

這是一款風靡全球的游戲,并擺脫了手機游戲的普遍命運,歷經三年多還讓粉絲們為之瘋狂,現今每月還有2億左右的下載量。除了游戲本身,由這款游戲衍生的周邊產品有兩萬多種,并且還在不斷地增加。以這款游戲為主題的樂園已經在芬蘭建成開業,并很快將在中國上海周邊的海寧市建成全球的第二家主題樂園。這款游戲就是來自芬蘭ROVIO公司開發的《憤怒的小鳥》。7月28日,本刊記者來到海口,隨同ROVIO公司的聯合創始人、首席市場官PETER VESTERBACKA先生一起參觀了海南生態軟件園,并在晚餐后對其進行了獨家專訪。
PETER VESTERBACKA絕對是《憤怒的小鳥》最好的活廣告,在海口三十幾度的天氣里,記者穿著短袖衫都還汗流夾背,他卻穿著長袖的帶有《憤怒的小鳥》標識的夾克,手中拿著《憤怒的小鳥》的電腦包,悠然自得。在整個參觀和訪談過程中你可以看出他的嚴謹、睿智及對中國市場的熱情,這次訪談中也辟了很多有關《憤怒小鳥》的傳言,包括眾多跟中國某公司獨家合作、《憤怒的小鳥》的創意來自豬瘟等。同時此次海南之行,芬蘭政府也很重視,芬蘭駐華大使新聞與文化參贊溥明睿先生全程陪同,這個漢語說得讓一般中國人都要自嘆不如的芬蘭人,給我們展示了芬蘭文化的另一面。以下是本次根據錄音整理的采訪內容。
記者:PETER,我看你身上穿的夾克和拿的電腦包都是含有憤怒的小鳥標志的產品,請問現在這類的衍生的產品有多少?具體有哪些?
peter:兩萬多種產品,各種各樣的產品都有,從吃的到用的,比如T恤、包、食品、手機等,現在已經占到公司所有營收的30%。以后會更多。
記者:那現在消費者能通過什么渠道去購買這些產品呢?
peter:可以通過網上,包括我們自己的官網、還可以通過淘寶網、大型的超市,像沃爾瑪等。也可以通過我們自己的專賣店,我們這周在上海開了第一家中國的專賣店,下周將在北京開第二家店,將來中國的店會越開越多。
記者:目前在中國《憤怒的小鳥》專賣店只有上海一家,其他專賣店什么時候在哪些城市開?
peter:我們打算在中國每個重點的城市都開設專賣店,上海是目前中國的第一家,北京的專賣店也即將開設,其他城市也準備開起來。
記者:中國《憤怒的小鳥》專賣店目前是采用直營的方式,還是跟他人合作的方式。
peter:兩者都有,有我們直接直銷的,也有跟他人聯營合作的方式。
記者:現在公司除了《憤怒的小鳥》,還有推出其他游戲嗎?
peter:我們除了《憤怒的小鳥》這款主打游戲外,另外還會有其他的游戲,我們的《Amazing Alex》——神奇的阿力,就是很不錯的游戲。就像可口可樂旗下擁有雪碧等其他產品那樣。
記者:《Amazing Alex》在中國運營情況如何?
peter:目前《Amazing Alex》在中國已經成為十分受歡迎的游戲了,火得不得了。
記者:這款游戲現在主要是通過什么平臺來提供給用戶下載?
peter:蘋果IOS和Android系統是我們主要的平臺,現在已超過百萬的下載量,另外PC客戶端現在也是我們的主力平臺。
記者:現在全球總共有多少人在玩《憤怒的小鳥》這款游戲?
peter:全球總共有10億人下載了《憤怒的小鳥》這款游戲,目前每月也會有2億左右的用戶下載這款游戲。
記者:其實很多手機游戲在推出幾個月后就不再流行了,為什么《憤怒的小鳥》可以流行這么長的時間呢?
peter:我們不把自己的公司只是定位為純手機游戲公司,我們的主導思想是致力于游戲的未來發展,這也是我們未來的方向。如同米老鼠一樣,它是1920年在美國黑白動畫首先流行起來的,我們《憤怒的小鳥》是在手機游戲中流行起來的,我們也想要把《憤怒的小鳥》中的角色打造成偶像型長久不衰的動漫形象,使他能像米老鼠那樣幾十年如一日。
記者:貴公司的目標是不是要成為像迪士尼那樣的公司?
peter:我的目標也是朝這個方向發展,當年米老鼠是從黑白動畫中流行起來的,后來發展成十分龐大的產業,除了周邊產品外,甚至連賓館,餐飲都有相關的產業,我們也同樣想打造這一產業。
記者:現在是不是芬蘭已經有第一家以《憤怒的小鳥》為主題的游樂園?
peter:我們跟傳統的主題游戲樂園很不一樣,傳統的游戲樂園需要買票、排隊才能玩上游戲,比如你坐個過山車,幾分鐘就過去了,屬于比較被動的玩樂。我們將打造積極主動的互動式游樂園,讓每個人既是游戲娛樂者又是參與者,未來有這樣的游樂園就能較容易及持久的吸引人。在上海市附近的海寧市,就即將建一個活動公園,是一個互動參與的游樂園。
記者:在全球這種類型的游樂園中,芬蘭是第一家,上海是第二家嗎?還是其他國家也有了?
