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誰的末日?

2012-04-29 00:00:00
微電腦世界 2012年9期

2012,是末日預言的年份。IT技術、產品形態、應用模式的興衰存亡,我們已經看得很清楚。在此,我們列出了陷入末日危機的一些候選者,它們或許已經壽終正寢,或者還在茍延殘喘,甚至僅僅是風光不在。

2012世界末日,這樣的傳說由來已久。但很顯然,我們暫時還不會遭受滅頂之災,而當我們順利進入下一個十年、下一個世紀之時,很多現有的科技產品和應用已經不復存在。其中一些候選者,他們的消亡路人皆知,另一些候選者,目前看起來還毫無壓力。但很多時候,一種產品形態,甚至是一個曾經偉大的公司,在越過巔峰期之后,可能會以自由落體的速度迅速滑向無盡的深淵,沒有任何人能夠阻攔和挽回。

我們將這些候選者按照衰亡的速度和可能性進行了星級評定,一顆星意味著狀況良好,但虛假繁榮;兩顆星意味著衰亡苗頭已現,只是進程可能較為漫長;三顆星,情況已經較為明朗,衰亡速度顯而易見;四顆星的話,目前尚未更新換代的最大原因通常是成本。如果被評為五顆星,那么衰亡已經無可挽回,我們所能做的只能是予以紀念。

2012究竟是誰的末日?我們已經看得很清楚。

3D顯示器

衰亡指數☆

掘墓人:裸眼3D

2010年,電影《阿凡達》讓人們領略到了虛擬世界和真實場景之間的相互交融,也掀起了一股全民3D風。一時間,3D電視、3D投影、3D筆記本電腦、3D攝像機、3D手機等設備猶如雨后春筍,紛繁出現,當然這里也不乏3D顯示器的身影。

目前3D顯示器主要通過兩種技術來實現3D顯示:快門式3D和偏光式3D。兩種顯示技術都各有優缺點。快門式3D更注重畫質表現,圖像效果好,畫面會有閃爍感,對顯示設備要求高,需要120Hz刷新率以上的顯示器,成本更高一些。而偏光式3D更注重便利實用,畫面較暗,但畫面穩定不閃爍,成本比較低廉。

3D顯示器的出現,是為了給大家帶來一個全新的視覺世界,一改過去視界是平的呆板,帶了一種身臨其境的感覺。2010年3D顯示器剛剛上市之時,廠商都非常看好其發展趨勢,并在2011達到一個推廣高峰期,基本上每家廠商都在力推自己的3D顯示器,不論是偏光式的,還是快門式的。但是經過一年多的發展,雖然兩種3D顯示器都有進步,但技術的發展還是有限。比如,廠商都在為3D內容源匱乏而努力,以三星的代表快門式3D顯示器陣營都在顯示器內部集成2D轉3D功能,只要通過一個按鍵,就能將2D高清內容轉換成3D顯示。而已AOC為代表的偏光式3D陣營則通過利用軟件的方式,將2D高清內容轉換成3D。這兩種方式我們都測試過,效果只能說也就那樣,圖像有了一點景深區別而已,而并不是真正的3D。

對于消費者來說,目前還沒有一個非要購買3D顯示器的理由。有什么應用必須要用3D來顯示?我想大多數人的還是抱著體驗一下就完了的心態。而如果真想體驗3D帶來的那種的立體的,身臨其境的視覺享受,那么去電影院看一場電影吧。我是實在想不出有什么應用必須要戴著眼鏡坐在顯示器前面來觀看。

對了,還有一個眼鏡的問題。不論是快門式3D還是偏光式3D,都離不開眼鏡。眼鏡使得3D顯示器的局限性太強,使用感受也不是很好。因此從去年開始,裸眼3D變得很火,不過目前裸眼3D還只是適合任天堂3DS、智能手機等小屏幕設備。因此我們認為,在成熟的裸眼3D出現之前,目前這種眼鏡式3D顯示器將進入一個休眠期,直到有更好的3D顯示技術出現,3D顯示器才會滿血復活。

消費級噴墨打印機

衰亡指數☆

掘墓人:移動顯示終端,社交網絡與在線存儲服務

打印機廠商依靠噴墨打印機敲開了家庭用戶的門。那時,更多用戶希望在家里打印照片與彩色文檔。噴墨打印機滿足了這些需求,被家庭用戶廣泛接受。

正如我們看見的,激光打印機與噴墨打印機兩大陣營之間的博弈從未間斷。近些年,速度更快、打印負荷更大,且無打印頭堵塞問題的激光打印機迅速崛起,并逐漸占得上風,然而這并不是今天噴墨打印機市場疲軟的根本原因。

先讓我們分享一則消息。德意志銀行分析師Chris Whitmore的研究顯示,在過去10個季度,打印機企業設備銷量同比下降6%,包括佳能、愛普生、利盟、富士施樂、惠普等多個品牌。還有一個糟糕的信號,2012年第二季度打印紙的銷售比2006年歷史最高點下降了20%。Chris Whitmore認為:由于iPad以及相似的產品日漸流行,未來打印紙消耗量會呈現永久性下滑趨勢。從研究結果來看,全球范圍內打印機銷量正在下降。

究竟是哪類打印機的銷售量在下降呢?是激光打印機還是噴墨打印機?或另有其他?

