本次的歌曲系統(tǒng),除了是增加了游戲?qū)?zhàn)的各種變數(shù)以及游戲者在對(duì)戰(zhàn)時(shí)要求的觀察力之外,各首歌曲本身就有著不錯(cuò)的素質(zhì),及時(shí)僅僅作為背景音樂(lè)來(lái)聽(tīng)的話也絕對(duì)有著不僅僅是同人的感覺(jué)。而本作的游戲方式上,并沒(méi)有特別大的突破,基本上還是沿用了area-zero的空戰(zhàn)游戲系統(tǒng),不過(guò)相對(duì)的進(jìn)行了一些補(bǔ)完和強(qiáng)化。