對(duì)于酷愛(ài)近戰(zhàn)的玩家而言,上古5的戰(zhàn)斗感也不同于前作,最明顯的一點(diǎn)就是格擋難度有所提高,玩家只有在恰當(dāng)時(shí)機(jī)格擋反擊,才能減少傷害,值得一提的是,在成功格擋后反擊敵人還有機(jī)會(huì)震退并暈眩對(duì)手。而當(dāng)玩家面對(duì)的是采取防御姿勢(shì)的對(duì)手,則可以通過(guò)蓄力重?fù)簦瑏?lái)破除敵人的防御狀態(tài)并打破其平衡。另外,游戲還對(duì)玩家近戰(zhàn)中的背刺、斬首、致命重?fù)舻刃袨橹谱髁肆钊搜}賁張的特殊動(dòng)畫。