在高度競爭時代,產品技術上的高品質,是讓企業在國際市場上獲得成功的極好機會,特別是中小型企業。要將這種高品質不僅表現在產品本身,還要從產品外觀視覺上表達出來,將產品設計微縮為只是給產品造型,很明顯是不夠的。產品設計已成為成功企業的策略之一。
一、從制造商的角度設計
在產品競爭飽和的今天,設計亦受到同樣的影響。對制造商而言,關鍵的問題是自己的產品如何與眾不同,如何在競爭中脫穎而出。制造商要開辟新天地,這就給設計提供了用武之地。如今,對于許多跨國企業來說,產品設計在他們的產品中扮演了相當重要的角色。
對于中小企業而言,產品設計仍然還處于認識的過程。因為他們生產的產品不能夠大批量大工業化,他們只占有較小,較特殊的市場份額。但是對于這些特殊的市場,他們還是應該采用設計來滿足特殊的需求,是他們的產品更具有清晰的產品特質。
不管怎樣,對產品設計的評價不應該是孤立的。產品設計就像一條長長的鏈,從最基本的需求研究出發到產品的市場導入這條長長的鏈子,如果連接的不好,將會在它最薄弱的環節斷裂。換句話說,如果其中的某一個環節沒有跟上,即使是一個很好的設計也還有失敗的可能。這就意味著,設計師一個整體的哲學理念,一種緊密合作的文化概念。
質量是設計的生命。例如著名燈具制造商ERCO(歐科)公司,1960年以前,是一家非常普通的生產燈具的廠家?,F在的ERCO已經成了國際知名品牌。主要生產功能先進、經久耐用、設計新穎美觀的燈具。他們除了在利潤上的成功外,同時成為國際市場中頂級的燈具品牌及某些特殊照明用品的供應商。
他們成功的秘訣是1960年,新上任的總經理Klaus J.Maack采用了革命性整體協作的哲學理念。這個理念來自他某次讀到的一段文字:“如果傳統的爐具銷售商認識到他們銷售的是熱而不是爐具的話,今天他們仍然活躍在生意圈中?!边@一點啟發了他,他意識到自己銷售的光,而不僅僅是燈具。最終,由于這個認識,ERCO公司理解了燈具最終的功能元素是光,即燈具的功能性,不能簡單地從傳統的燈具中發展出來,最終他們制訂了理論基礎及原則,從而引發出新的燈具形態,而所謂新的設計,就是嚴格遵循了這種原則的產物。如反復研究了舞臺的射燈后,ERCO公司為法國盧浮宮金字塔進行了整體照明設計,這種表現光的形式,在當時來說是一項創新工作。
ERCO的例子清楚地表達了產品設計能夠增加企業的競爭力。當然,產品設計不是在表面上,而是在整體協作的哲學高度。設計是一個策略手段,在高度競爭的時代,將產品設計微縮為只是給產品造型,很明顯是不夠的,產品設計已經成為成功企業的策略之一。位于奧地利薩爾茨堡南郊的KISKA是奧地利最大的設計公司,他的客戶包括西門子,阿迪達斯,本田,三菱,BMW,奧迪等,KISKA的CEO杰拉德·吉斯卡Gerald Kiska對企業所做的有關于設計策略的講話:
“我們想知道所有的一切。這一切包括你成功的產品,你的品牌,尋找購買決策后面的動機、該領域的發展趨勢以及成功設計的標準。我們尋找自己的有適合劣勢以及競爭對手的優勢和劣勢。我們尋找到了答案?!?/p>
答案表明成功的元素,即使設計過程中,高質量、高數量的需求界定。答案告訴我們如何確定自己的品牌,甚至自己的產品成功的設計策略。
二、設計是購買之爭
設計能創造新的消費群。例如APPLE(蘋果)公司設計的IPAD。這種設計除了滿足了目標的消費群(網絡時代的新人類),同時也意外的滿足了社會大部分人的需求。其實這并不奇怪。這種新設計的平板電腦,大小不足一個現代公文包,再加上出色的電力續航,可以很輕易的出行攜帶,即使這種平板電腦在運行辦公、繪圖等大型軟件上并不如筆記本電腦那樣出色,但是它簡易的操作方式,不斷擴展的應用程序,出色的表現能力等,給消費群帶來非常好的感覺,一經推出,即迅速占領市場,這種平板電腦的產品語言非常清晰,能夠的得到消費者的理解和認同。
一般來說,當消費者對某以設計的產品語言理解越深,他們對該設計的興趣就越濃厚,他們對該產品的需求就越高。如今,許多產品在競爭中不分上下,要想在技術層面上領先是很難的。設計將是競爭中的法寶。當然,要改善產品的競爭力,不能只依靠形態的變化,同時還要增加產品合理的宜用性,以贏得消費者的購買力。
從方法論的角度,有關“需要的評估”對整個設計程序而言具有特別重要的意義。
三、設計是保證質量
產品技術上的高品質,會讓企業在國際市場上獲得成功,特別是中小型企業。要將這種高品質不僅表現在產品本身,還要從產品外觀視覺上表達出來,這就是產品設計的主要任務。
許多企業,在生產開發時間上和能源上下了很大的工夫,在技術開發商也費盡心機,但他們沒有給產品設計留下一點空間。一般來說,從外表上很難看出來某件產品在技術開發所花的時間和精力。如果我們忽略產品形態的設計,產品就不能自我推銷它應有的價值。
設計師的工作就是使現有產品的內部高品質外延化,從原創的個性化形態到產品的每一個細節進行全面的表現。但是應當避免誤用設計的力量,例如:采用設計手法來掩蓋產品內部的低品質,欺騙消費者。從長遠看,這不是企業成功的策略。喬納森·艾維Jonathan Ive(蘋果公司設計師,現任APPLE公司設計師兼資深副總裁)就曾經指出好的設計是由三個要素組成:
第一要素是用途。產品用來做什么?它是否如預期般發揮效用?
