推出一些類似Dota這樣的競技類游戲,但也會有ARPG這樣的作品,比如《斬魂》。在MMORPG方面,網易自主研發已經走到了第二代,所以美術制作和策劃水平都比過去有了很大飛躍。因此,丁磊指出:“網易整體對今年要推出的游戲作品抱有很大的期望。我想等到下半年,第三季度結束時,會有一個比較清晰的輪廓,會知道這些作品在市場上的表現如何。”
雖然網易目前正在推進多款新游戲。但是在這份推進的名單中沒有披露有關手游方面的游戲。網易此前曾公布即將進軍手機業務,業內人士指出,其手游業務可能會隨手機的研發一起問世。據悉,在財報公布后的分析師電話會議中,網易在移動應用端的表現引起了投行分析師的特別關注。丁磊充分肯定了移動終端平臺所帶來的發展機遇,他表示:“我認為最重要的是,網易非常重視這一波智能手機在中國的普及所帶來的機會,我們很希望把做得很好的工具軟件、資訊類產品和效率軟件放在移動終端上,讓用戶隨時隨地可以利用碎片時間,幫助他們完成工作、學習和娛樂。”