在游戲的劇情上,玩家從一開始就已經死了,然后又從死人堆里復活過來,于是一個本來不應該被考慮在命運中的不確定因素就開始影響整個世界。KOA的游戲世界也被設計成一個開放式的環(huán)境,你一樣可以在游戲中接到大量的支線任務。但是它又和上古卷軸中的那種開放世界有所不同。它的開放性體現(xiàn)在玩家能夠對周圍的世界造成影響。你的旅途也是非常自由而豐富的,如果你走在路上忽然被周圍的風景吸引,不妨無所事事地晃悠一會兒,探索一下周遭的環(huán)境。游戲的美術風格采用的是比較夸張的鮮艷色調,這與天際中寒冷而硬朗色調大不相同。