北美市場

據馬薩諸塞州市場調研公司Photizo Group的分析師Larry Jamieson聲稱,從2010年到2011年,北美消費級多功能噴墨打印機的銷量下滑了12%。總銷量從1310萬臺減少到了1156萬臺。此外,家庭打印頁數自2009年以來減少了15%。Jamieson說:“過去我們打印照片的原因是,只有將照片打印出來,我們才能看得到。而如今,在大多數情況下,手機上看照片就可以了。”

據Photizo Group預測,在接下來幾年,北美消費級多功能噴墨打印機和單功能打印機的銷量預計會持續下滑。

與此同時,知名打印機廠商惠普公司的最新年報表明,其來自消費級打印機的凈收入在2011年財年減少了4%。惠普消費級噴墨打印機業務部總經理Tuan Tran承認:“近幾個季度,惠普遭到了幾個外部因素的挑戰,其中一個是消費者需求疲軟。”

另一家市場調研公司IDC的分析師Keith Kmetz補充說:“在消費級領域,這個市場四面楚歌。我過去經常打印行車路線,而現在我用全球定位系統(GPS)。如今孩子們在學校里沒必要交紙張文檔,可以交電子文檔。我只有把工作帶回家,才需要家里有一臺打印機。”

加利福尼亞州市場調研公司MetaFacts的負責人Dan Ness特別指出,另外還存在代溝問題,年輕人覺得沒什么理由需要打印,盡管年紀稍長的人在繼續打印文檔和照片。他表示,年齡在18歲到24歲的那些人在家里大量打印的幾率最低,遠低于年齡在54歲及以上的那些人。

Ness說:“越年長的人往往越愛打印。我們將這歸因為習慣,而不是需要打印下來備份起來,但是視力好壞也有一定的關系,因為年長的人在手持設備上看不大清楚圖片。”

市場調研公司InfoTrends的分析師Jim Hamilton特別指出,美國打印行業的就業率從1999年到2011年下降了整整40%,從業人數也由825000人減少到不足500000人。他表示,這基本上表明,這個行業已經歷了整合,只剩下互聯網業務更強大、營銷工作更出色的幾家打印機廠商。

西歐市場

IDC最新報告顯示,2012年西歐打印機市場開戰不利,出貨量大幅下降,2012年第一季度打印機出貨量為580萬臺,與2011年第一季度的660萬臺相比,同比下降12.1%。受打印機價格持續下跌影響,打印機收益也不樂觀,第一季度收益額為29億美元,同比減少5.3%。

數據還顯示,2012年第一季度,消費級別的噴墨打印機市場嚴重受挫,跌幅為16.6%,雖然商用噴墨打印機實現了較強勁的增長(增幅為26.3%),但也不能扭轉噴墨市場下滑的趨勢,噴墨市場整體出貨量同比降低5.1%。

中國大陸市場

與北美、西歐等成熟市場不同的是,大陸市場在打印機廠商眼中前景十分美好,原因是潛在用戶量巨大,擁有打印機的家庭數量較少,有待開發。2010年時,部分廠商認為中國噴墨打印機市場在未來10年有望擴充10倍。事實上,2009年中國市場噴墨打印機銷量為350萬臺左右。經歷了經濟危機的觸底反彈,2010年中國市場噴墨打印機出貨量約410萬臺。2011年,中國市場噴墨打印機出貨量降至約390萬臺。截至目前,多家打印機廠商表示,2012年上半年噴墨打印機銷售量未達預期。

大陸市場的不景氣一定程度上源于嚴峻的經濟形勢,但打印機巨頭之一的負責人暗示,他們正在考慮砍掉一些虧欠的低端打印機型號。這不禁讓人產生聯想。也許,從2012年下半年廠商發布的新品中,我們可以看出一些端倪。

與此同時,IDC公布了中國臺灣地區數據。臺灣地區2012年第一季度噴墨打印機總出貨量為135770臺,季度增長與年增長分別降低9.7%與15.9%,市場仍因需求低落以致延續2011年第四季度的態勢,整體市場出貨維持下滑狀態。

綜合分析幾大市場的現狀,可以看到噴墨打印機市場正在萎縮。其中,曾經備受家庭用戶青睞的消費機噴墨打印機下滑最為明顯,直接拖累噴墨打印機整體市場。因此,文章開始時我們探究的噴墨打印機市場下滑的根本原因就浮出水面了。

打印與顯示是一對冤家,而今天恰恰是移動顯示終端大行其道的時代。智能手機、平板電腦、便攜播放器,甚至是任天堂與索尼公司的手掌游戲機都擁有畫質細膩的顯示屏,屏幕尺寸由小到大,幾乎可以用任意一種人們習慣或喜歡的照片尺寸顯示電子照片。人們打印照片更多是為了與人分享,當你可以懷揣成百上千張照片在自己的移動電子設備上時,分享變得如此簡單。在移動顯示終端迅速普及的今天,人們打印照片的數量在減少,甚至將照片輸出的欲望都在降低。記得有人問我:你上次手寫信件是在什么時候?現在我們可以問身邊的人:你上次在家里打印照片是什么時候?

用個人打印機打印文檔或照片需要消耗昂貴的墨水,而且只有拿到打印結果的人才能看到。在網上發布同樣的文檔或照片不用花一分錢,而且無數人都能看到。

結果就是,這年頭購買和使用個人打印機的人比較少了。

當多數人手中備有移動顯示終端,人們開始考慮如何輕松分享與傳遞數據。柯達公司的未來產品營銷主管Veneeta Eason說:“估計每天有2.5億張照片上傳到Facebook。”相信,我們微博上的照片與文字數據量同樣大得驚人。通過社交媒體分享照片與文字,無論如何要比打印來得更容易、更快捷。

一些公司提供了在線存儲服務,這使得人們可以在多種設備上觀看自己存儲在云端的照片與文檔。這同樣讓分享變得更容易、更自由。

如果說移動顯示終端的普及是改變人們打印再分享的根本,那么社交網絡與在線存儲服務則加速了人們習慣的轉變。

然而,今天仍非消費級噴墨打印機的末日,該類產品仍存在數量龐大的用戶群,地區發展不均衡也為其繼續生存創造了條件。不過,我們認為在未來10年,甚至20年,消費級噴墨打印機將走到盡頭,成為少數人的打印機。

獨立顯卡

衰亡指數☆☆

掘墓人:核芯顯卡

獨立顯卡簡稱“獨顯”,也就是圖形處理單元(GPU,Graphic Processing Unit)的專用卡。顯卡最早出現在1981年,是有IBM推出個人電腦時所搭載的顯卡,它們分別是MDA(單色顯卡)和CGA(彩色繪圖卡)。然后是隨著歷史的進程MGA、VGA顯卡慢慢出現, 3D顯示時代隨之開始了。然后到了我們熟知的AGP顯卡時代,再到現今的PCI-Express時代。

