




摘 要:定格動畫的創作是將所有投入資源進行整合,最大限度的使用已有資源將其優化組合,在此基礎上完成的藝術創作。應該是統籌投入與產出的。移軸攝影雖貌似是與定格動畫毫不相干的一種藝術形式,但其獨特的視覺效果卻與定格動畫有著較為相近的外在特征。且隨著電腦技術的發展,移軸攝影也逐漸由高成本創作轉向較低投入成本的創作方式。這使移軸攝影引入定格動畫創作,從而解決定格動畫中的某些場景創作中的困難,降低定格動畫創作的時間及物質投入成為可能。
關鍵詞:移軸攝影;微速攝影;定格動畫;場景
中圖分類號:G218 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2012)01-0099-03
隨著文化產業的逐步發展,本世紀初中國動畫進入了一個新的發展時期,定格動畫較之傳統手繪二維動畫在簡易性及可操作性上有較明顯優勢。從近幾年國內動畫公司的創作手法使用,及高校動畫課程開設的門類統計來看,定格動畫的飛速發展和廣泛應用已經成為一個必然趨勢。然而,作為動畫創作方式的一種,在資金、時間投入等方面,定格動畫又不可避免的面臨著與其它動畫創作方式一樣的問題。這就要求創作者在保留定格動畫藝術特色的前提下,不斷研究探討新的輔助手段。而且這種研究也必然隨著中國動畫產業的發展成為一個長期的課題。
定格動畫中場景的制作極其復雜。在人力和物力上大成本的投入使得某些制作資金和時間有限的動畫創作不得不放棄部分宏大場景的運用?!?br>