第二個要素是外觀。產品外觀決定它給人的感受,必須擁有它的原因以及它的價格。
第三個也是最重要的要素,則是它的訴求。產品的特色是什么?您對它的感覺如何您可以試想一下關車門的聲音和感覺,有些車子就是會讓人感到比較放心和可靠,但這一點不一定與車輛的基本工程結構有關。
四、設計產生創新
創新針對不同的領域,如實用、生產、材料、功能或形態,具有不同的特征。而設計對所有這些領域都可有所建樹。因為設計師不是一般意義上的專家,他們的工作將涉及有關產品的各個領域,并針對不同的問題提出解決問題的方案。設計程序就是將各個不同學科的專家組織起來,形成一個開發組,集體工作。
這就意味著,廠外個體設計師就有機會積累較大范圍,不同領域的工作經驗,相比專業化的駐場設計師就更具有價值。如果駐場設計師對自己的公司的短處視而不見的話,會阻礙橫向思維的解放。
通常在開發組的設計案例中,當工程師們在巨大壓力下時,他們就沒時間去理解和考慮各方面的建議,而具有較大自由空間的產品設計師能彌補這一點。
在有建設性的相互批評和相互幫助下,工程師和設計師能夠一起創造出新的革新性的解決方案,即“社會創造力”,他們對于交叉學科問題的解答具有很大的優勢,在設計工作越來越復雜的今天,這一工作策略具有很大的前景。
因此,對開發組成員而言,不僅要求他們的專業資質更高,同時還需要他們具有更高的人性化方面的品質。例如最簡單的一點就是:在生產率高的工作氛圍中,傾聽不同的意見,相互信任,具有合作精神,表現出寬容性……發揮每個人個性的作用。這種個性的培養,在當今的設計教育系統中,也應當加大關注。
五、設計能降低成本
在產品設計的幫助下降低成本可以體現在下列兩個方面:開發費用和成產費用。
在產品開發過程中,特別是在產品設計整體論的影響下,能大大提高產品開發組的工作效率,從而減低整個產品開發的費用。產品開發組可以利用設計的力量不斷產生新的創意——包括其他成員——使得創意更快更直觀地通過三維電腦圖形和模型,對多個可選擇的,不同的創意方案進行方便、可靠、快捷的討論,這樣可以節約模型制作的成本。
降低生產成本是貫穿設計全過程的要點之一,所有的產品方案最后必須落實到成本上去。例如,在保證批量生產產品部件的前提下,降低模具成本。在大型企業,價值分析被成功地使用,用來優化產品性能比和成本。這一中性的小組工作價值分析法,適用于產品設計的各個階段。即從列出清單到評估結果。
結論
在以制造商為主的設計程序中,設計師同樣扮演著保護消費者的角色,但常常受阻。產品設計師的工作廣泛涉及各學科領域,從產品的質量到生態平衡。要做到這一點,除了設計師自身與企業的配合外,還必須依賴社會的認知提高。即:僅僅把設計喻為一次藝術的自我旅行或一把銷售的工具是不夠的,設計的任務就是要對人類變化著的需求做出敏感的、智慧的、富于想象力的回應,使其進入文化的、經濟的、生態平衡的境界。實現這一任務,設計就能達到提高人類生活質量的目標。