在近31年的顯示長河之中,圖形顯示在PC產品中扮演著極其重要的角色,從黑白道彩色,從模擬到數字,再從2D到3D。這其中顯卡的定義、規格、接口都在發生著改變,也在一次一次的發生著飛躍,但這不能改變電子設備高度集成化的進程。我們可以看到,曾經將顯卡集成至主板芯片組,英特爾、AMD、英偉達、ATI、威盛等廠商都曾經做過此類產品。但時至今天,設計和研發實力更強的CPU制造商將CPU與GPU進行融合,也便出現了“核芯顯卡”這樣一個產物(簡稱“核顯”)。

核芯顯卡這個概念最早出現在英特爾的Westmere微架構,代號為Clarkdale處理器上,它將一個45nm制程的GPU顯示核心與32nm支撐的CPU中央處理器核心已成到一起,也便開始了CPU與GPu融合的先河。而同期,AMD也開始了他們向集成“核顯”的進程。AMD的以代號為LIano的APU產品為代表,其開發了從移動平臺到桌面平臺的全系列產品。AMD在發布第一款APU產品時,宣稱自己的APU產品是唯一可以做到CPU與GPU“真融合”的產品,既將CPU與GPU以32nm制程工藝封裝在同一DIE之中。事實上,也確實是這個樣子。

英特爾與AMD也因各自所擅長的方向不同,有著各自在不同方面有優勢的產品。英特爾因核心架構和設計能力的優勢,在處理器總線和CPU單元上的優勢明顯,核芯顯卡經過三代產品的演進性能也在不斷提高;而AMD則因其有著ATI的技術研發實力,使其核芯顯卡的3D處理能力更為出色。

如今英特爾與AMD的核芯顯卡都可以達到甚至超越零售價在500元以內的獨立顯卡的性能。雖說核芯顯卡的性能還不完美,應用軟件支持方面也不完善,但終歸這對于顯卡制造商來說并不是一個很好的消息。從而也有了AMD混合交火(Hybrid CrossFire)技術,將APU的核芯顯卡與AMD低端獨立顯卡進行交火,以達到更好的顯示效能;以及英特爾與Lucid研發的VIRTU顯示虛擬化應用技術,可讓核芯顯卡與獨立顯卡的效能協同工作,使它們的效能疊加。

通過市場狀態我們可以看出,核芯顯卡的確侵占了一部分低端獨立顯卡的市場。但混合交火、VIRTU顯示虛擬化應用技術得已讓核芯顯卡與獨立顯卡的共榮的機會,而不是讓它們相互殘殺,在使它們同時發揮各自效能的同時讓性能更加出色。無形之中就為人們的顯示解決方案多出一種選擇,這讓兩種產品形態可以共同發展。

數碼單反相機

衰亡指數☆ ☆

掘墓人:微單相機

數碼單反相機,輝煌了十年。我們并不是說數碼單反相機問世于十年前,實際上,早在21年前,柯達就推出過世界首款數碼單反相機。但數碼單反進入民用領域,成為業余玩家手中的常見設備,恰好是10年前發生的事情。2002年,佳能、尼康、富士都推出了其針對業余用戶的數碼單反機身,而佳能和富士在更早的時候已經推出過其首款業余數碼單反,只是功能和規格方面還不夠成熟。2002年初發布的佳能EOS D60、尼康D100、富士S2 Pro,使很多攝影玩家第一次看到了擁有一臺數碼單反相機的希望。

2003年秋天,佳能推出了世界上首款萬元以下的數碼單反相機EOS 300D,從此將數碼單反相機徹底推向入門級用戶。到了2005年,業余級數碼單反相機已經細分成為三條不同的產品線,數碼單反相機徹底走向大眾消費者。2012年,最便宜的數碼單反相機僅有3000多元,功能規格也非常強大。但是,數碼單反相機的好日子貌似到頭了。

在本刊上一期雜志的刊首語中,我們為大家介紹了微單相機(可換鏡頭無反光板數碼相機)四年來的發展歷程。2012年夏天,微單相機在全球的出貨量已經占到所有可換鏡頭相機的15%~20%,在日本本土市場已經達到40%以上。隨著佳能正式加入戰團,標志著微單類相機正式進入戰國時代,數碼單反相機則巔峰已過。8月21日,佳能公布了其最新的EF鏡頭產量數據:截止2012年8月3日,EF鏡頭總產量已達8000萬支。但我們將過去數年的類似新聞匯總在一起,發現了這樣一個秘密:可換鏡頭相機系統的鏡頭銷售速度,已經進入瓶頸期,過去一兩年來停滯不前。無論佳能還是尼康,生產(銷售)出一千萬支鏡頭所需的時間,從2011年開始不再縮短,而2011年,正是微單類相機開始在市場上有所建樹的年份。

很顯然,數碼單反相機的發展速度已經放緩。在專業攝影領域,數碼單反相機的低位難以撼動,但業余級產品,尤其是入門級產品,正在面臨微單相機的巨大挑戰。2013年,業余級數碼單反相機或許不會再保持3條以上的產品線,而全畫幅、高像素、強操控將會是數碼單反相機的僅存碩果。在未來,或許數碼單反相機又將會回歸成為專業攝影人士的專用品,業余用戶用微單就足夠了。

只是,這一轉化趨勢會比較緩慢,或許需要5年以上。

圖形工作站

衰亡指數☆☆

掘墓人:一體工作站

將工作站做成于一體電腦類似的產品形態,這似乎是個非常大的難題。因為工作站必須要求性能、可升級性、安全性等指標,才能達到作為一款工作站的標準。將一堆高性能硬件擺放在一個包括顯示器在內的盒子中,這確實不是一件容易的事。這必須讓它具備出色的工業設計作為支撐,以達到合理的空間利用、整體散熱、配置升級置換等要求。

