玩了多年游戲,快樂的同時也不乏幾多煩惱和感傷。究其原因,大概是賞夠了煽情的劇本,看多了悲情的人物吧。
不知為何,我們中國人的思維方式好像總喜歡和悲劇掛鉤。自從上世紀九十年代那一部“今生情盡空悲切,來世再續未了緣”的《仙劍奇俠傳》開始,似乎便注定了悲劇在今后的中文游戲,特別是RPG游戲里的大行其道。
于是,隨著游戲的逐日遞增,一出又一出催人淚下的劇本,一個又一個令人扼腕嘆息的人物,便如雨后春筍般悄然誕生。因此,我們總能看到不少神經脆弱的少男少女,面對電腦熒幕中那一幕幕悲歡離合凄然淚下的面孔。
時至今日,哭得次數多了,神經也就變得麻木了。不過,思緒偶爾游轉之際,卻也仍會想起記憶中那些微微泛黃的紛亂片段。