peter:目前芬蘭已經有這樣的游玩樂園了,海寧市建立的是全球第二家。很快就會有更多的樂園出現,只是我們還沒有對外宣布。我們有個宏偉的目標,就是想提升中國家庭生活的質量,我們將在中國建設更多這樣的互動樂園,讓中國家庭的用戶真正享受更好的游樂服務。
記者:《憤怒的小鳥》這個游戲在中國擁有多少用戶數量?
peter:具體數字不太清楚,目前全中國的下載點擊量大概有一億四千萬至一億五千萬左右。中國是美國以外的互聯網用戶大國,也是《憤怒的小鳥》用戶增長速度最快的國家。這就是為什么我們首選中國上海作為海外第一家公司。我們游戲的一個很重要的理念就是傳播中國文化,去年的中秋節,我們就推出了中秋節的主題游戲,我們把中國的傳統節日文化傳播到全世界,并讓世界更加了解中國。
記者:這是否意味著以后你們開發的游戲里邊,或者說《憤怒的小鳥》以后的版本,會加入更多的中國元素?
peter:我們以后會找更多的專家,介紹中國的春節,和其他一些重要的節日,這樣子才能夠更好地適應中國市場。
記者:我看到有一個報道說,你們準備和一家網上賣鞋子的中國電子商務公司合作生產《憤怒的小鳥》鞋子?
peter:我們和全球數不勝數的公司有做鞋子方面的合作。在中國合作的將近10000家企業里,生產出各種各樣有差異的周邊產品。
記者:peter平常是否會經常到中國來?
peter:每一個月在中國呆一周的時間,主要呆在上海、北京和深圳等。
記者:目前ROVIO公司海外第一家公司設立在上海?全球其他地方有沒有分公司?
peter:對,上海是我們第一家海外公司,上海公司也是我們在亞洲的總部。從全球來看,美國有分公司。
記者:當年是怎么加入這個團隊,如何創業的?
peter:2007年,還在大學期間,當時我和另外兩個赫爾辛基大學同學對創意動漫特別感興趣,當時他們創作的產品參加了比賽并獲得獎項。獲獎以后,他們的信心大足,我們就共同發起創立了這個公司。創立公司以后,我們連續制作了51個游戲,都做得不成功,憤怒的小鳥是第52個游戲,才開始做起來。
記者:公司現在規模如何?
peter:公司現全球有400多人,員工主要來自芬蘭、中國、美國、瑞典、加拿大,全球各地都有。
記者:peter平常主要用哪些電子產品?
peter:這個就比較多了。手機有用三星galaxy S2、諾基亞N9,還有用ipad。
記者:諾基亞是中國人最熟悉的芬蘭公司了,作為一個芬蘭人,您怎么看待諾基亞現在的情況?
peter:諾基亞是我們良好的合作伙伴,如果它們發展情況良好的話,我們也會象跟蘋果和其他的手機企業合作一樣,植入更多我們的產品。
記者:現在是不是很多芬蘭人還在用諾基亞的產品?
peter:像諾基亞產品進入其他國家一樣,現在像三星,蘋果的產品也進入了芬蘭。不過,諾基亞的總部在芬蘭,很多芬蘭人還是很喜歡用諾基亞的產品。
記者:您剛提到,ROVIO公司游戲衍生出的周邊產品已經占了公司30%的份額,那么,這個份額將來會不會越來越大,甚至超過游戲本身的收益?
peter:有一點是不容置疑的,《憤怒的小鳥》是我們主打產品,但我們當然愿意在這個主打之下研制更多的產品,做好相關的下游產品。比如說,書籍,玩具、動畫等,以后都主要往這個方向發展。
記者:peter怎么看待未來手機游戲的發展?
peter:未來的手機游戲發展強勁,但競爭也會越來越激烈。我覺得未來的游戲價格會更加的昂貴,而產品也將更加有吸引力。就如我們現在創作的《憤怒的小鳥》,很容易地學會,不過想玩得好,或者把它忘記,比較難。
記者:未來針對中國市場,ROVIO公司將有哪些比較具體的市場策略?
peter:中國市場的發展趨勢很強,而且需求量很大,我想,中國這個市場又不同于其他市場,在動漫產業和游戲產業來看,我比較看好中國的市場,也會花更大的精力來發展中國的市場。這就是為什么我們把亞洲的總部放在中國,而不是放到其他國家去,可見中國市場的重要性。
記者:現在網上有傳言《憤怒的小鳥》的創意是跟芬蘭當年的一場豬瘟有關系?
peter:當時的創意是這樣的:我們的一個同事,他畫了一只鳥,他畫完以后,大家都很喜歡。大家決定對這一只鳥進行創作細化,因為小鳥天生有天敵嘛,就找來豬作為它的天敵。很巧的是,當時正流行豬瘟,但不是《憤怒的小鳥》創意的主要來源。
記者:peter有什么話想對中國的消費者說?
peter:感謝中國的用戶對《憤怒的小鳥》的熱情,給了我們很大的支持。希望中國消費者一如既往地喜愛這款游戲。