就在今年惠普發布了他們新研發的惠普Z1一體式工作站,一改以往人們對工作站的龐大體積、龐大功耗的印象。畢竟它是一用來做生產工具的產品,所以需要保證它的生產能力才是最關鍵的。換句話來說,必須要保證它的性能要達到足夠的要求。它配備了至強處理器、ECC內存、Quadro系列專業顯卡、企業級硬盤等,以及一款27英寸LED背光IPS顯示器。它提供了較為合理的內部空間設計和散熱設計,并為它設計了專有的系統標準以滿足將來用戶對工作站配置升級的需要。此外Z1的全部配件都可以免工具開箱、拆裝硬件,這也極大地方便了IT對其進行管理和維護。

據我們了解,目前能夠將工作站做成“一體化”的只有惠普Z1這一款產品。雖然目前產品甚少,但相信伴隨工業設計更加成熟、硬件性能的提升和散熱需求的降低,在不久的將來我們的工作站級產品也會走上一體化的道路。

家用NAS

衰亡指數☆☆☆

掘墓人:云端存儲

NAS,全稱Network Attached Storage,譯為網絡附加存儲。顧名思義,它是一種直接連接到IP網絡中的存儲設備,與傳統概念中必須掛接在電腦主機上的專用存儲設備(移動硬盤、閃存盤、企業級盤柜、磁盤陣列)形成了鮮明的對比。曾幾何時,它也正因為部署靈活、管理方便、使用快捷、分享高效、成本優勢等諸多特長,贏占了中低端企業存儲市場。而且在家庭網絡全面普及、數字家庭蔚然成風的大潮下,也出現了很多家用級的NAS產品,為家庭多媒體數據分享開辟了全新的天地。

可惜好景不長,自從2010年云存儲的概念迅速崛起之后,很多個人、家庭用戶都逐漸將數據轉移到了云端。一時間,微軟skydrive、rayfile、QQ中轉站、金山快盤、360云盤、百度網盤、華為網盤、115 網盤、易盤等等,各種云端的免費磁盤,大有消滅個人存儲的勢頭。借助各種免費的云存儲服務,個人用戶幾乎不用花費任何成本,即可擁有快捷、方便、易于分享的云存儲空間。動輒15GB,甚至上百GB的免費網絡存儲空間,基本可以滿足大部分個人用戶分享數據的存儲需求,而且無需特殊的網絡配置與管理,你只要會上網、會用瀏覽器,基本就都可以快速使用,技術門檻并沒比論壇、微薄發帖,或者電子郵件收發復雜多少,所以很快就博取了廣大網民的芳心。既然有免費、省心的午餐,誰還會掏腰包給自己找麻煩呢?

但是,這些遠在天邊的“各種”云真的會是你我免費的存儲饕餮宴么?也不盡然。畢竟這些云端的存儲服務,都是架設在Internet之上的,它不僅直接受制于家庭寬帶的傳輸能力,其后更會受到運營商存儲性能、網絡帶寬的限制。即便是在今天國內寬帶接入全面提速的大背景下,運營商端的存儲性能將隨著并發用戶數的暴增而受到嚴峻的挑戰。雖然你可以免費擁有上百GB的存儲空間,但按照目前幾百Kbps的實際網速,想填滿它也不算是一個小工程啊!特別是當你主要以本地(家庭或企業網絡內)數據分享為主時,架設在本地網絡的NAS效率顯然還是最佳的選擇。而對于企業用戶,NAS在安全、可靠、實時性、并發存儲方便的優勢仍是云存儲服務無法企及的。

因此,我們說,云端存儲雖然可以在不少的數據分享應用領域,替代傳統NAS存儲的市場,但要想徹底剿滅NAS,即便是在家庭應用環境,也還是不太現實的事兒。

筆記本電腦的光驅和硬盤

衰亡指數☆☆☆

掘墓人:閃存設備

還有人記得“三軸”筆記本電腦嗎?如果你記得,你一定是10多年的老筆記本用戶了。所謂的“軸(Spindle)”,指的是馬達轉軸,即筆記本電腦中有幾個設備使用馬達轉軸,尤指存儲設備。老式的筆記本電腦其實也有“三轉兩響”:軟盤驅動器、硬盤驅動器、光盤驅動器,以及PC喇叭、揚聲器。

大概在十年前,軟盤驅動器終于銷聲匿跡,于是主流的筆記本電腦都開始轉向“雙軸”設計,即內置硬盤和光驅。一些非常輕薄的筆記本電腦為了節省空間,就取消了內置的光驅,被稱為“單軸”筆記本電腦。

然而現在,“雙軸”筆記本電腦又面臨著消亡的命運,“單軸”甚至“無軸”的筆記本電腦大行其道。我們本期雜志做了一個超極本的評測專題,大家可以看看,這些產品已經全部取消了內置光驅,而且部分高端型號都采用了SSD固態硬盤配置,連傳統的硬盤也取消了。在SSD中,是根本不存在馬達轉軸這樣的機械結構的,所以,用SSD的超極本就可以算作“無軸”筆記本電腦。

不僅僅是超極本,我們近期還測試了多款更大尺寸的筆記本電腦,例如聯想揚天V480、華碩X501A,他們的屏幕尺寸達到了14、15英寸,而且也不屬于極端追求便攜的超極本,但它們同樣沒有內置光驅。

閃存,扮演者光存儲和傳統硬盤殺手的角色,惟一的不利因素就是價格。在筆記本電腦領域,光驅已經奄奄一息,傳統硬盤則憑借更高的性價比還在茍延殘喘。

CPU

衰亡指數☆☆☆

掘墓人:新一代酷睿處理器、APU

CPU(Central Processing Unit),中央處理器,被稱為整臺電腦的心臟的核心部件,它的變革必然會影響整個產業鏈的改變。自從1971年英特爾推出第一款微型處理器之后,便開始了至今都未曾改變的微型計算機的結構定義。CPU這顆通用處理器,一直承載著PC行業發展風向標的重任。周邊的存儲、輸出設備都要與其為核心,接收指令并協同工作。

