本作擁有歷來所有經(jīng)典“回合制戰(zhàn)略游戲”的復雜設計(例如:高級戰(zhàn)爭、光明力量、韋諾之戰(zhàn)),但不知道為什么當你取消了地圖上那些線框的設置,整個游戲都變得既簡單又容易上手。據(jù)設計者之一的Bent Vance解釋:“我估計可能是因為即使玩家不會刻意去想,但當?shù)貓D上有格子的時候,你的潛意識里依然會計算著每一格,每一步,這就讓人很累,因為很多人都不喜歡算數(shù)。”
電腦樂園游戲攻略2012年11期
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