蔣小春
今天的網絡游戲無疑在變得越來越簡單,這除了游戲自身的功能在不斷完善外,還要多虧了自《魔獸世界》開始支持自定義UI后,插件制作者們已經在各種類型的網游中開發出了愈發強大的第三方插件,簡化了游戲中考驗操作的內容。不過,在許多老玩家眼中,如果從進入游戲的第一刻就開啟插件,不但會喪失許多自己探索的樂趣,長期使用插件的自動功能更是會降低玩家的微操作技術,根本無法成為團隊活動時的犀利隊員,而插件玩家對類似言論的堅決駁斥也從未停止過。
玩家團隊活動是否必須安裝插件
A面:強制要求玩家安裝特定插件的行為不但蠻不講理,更凸顯團長指揮水平有限
1:每個玩家都有自己的游戲方式,團長不能因為自己水平差就連其他人怎么玩都要干涉。
2:對于真正操作犀利但不善用插件的玩家而言,插件反而成為礙手礙腳的雞肋。
3:有挫折才會有成長,做一個不肯接受任何挑戰,只會根據插件做出反應的機器人,不如直接請代練。
B面:為保證團隊活動順利進行,用一切手段統一行動是理所當然的
1:Raid類游戲中,各司其職的團隊往往不容任何一人犯錯,通過插件可以指引每個人都及時做出反應。
2:就算自己可以90%的情況下都順利做出反應,但一時疏忽會導致冤枉的團滅。
3:手動鍛煉操作沒有錯,但不應該以此為借口犧牲幾十位隊友的時間與裝備。
在玩家們使用插件的問題上,團隊插件總是最容易引起大家爭論的一個話題。畢竟在平時,自己的游戲是否加載了自動提示或智能操作的功能插件是沒人在乎的,但是幾十個人組成一個團隊時,每個玩家的意識及對游戲的了解都不一樣,在《魔獸世界》、《劍俠情緣3》這類游戲的團隊副本中,通常只給玩家幾秒鐘時間做出反應的場景下,除非是在一個場景中被反復蹂躪無數次的老玩家,否則很少有人能在沒有提醒的情況下及時完成相應的動作。
而插件反對者們關于“不靠提醒才能進步”如果真能成立的話,那么連協調指揮的團長都應該直接“下課”才對。畢竟從YY的語音頻道聽到“2隊的治療快跑開”的吼聲同插件在屏幕上提示“請速度遠離人群”相比,應該是更加讓人無法進步的。
用久了插件真的讓人變“笨”?
A面:功能不斷進化的插件會讓玩家除了一鍵操作外,對游戲的認知仍接近零
1:綜合插件的基本功能就是對游戲中所有趣味謎題、經驗積累類的內容直接給出解決方案,讓玩家失去原生態的樂趣。
2:插件提示的傻瓜化,已經讓讓習慣插件的玩家在游戲中完全不能根據自己的判斷做出反應。
3:開放UI的游戲通常都是比較講究操作的網游大制作,用插件將游戲原有的特色抹殺掉,不如去玩只有畫面的“泡菜”游戲。
B面:插件不是外掛,所有的游戲插件都只是簡化繁瑣的操作而非“自動化”
1:在網游中,大部分的解謎及經驗類的內容都是不斷重復燒時間行為,除了第一次體驗外不會有任何樂趣可言。
2:插件臨時失效的情況時有發生,雖然會讓插件玩家感到不適應,但除了感到“麻煩”外,對玩家大部分情況并無太大影響。
3:操作復雜的游戲,吸引人之處并非只有操作,而那些操作不好的玩家自然有權讓插件幫助自己彌補缺點。
如果一個玩家在人氣游戲論壇里發問:“XX物品太難收集了,誰能給一個刷新提醒的插件?”,那么肯定會有人回應:“這么簡單的事情也要插件去完成,現在的新人們啊,都已經被插件弄得不知如何游戲了,想當年……”可謂短短半行字,深藏功與名。
其實反插件者所有論點的根源,都可以概括為一個最簡單的阿Q精神:當初我游戲時沒借助任何輔助工具就解決了這一問題,現在你用插件才能解決,那么顯然你不如我。畢竟在游戲插件發展多年的今天,游戲開發商已經做到了屏蔽涉及到游戲競技性、過于智能的開發接口,讓玩家在不破壞游戲平衡的狀態下輕松游戲。身為玩家的我們,又何必為了體驗自虐式的“探險”,去拒絕插件呢?
插件的界限
A面:在官方沒有封殺的狀態下,自然不應該對插件有任何限制
1:既然插件是官方認可的行為,那么就說明它并不存在讓游戲不公平的現象。
2:在玩家爭議很大的數據統計功能中,對所有人也都是一視同仁,因為自身實力不強而被隊友拒絕不能怪插件。
B面:如果插件破壞了游戲內正常的環境,那么玩家當然自覺抵制
1:許多插件并非通過官方提供的UI制作,只是打著“插件”之名的外掛,而官方暫時無法查殺不代表這種行為會被允許。
2:插件提供的第三方玩家數據并不能保證客觀公正,只看一眼插件數據就做出決定的行為害人害己。
玩家善用插件是一件利大于弊的事情,不過有的時候也確實會讓人造成困擾,比如競技類插件和第三方數據統計。如在《坦克世界》中通過修改坦克模型的形式,標出敵我雙方坦克的弱點,做到一炮重創對手的同時,藏住自己的弱點;在禁用PVP宏的游戲中通過按鍵精靈實現自動判斷的宏功能……這類“插件”雖然沒有通過修改封包的形式達到外掛效果,但已經明顯破壞了游戲平衡,這種插件自然是應該被玩家們所抵制的。
而插件提供的第三方玩家數據,雖然可以讓玩家通過最直觀的方式判斷對方的大致強弱,但數據并不能覆涵蓋全部內容,遠在《魔獸世界》時代就已經讓許多只看GS的“強力黨”們鬧出了許多笑話,最近《英雄聯盟》的“戰力指數”更是逼著所有人為了自己不被踢出隊伍,而去刷各種無意義的指數。