但時至2010年年初,這一局面似乎發生了些許變化。CPU也不再單純的依據摩爾定律,而更新著晶體管數量、制程工藝了。以英特爾為首的處理器制造商開始把圖形顯示單元(GPU,Graphic Processing Unit)與CPU結合,便孕育出了一個不再是我們最初所認識的那個CPU。在英特爾將制程更新至32nm的同時,還將一個45nm制程的顯示核心與之“粘”在了一起,這就是Westmere微架構。兩個DIE被固定在了同一塊基板上,一個CPU和一個GPU,從嚴格意義上來講,它已經不再是CPU了。然而英特爾也并沒有對這樣的產品做出一個完整的定義(只是更名為新酷睿),雖然“CPU”這個名字還在延續,但它已不再是曾經的那個CPU了。

同是世界處理器制造巨頭的AMD,也在稍后推出了APU(Accelerated Processing Unit,加速處理器)系列產品。其實我們可以認為,英特爾在2010年推出Westmere微架構,將GPU與CPU集合也是被AMD所逼。AMD在之前的一段時間里,一直在宣揚自己的Fusion(融聚)理念、3A平臺(AMD CPU、AMD芯片組、AMD獨立顯卡)。雖說AMD在收購顯示核心巨頭ATI之后,成為了世界上惟一擁有CPU、芯片組、顯示核心研發能力的廠商,但AMD并沒有在第一時間推出GPU與CPU“融”在一起的產品。這與其產品線之間的相互保護有關,不得不承認AMD在資源上加的時候卻稍顯落后。

經過實際產品性能和市場的考驗,我們不得不承認將GPU與CPU進行整合確實是一個明智之舉,一是這樣能加速CPU與GPU之間的協同工作提高效率,二是能夠提供更高集成度和更簡單的系統解決方案。通過產業鏈的改變和市場的反饋,消費者對改變之后的產品的接受程度很好。不論在桌面平臺還是移動平臺,消費者的購買選擇都沒有受到影響。畢竟集合了CPU與GPU的產品擁有好的性能和更高的集成度,帶給消費者更多價值,消費者也會欣然掏腰包來為產品買單。

但這一切并不意味著傳統意義上的CPU就此死亡了,那些需要大量密集型通用計算能力的平臺仍需要一顆強大的CPU作為支撐。或是需要強大3D顯示輸出的平臺,它們不需要核心顯卡那么低下的性能,而是需要超強的圖形處理能力。因此,單獨的CPU產品在市場中仍有著很大的空間。而究竟未來的處理器會發展成什么樣子呢?我們暫時還需要隨著時間的延續而等待。

Windows開始按鍵

衰亡指數☆☆☆

掘墓人:觸控界面

微軟對于主流電腦用戶操作方式的把控已經有很多年的歷史了,特別是隨著Windows 95登場而統治PC近20年的“Windows開始按鍵”,更是成為當今電腦應用現實上的標準操作。對于很多普通電腦用戶而言,似乎,要用電腦,就必須從“開始”鍵,這已經是一種習慣,天經地義了。

然而,這個看似已經深入大家骨髓的電腦習慣,時下也正受到來自各方的挑戰。微軟的夙敵蘋果,在圖形操作界面上一直以Mac OS笑傲著Windows。近年來隨著iPhone、iPad以及安卓系列智能終端設備的迅速普及,一股以觸控技術為基礎的信息終端操作方式,正悄然改變著我們的操控習慣。當你習慣了,用手指在手機屏幕上橫豎滑屏看內容、雙指捏合縮放圖像后,回到電腦前,仍然讓你用冰冷的鼠標、觸摸板、指點桿來遙控屏幕,誰還能忍得了呢?特別是當抱著Pad玩了一天的微博,回到家里,換到筆記本電腦上繼續看微博時,你一定也經常和我一樣,一個不小心就會用手指習慣性地去戳本本的臉了。唉,我們不得不承認,用戶的操作習慣已經在潛移默化中發生著改變了!

顯然,基于鼠標、鍵盤而開發的“Windows開始按鍵”操控界面,已經不適合今天的觸控時代了。這也是微軟的智能操作系列Windows Mobile一直廣受詬病的重要原因之一。很多人都在指責“Windows開始按鍵”扼殺了人類最自然的觸控天性,這也成就了蘋果iOS和安卓系統所塑造的“桌面+Dock”組合操控方式的移動霸主地位。

現在,就連微軟自己也坐不住了,自己開始對曾經引以為豪的“Windows開始按鍵”痛下殺手,將自己在智能終端市場上初獲成功的Windows Phone界面Metro UI,勇敢地引入到了最新一代的主流PC操作系統Windows 8之上。微軟此舉無疑是將寶押在了觸摸式一體電腦和平板電腦上,它相信未來的主流電腦,將是他們的天下,而傳統鍵鼠模式操控電腦,將退到后臺。而Metro UI更深層的用意,顯然是要借助微軟幾十年來對PC操作界面絕對的統治地位,以統一的操作習慣,一統移動操作市場,從而成功地在移動互聯時代延續自己操作系統界的霸主地位。試想,如若能夠有一個操作系統令你在手機、Pad和電腦上的操作習慣、應用程序都完全一致,無需任何改變,而且又非常愜意,那豈不是快哉?

不過,正所謂“路漫漫兮其修遠…”這么一個根深蒂固的用戶操作習慣,真就可以被一個廠商牽著鼻子亂走么?畢竟現在觸控操作體驗在一些精細操控設計方面,還是無法真正提換掉“鍵鼠”組合,而Metro UI在鍵鼠操作上,則又顯捉襟見肘,所以想現在就埋葬掉這個“Windows開始按鍵”,還真得看看民意了!

