親愛的咖啡們,你們一定經常看動畫片吧?那你們知道動畫片是怎么制作出來的嗎?呵呵,為了滿足大家的好奇心,小cool龍特意拜訪了動畫片《少林海寶》《嘻哈游記》的總編劇剪刀妹妹(真名簡梅梅)、《嘻哈游記》的總導演陳華叔叔和參與導演了多部動畫制作的李立凡叔叔,了解了動畫片是怎么制作出來的,這就將打探到的動畫制作過程給大家一一呈現。
在了解動畫片的制作前,我們需要先了解常見動畫片的類型,大致分為兩種:二維動畫片和三維動畫片,比如《少林海寶》就是二維動畫片(簡單說就是平面的),《嘻哈游記》就是三維動畫片(也就是立體的)。
三維動畫制作步步看
第一步:編寫劇本。要想創作一部動畫片,首先由動畫編劇創作出一個精彩的故事,并編寫成劇本,導演再按照故事情節來制作動畫。
第二步:角色及場景設計。有了劇本以后,就要確定故事里的(人物或動物)角色、場景和道具。
第三步:角色、場景或道具的建模工作。
建模人員根據角色設計的圖形在三維制作軟件里把它建造出來,然后把這個虛擬的立體模型賦上材質和貼圖,最后把這個模型綁上(用來控制模型產生動畫的)虛擬骨骼以及表情。
第四步:分鏡圖繪制。分鏡圖繪制人員根據劇本的故事情節用繪制圖形的方式把分鏡圖繪制出來,有點類似繪制一部連環畫。
第五步:動畫設定。這是三維動畫制作中工作量最大的部分,就是動畫師控制綁定好骨骼的三維模型,根據劇本和分鏡圖為指導,設置好相應的動畫,布置好虛擬燈光,最后設置動畫輸出動態連續幀圖像或動態視頻文件,這個文件即作為以后成片的基礎素材文件。
第六步:后期合成剪輯。根據輸出的動態序列幀圖像或動態視頻圖像在后期合成軟件中進行合成處理(如加入特效、調色等),然后通過系統剪輯軟件進行剪輯調整,配上背景音樂、音效以及對話錄音文件,最后輸出的動畫成片文件就是我們最后看到的動畫片啦。
二維動畫制作步步看
畫的制作大致有14步:劇本創作→美術設定→分鏡→構圖→背景→原畫→修型→動畫→上色→串接→合成→剪接→配音→成片。
劇本創作大家都已經了解了,那二維動畫制作的第二步就是美術設定,要根據劇本故事情節設計場景和角色。
有了故事和美術設定,二維動畫師們開始用筆繪制分鏡頭,就像畫漫畫一樣。
那什么是構圖呢?構圖分為原畫和背景。
原畫設計了角色的關鍵動作,下一個部門來繼續完善每張原畫畫面的細節,那就是修型的工作。
修型,是指修型人員根據原畫畫面,結合美術設定的標準人物以及道具等形象,在按照原畫畫面位置不動的前提下,將原畫畫面進行統一結構、比例、服飾、部件等的調整。
動畫,在動畫制作工序里,動畫是指在原畫關鍵張數中間加上動作細化的中間張,當然是要根據修型部門的修正形象以后。
直到現在,我們的動畫制作才進行了一半的上序,但是這一半完成的工序已經將動畫片里展現的畫面動作都體現出來了,下一步就是給動畫片里的所有角色上色了。
上色,就是先將動畫部門的工作成果掃描到電腦里,然后根據美術設定制定的顏色,用專業的上色軟件將相應的顏色填到每個角色里,要一張一張非常仔細地完成。
串接,串接就是根據原畫填寫的攝影表將上好的顏色圖片進行連接。這樣就能得到一個個生動活潑的動作和表情,只不過現在的動作是在沒有背景的情況下動起來的。
合成,合成就是將畫好的背景,結合串接好的動作,根據分鏡的提示方式組合在一起,這樣我們就能看到可以動的人物在什么樣的背景里做動作了。
當然,動畫片里還有許多好看的特效光效等,比如星星閃光,人物施展魔法等炫目的效果,都可以由合成人員在完成合成的同時設計相關的特效,這樣畫而就顯得更漂亮奪目了。
剪接,通過電腦的剪接軟件,使動畫劇的畫面更能有效地體現節奏,動靜結合,快慢結合,使畫面呈現的時間和速度能有效地表達故事發展的需要。
配音,有了完整的畫面動作以及恰當的節奏,我們就該給動畫片配音、配樂了。到此,一部精彩的動畫片就完成了。