電子商務的競爭越來越殘酷,價格戰如脫軌電車。與之同時,顧客體驗問題激增,比表面上的價格戰更讓商家恐懼萬分。為了取得領先一步的優勢,多數電子商務企業現都在向強化物流和商品低價上傾斜;而真正決定一個電子商務企業生命的“顧客體驗”,一再靠后。
杰夫·貝索斯的體驗論
關于顧客體驗,我對它真正的認識,是從我在亞馬遜主管其全球供應鏈的那兩年開始的。
亞馬遜創始人杰夫·貝索斯認為,顧客體驗一方面是非常實在,可以細化、可以衡量、可以改善,甚至是可以具體到每個工作崗位的概念;另一方面,它又是寬泛的,對完美的顧客體驗的追求可以沒有止境,只有更好而沒有最好。在亞馬遜,我聽了很多杰夫·貝索斯列舉過的一些關于“顧客體驗”的生活案例。比如:
其一,在南美洲的一個島上,有一種“Stop”(停止)標志??赡転榱司G化考慮,該標志牌的底色是綠色,結果經常出事故。因為紅色停、綠色行,是國際慣例和人們的習慣。
其二,在美國,很多商務大樓的大門上都裝有一個把手,人們很自然地去拉,結果發現不對,仔細一看,原來旁邊寫著“Push”(推)。把手本來就是用來拉的,不應該再用字來說明。
來自瑣碎生活的體驗案例,令我聯想到一個企業在運用商業模式中,也應該注意諸如此類的顧客體驗,說白了就是盡可能給顧客創造便利并對每個細節的把控。
顧客體驗的五大原則
在電子商務領域,顧客體驗又是什么?
是配送員的態度嗎?是客服人員的態度嗎?
硬性的有配送是否及時,送到顧客手中的商品是否有誤等。按電子商務的特性,要做好顧客體驗的艱難性可想而知。但有沒有可行的方法?
有。根據1號店運營的經驗,我同樣總結了五大應對原則:
基石——“豐富、實惠、及時、便捷、安全”。這是一個電子商務企業生存和發展所必須的。
必須理解,有再好的服務和價格但沒有顧客想要的商品也沒用。
價格永遠重要。顧客無法忍耐無限期等待收貨。商品搜索和付款方式直接影響顧客的下單。商品質量和信息安全要有保障顧客才能產生基本的信賴。
流程和系統。網頁簡單直觀,顧客無需思考、猜測和細讀說明,讓顧客沒有機會犯錯。
個性化。體現在購物全過程,包括搜索、推薦、提醒、售前和售后服務。電子商務的優勢之一在于擁有顧客的購買、搜索、收藏和購買商品的關聯度等信息??梢猿浞掷眠@些信息為顧客提供更貼心的服務。比如,某顧客在買了通心粉后,你要給她推薦番茄醬,這會讓她更滿意。
問題處理上,應快速、完整和合理。對顧客說一百聲道歉,不如真正解決顧客的問題。投訴累積起來的滾雪球效應,最終會導致顧客大批量流失。低承諾、超出顧客期望。很多企業的失敗,就是過多承諾,卻無法兌現。
分解“顧客體驗”關聯指標
顧客體驗的改善需要持續不斷地從點點滴滴做起,企業不能有走捷徑的企圖。
1號店從上線的第一周起,就開始做“周商業回顧”。
回顧的第一部分就是顧客反饋,包括從電話、網站、郵件和其它渠道得到的。大家從根本上找原因和提出改善方法;然后,指定責任人、確定改善目標和解決時間。
我們走過很多彎路。比如說,在設計1號店第一版網頁時,我們學習國外網站的概念,首頁做得太“素”,缺乏內容和購物氛圍,需要點入才能看到。結果顧客反饋不佳。后來我們做了調查,發現國內的顧客喜歡熱鬧,喜歡在一頁內就看到所有感興趣的信息,同時顧客喜歡打開多個網頁隨時跳轉,覺得更方便。有了調研數據和分析結果,我們馬上進行改版。至今,我們的網站已改了四版,起因都是為了滿足顧客體驗。
對顧客體驗有關聯的指標還要細分,這才能找到問題根源。比如,送貨晚了,但到底是哪一個環節出問題?這就要細分為訂單處理晚點、支付環節晚點、倉庫處理晚點和配送晚點。其中,倉庫晚點又可分為揀貨、分揀、包裝和出庫等各個環節的晚點。
不過,顧客體驗的改善雖然沒有止境,但也要計算成本。不合理的目標和追求,往往導致商務模式的不可行或企業無法生存。比如:缺貨率的控制,直接影響到顧客是否能隨時購買到需要的商品,而過低的缺貨率要求,會導致庫存高周轉慢;如果容許每個顧客指定時間段送貨,會使配送成本大幅增加,因為再優化的配送路線,也需要人去完成;對晚上九點后才能收貨的郊區顧客,送貨成本和安全保障都會存在問題。
在排除一些不被我們認同的“顧客體驗”的服務之外,在內部,我們將員工的薪資和獎金與顧客體驗指標直接掛鉤起來,并啟用第三方來調查和監督。公司的高管必須定期做“一日客服”,直接了解顧客的投訴和問題所在。我們設立了許多BPI(Business Pro-cess Improvement,業務流程優化)項目去改善顧客體驗。
最后,總結成一句話,未來電子商務的競爭是顧客體驗的競爭。得民心者得天下,得顧客體驗者得市場!