傳統光源投影機

衰亡指數☆☆☆☆

掘墓人:LED、激光光源投影機

絕大多數人對于投影機的認識很難深入到光源方面,但目前一場巨大的變革正在這一領域發生。使用傳統UHE/UHP燈泡投影機的用戶,必須在使用過程中忍受高溫、高噪音、高能耗等不良使用條件帶來的困擾,而且一般3000小時左右的壽命使用戶一段時間就要更換燈泡。最可悲的是,這些不良因素已經被用戶默認為正常情況,并且被欣然接受,用戶在抱怨的同時毫無辦法。

近些年誕生的新光源投影機徹底杜絕了以上現象的發生。所謂新光源其實是LED與激光光源的統稱,目前常見的新光源包括LED、LED激光混合以及純激光三類,廠商根據應用層面的不同來選擇適應的技術。總的來講,新光源對比傳統光源具有極大的優勢。首先新光源投影機體積小、散熱量低,可以大大簡化投影機的結構,有些采用LED光源的投影機重量甚至可以減到90g以內,而且投影模塊還可以內置于手機、數碼相機等手持設備中,同時重量在1kg以下的超便攜投影機已經成為個人娛樂的好選擇。

其次,新光源在投影機中應用最大的特點就是壽命長。傳統投影機的燈泡壽命僅有3000小時,采用低亮度模式,最長也只能達到6000小時。同時燈泡的價格也非常昂貴,一般都在1000元左右。而新光源的壽命極長,理論上最長可以長達10萬小時,目前市面上常見的機型光源壽命都在30000小時左右,在使用過程中根本不用考慮壽命問題。

此外,對于投影機來說,畫面的色彩也非常重要。傳統投影機的色彩飽和度一般都在NTSC色域范圍的80%以下,家用機的色彩會稍好一些,而采用新光源就會讓色域范圍大大提升。一般色域范圍都在NTSC色域的12%左右,大大超出了傳統光源的色域。

這些也僅僅是LED光源最主要的優勢,除此之外,包括無汞的環保特性、低耗電量等特點,也都讓其成為傳統光源技術的掘墓人。

在光源更迭的同時,為了獲得更多的利潤,投影機廠商開始在新光源機型上增加了更多的功能,以提升其附加價值。外觀方面,新光源投影機外形更亮麗、體積更小橋;功能上,加入短焦設計、即開即關等;性能方面,亮度越來越高、色彩表現保持了高水準。

以上談了這么多新光源的優勢,而且可以肯定的是,作為未來趨勢,還將會有更多廠商涉足這一領域。亮度和成本將是各大廠商下一步關注的重點,一旦在這兩項中有突破,新光源將迅速占領整個投影市場。

傳統家用臺式電腦

衰亡指數☆☆☆☆

掘墓人:一體電腦

我們都能回想到90年代末,每人家里如果有一臺電腦那真是非常自豪了。那時是個人微型計算機走入中國家庭的年代,市場上的計算機基本上都是主機+CRT顯示器的結構,主機主要是塔式機箱或臥式機箱。而經過十多年的演變,主機內限制機箱大小的主板面積由ATX演變成Micro ATX、Mini-ITX,機箱在不斷地變小。直至今天機箱不見了,CRT顯示器也不見了,取而代之的是帶有機箱中所有部件的“LCD顯示器”——一體電腦。

雖然有蘋果的iMac一直在延續,但它相比PC終歸還是相對小眾的產品。自2009年開始,以聯想為代表的品牌電腦商,開始大肆宣傳一體電腦。一時間,一體電腦成為了各家廠商爭先研發和爭奪的市場地帶。如果這個品牌沒有自己的一體電腦產品推出,真不好意思再在市場中立足。

終歸電子設備還是在延續著更小、更輕的軌跡再向前發展,有了今天的一體電腦也要歸結于電腦上游企業的技術更新。更小的主板、更低功耗的CPU、更強的計算和圖形處理能力、LED液晶顯示器,這一系列注定了一體電腦的誕生和輝煌。

漸漸地家用電腦開始有了細分。家用電腦開始有普通家用電腦、HTPC、游戲電腦等分支。HTPC和游戲電腦開始向著高端、精致的方向去發展,而真正是大眾需要的普通家用電腦(PC)開始了一體化的變革。從2009年、2010年一體電腦銷售和市場占有率的猛增,到2011年和2012年第一季度一體電腦的增長數量一樣可觀。就連我們身邊的消費者,在考慮購買一臺新電腦,首選都已經成為了一體電腦。笨重、龐大的主機+CRT或LCD顯示器的陳舊搭配已經不再是人們追求的對象,體積小巧、占用空間小、搬運方便、易于連接、易于打理的一體電腦已經成為了消費者們心中香餑餑。傳統家用臺式電腦,想必在近些年被慘遭淘汰。

鍵盤鼠標

衰亡指數☆☆☆☆

掘墓人:觸控面板

計算機鍵盤恐怕我們每個人都不陌生,從小到大我們操作電腦沒有能離開它的。其實店盤最早出現在打字機上,進而鍵盤的鍵位和布局在不停的改變和演進,隨之發展成我們常見的QWERTY鍵盤。

而鼠標則是一個專門為計算機而誕生的產物。最早的時候計算機是沒有鼠標的,而隨著圖形界面的出現,鍵盤已經不能滿足人們便捷的使用計算機了,從而促使了鼠標的誕生。它就像一只拖著常常尾巴的小老鼠,在人們的手掌之下滑來滑去。

而這分別有著144年和44年歷史的鍵盤和鼠標,也在悄然的被其他產品所代替。例如語音識別、體感控制、觸控技術等等。這其中語音識別還不夠成熟,體感控制還在發展之中,觸控技術就算是最為成熟的產品了。以最先鋒的產品來說,那就不得不說2007年開始發售的iPhone手機了。多點觸控技術的引入,可以說是iPhone成功的關鍵。隨之,多點觸控技術開始由小屏幕向大屏幕上發展。帶有觸控功能的平板電腦、筆記本電腦、一體電腦等產品越來越多,其他的電子廣告牌等專業領域也開始了發展。

觸控技術離不開觸控面板,觸控面板有分為多種技術來實現,可分為電阻式、電容式、光學式、音波式四種。它們各自有著不同的優勢,但最終它們達到的目的都是讓操控變得更簡便,更加直觀,更人性化。就以目前市面上可以見到智能手機、平板電腦、筆記本電腦、一體電腦而言,它們各自都在給自己貼上“觸控”的標簽,生怕自己會在這一輪變革中被落下。那么我們是否可以預言將來鍵盤、鼠標這樣的輸入設備會走向滅亡呢?很可能會的,觸控技術和觸控應用會越來越多,越來越成熟,這樣今后人們的操作習慣將會改變。

機械硬盤

衰亡指數☆☆☆☆

掘墓人:SSD固態硬盤

機械硬盤也就是我們常見PC內的硬盤,也被稱為傳統硬盤。簡單的說它主要由盤片,磁頭,馬達,磁頭控制器,接口,緩存等幾個部分組成。機械硬盤的盤片由金屬和磁粉構成,每個硬盤之中可以包含一個或多個盤片,通過馬達來對其進行驅動旋轉,由磁頭的移動來對數據完成查找和讀寫。機械硬盤以價格低廉、容量大,可擦寫次數多,使用壽命長等優勢。

固態硬盤自1989年誕生,便默默無聞的發展著,直至2009年才開始大肆的發展。顧名思義,固態硬盤(SSD,Solid State Drive)既不會像傳統硬盤那樣去轉動盤片和磁頭讀寫。它是由數個Nand Flash、控制單元、接口和緩存組成,就像由數個我們常見的閃存盤/卡所并聯組成的高速存儲單元。固態硬盤有著讀寫速度快、防震、低功耗、無噪聲、低發熱、適應環境多等特點。

自2009年,由于硬件愛好者和發燒友們對磁盤讀寫這個在整個PC系統中的瓶頸的強烈不滿,便開始了對固態硬盤的追捧。雖然固態硬盤的優勢明顯,但固態硬盤的容量和壽命來說都是比較大的問題。固態硬盤的Nand Flash有分為單層單元(SLC,Single Level Cell)和多層單元(MLC,Multi Leveled Cell)。SLC有著結構簡單、讀寫速度快、壽命長的特點;MLC則因其比SLC多一層存儲空間,而獲得了多一倍的存儲空間,但讀寫速度、使用壽命要相對降低。

2011年至2012年這段時間從硬件技術發展來說,固態硬盤也在于硬件產業發生著改變。最先以蘋果MacBook Air為首,以及英特爾超極本(Ultra Book)等的移動平臺在推進著固態硬盤產品的應用。而英特爾所研發的基于固態硬盤的應用也為用戶提供了多種選擇,例如智能響應技術(SRT,Smart Response Technology),快速存儲技術(RST,Rapid Storage Technology)等應用。這些應用也在推進這Nand Flash制程更新、控制器和接口的更新,以消費者不斷提升的存儲需求等原因,各個固態硬盤制造商的出貨量猛增,產品的價格在不斷下降,固態硬盤的普及之勢也隨之降臨。

固態硬盤的技術在不斷成熟,價格也在不斷降低。相信固態硬盤將來在移動平臺、以及小存儲容量的臺式電腦,甚至到工作站和服務器等都得到極為廣泛的應用。但傳統的機械硬盤會消失嗎?應該不會的,因為在價格、安全性和存儲容量方面,機械硬盤還有著很大的優勢。相信在近些年見,固態硬盤與傳統硬盤將會是共存和互補的關系。

MP4播放器

衰亡指數☆☆☆☆☆

掘墓人:智能手機

2002年,愛可視發布了全球第一款內置解碼技術和大屏幕彩屏支持MPEG4格式視頻播放的MP4播放器(又稱PMP,便攜式媒體播放器)。2003年9月,愛可視攜AV300系列進入中國市場,由此拉開了中國MP4產業的序幕。MP4的出現,改變了無數人的生活方式,小巧的機身,幾個簡單的按鈕,就能隨時隨地觀看視頻,地鐵里、公交車上、火車上,站著、坐著、躺著,只要你喜歡,怎么著都可以。MP4的出現,讓我們的生活變得更加輕松。

回顧MP4從出現到現在的十年間,MP4取得了長足的發展。從小屏幕到大屏幕,從標清到高清,從按鍵操控到觸摸,從單一功能到智能多能,MP4一路高歌猛進,從小眾產品到大眾產品。但是從2010年開始,MP4的發展開始走向下坡路,各種MP4會滅亡的論調開始出現。

出現這樣的窘境,一方面是MP4自身的發展遇到了瓶頸。視頻播放是MP4的核心功能,目前720p和1080p兩大高清視頻已經是各類MP4播放器的主流配置,而在視頻格式上, MP4也廣泛支持目前主流的DivX、MPEG1/2/4、H.264、VC-1、WMV9、RV8/9等全格式,特別是高清視頻資源的MPEG2-TS、H.264以及VC-1三大格式都已經支持到1080p。可以說,在視頻播放能力的支持上,MP4已經發展到一個相對高度,這也意味著MP4的視頻之路也達到了瓶頸。于是MP4開始向智能化發展,內置WiFi,內置操作系統等等,同時也延伸出了MID這一過渡型產品。但是,這還是沒能阻止智能手機對于MP4市場的蠶食。

一方面,蘋果iPhone的出現顛覆了手機業,廠商和消費者開始瘋狂迷戀iPhone所帶來的新體驗。酣暢淋漓的觸摸體驗,資源廣泛的軟件以及游戲支持,讓大家的目光又轉移到了手機上。在蘋果iPhone的引領下,越來越多的手機產品加強了多媒體方面的性能。憑借自身開放系統擴展支持,以及840×480高清大屏和高達1GHz的CPU主頻,加上內置GB級別內存和擴展卡的支持等硬件的不斷增強,720p高清視頻對于手機來說已經不在話下。并且智能手機支持720p甚至1080p視頻格式的錄制和回放,并且引入了HDMI高清輸出,可在電視上實現更大的顯示體驗,享受高清電影。傳統MP4的視頻功能主導的市場正在被傳統數碼產品蠶食。

和MP4產品相比,智能手機更具有互聯網無線便利體驗,而且不論是蘋果的iPhone,還是安卓智能手機,都采用智能操作系統,憑借各自優秀的用戶體驗和豐富的軟件應用擴展贏得了消費者青睞。雖然一些廠商也讓MP4走向智能之路,內置安卓操作系統,但是MP4能實現的功能,智能手機都能實現,甚至比其更為出色。誰還愿意左手一個手機,右手一個MP4地拿著。去年,在地鐵里還能看到有人用MP4看視頻,但是今年,大家都在用手機看美劇、看韓劇、看動漫。

光存儲設備

衰亡指數☆☆☆☆☆

掘墓人:閃存設備

光存儲設備,我們俗稱其為“光驅”。光驅的出現主要是為了彌補軟盤驅動器、Zip驅動器的存儲介質價格昂貴和攜帶不便等問題的。光存儲是由光盤表面的介質影響,光盤上有凹凸不平的小坑,光照射到上面有不同的反射,再轉化為0、1的數字信號就成了光存儲。無論是CD光盤、DVD光盤、藍光等光存儲介質,采用的存儲方式都與軟盤、硬盤相同。

然而發展至今,光存儲已經成為了我們PC配置中的一個“雞肋”產品。因為消費者在選擇移動存儲設備時,慢慢開始更加傾向于閃存設備。閃存設備有著體積小、攜帶方便、安全性高、可重復擦寫等特點。其實光存儲一樣也有著體積小(主要是薄),影音產業發行傳播簡單等特點。但我認為,最為影響它的并不是這些特點,而很大一部分是接口。USB接口設備到如今已經非常普遍,移動數據使用閃存盤,即省時又省力。另外我們也可以注意到,閃存盤的價格也在急劇下降,這使其成為了光存儲設備的又一大“殺手”。

現今,在出版發行方面CD(容量700MB)、DVD(容量4.6GB)、BD(容量25GB),還有著非常大的優勢。但是在消費者個人應用方面,用戶們越來越不認可這些光存儲產品了。設想,會不會將來有一天,出版發行也開始用閃存盤來實現?不好說哦。

Firewire IEEE1394

衰亡指數☆☆☆☆☆

掘墓人:USB 3.0

Firewire IEEE1394,我們也會把它稱作“火線”或“1394”接口。這個曾一直被蘋果所推崇的接口標準,經過授權不同的制造商可以為其使用不同的商品名稱。最初這個接口的設計之初,是為了滿足影像編輯用戶來對PC外部存儲設備中的影像進行編輯的讀寫需要。

火線接口因為它有著自己獨立的接口規格,而且線纜和接口的成本都比較高,另外還需要向蘋果交很多的授權費用,這另它在業內的擁護者并不多。常見的IEEE 1394a-2000和IEEE 1394b-2002規格接口的傳輸速率分別可以達到400Mbps和800Mbps,這相比可以達到480Mbps的USB 2.0接口和5Gbps的USB 3.0接口而言,速度上也不再有優勢。而在接口成本上,授權費用上,USB接口的優勢也更加明顯。

目前采用USB接口的影像設備、移動存儲設備越來越多,相對的采用Firewire IEEE1394接口的產品少之又少。USB 3.0的優勢更加凸顯,將為我們開啟移動存儲時代的另一個新篇章。

上網本

衰亡指數☆☆☆☆☆

掘墓人:平板電腦和超極本

2008年4月,英特爾發布其凌動(Atom)處理器,這是一種性能較低,但功耗比英特爾主流處理器低得多的產品,英特爾期望將這種處理器應用在移動互聯網設備上(MID)。何謂移動互聯網設備?在當時這一概念還非常混亂。一些廠商推出了類似平板電腦的產品,具備物理鍵盤和中等尺寸的屏幕,另一些廠商則推崇手寫筆操作。然而最終有一類產品脫穎而出:上網本。

其實華碩早在2007年底就發布了上網本的前身:Eee PC,采用低電壓版的賽揚處理器。英特爾在智能手機領域受挫之后,開始發現這類迷你小筆記本電腦的潛力,于是凌動處理器+Eee PC的構造設計,就成為了上網本的標準模樣。

2009年,有十余個PC品牌加入上網本的戰團,而來自于其他領域品牌的上網本型號更數不勝數。2009年春節期間,本刊全體成員特別制作了一篇封面報道文章:“上網本的暖春”(2009年第3期),對于上網本`的產品現狀、`應用體驗和發展前景進行過細致的分析,并且大膽地給出了一個結論:上網本是一種過渡產品,存活時間預計在3年以內,最遲2012年,上網本即將銷聲匿跡。

3年半過去了,我們的預言與現實驚人地一致。上網本會死,現在誰都看得出來。但是在2009年初,上網本如日中天,而且剛剛問世只有半年多時間,為何上網本從誕生之時就注定了消亡?2010年發布的iPad、2011年出現的超極本,都不是上網本消亡的根本原因,即便沒有它們,也會有其他形態的產品來消滅上網本。上網本失敗的根源,在于其試圖提供一種完整的應用體驗,延續用戶的使用習慣,但卻沒有充分優化的軟硬件來實現這一點。

當初無數人選擇上網本,都是沖著它能夠像一臺筆記本電腦一樣,運行所有你熟悉的應用軟件,采用相同的操作方式,并且體積重量小得多,電池續航時間長,價格還便宜。這看似很不錯,完全符合移動計算的發展趨勢——更輕、續航更久、價格更低。然而實際上呢?你的確可以運行Office辦公軟件、看視頻、聽音樂、上網沖浪,但你不得不付出十倍的耐心來忍耐和等待:顯示一個較大的文檔需要很長時間,看全高清的視頻可能會不連貫,上網玩開心農場,都像看幻燈片一樣……上網本試圖提供完整的用戶體驗,但卻只能提供完全失敗的用戶體驗。

對此,消費者將如何選擇?自然是將其淘汰。我家種的那臺上網本(2010年的第二代產品),已經有超過1年半沒開機過了,因為我用過了iPad,用過了超極本,已經無法忍受上網本的響應速度。

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