推薦人群:想要嘗試跑酷運動的玩家
綜合評價
看得出制作組想要為FPS注入一股新的動力,于是將跑酷這個剛叫在國外流行的運動結合在FPs里,但是很不幸,他們弄巧成拙了。
游戲背景
《邊緣戰士》的故事背景設定在未來,而游戲最大的賣點就是跑酷。盡管有許多不錯的點子,但《邊緣戰士》的整體故事缺乏深度,圖像表現上的問題也讓這款游戲無法成為一部大作。
在《邊緣戰士》中,玩家主要在一座與世隔絕了近20年的,被稱為The Ark的浮島上探索。島上殘存的人類分為了兩派,保衛部隊和叛軍。在游戲開始,玩家就必須做出選擇,但不管怎么樣,雙方都是可以選擇的。
事實上,在角色創建過程中,唯一不變的就是角色外貌和紋身。除此以外,你還可以更改角色的體型、武器、職業和派系,而角色等級上限為20級。但是無論你人物多少級,在游戲中還是容易死掉,掩體和手雷都很坑爹。于是建議玩家跑起來r不要停留在一個地方太久!要努力跑!血黃了,轉身跑,找個安全的地方等血回復或干脆找醫生給你加血,加滿了再去沖鋒·敵人守著,轉身跑,從敵人的則后方發動攻擊!
重復的四大職業
《邊緣戰士》中總共有4個職業,但各個職業在操作上都感覺差不多。在游戲過程中,職業搭配還是相當重要的。比如某項任務需要有會修理的工程師幫助,而另一項任務則需要醫護兵。但總體上,4個職業基本無差別?!哆吘墤鹗俊妨硪粋€亮點就是SMART(各種地形之間的自由穿梭)。在使用SMART的時候,按住某一個鍵讓你能夠翻過高墻,越過障礙物,在游戲世界中暢通無阻。同時,SMART與你的體型設定直接相關。
但是,在第一人稱下你很容易忽略自己的體型,而胖子和瘦子在行動能力上也沒有太大的區別。胖子可以使用機槍和霰彈槍,而速度僅僅比中等體型慢一點。而瘦子則可以真正做到在障礙物之間暢通無阻。在《邊緣戰士》中大約有50種可供解鎖的技能,而其中大約20種只有特定職業才能使用。某些高等級技能確實會影響到游戲的平衡性。另外玩家可以隨時洗點,重新分配技能。
通過完成任務、殺死敵人或團隊合作都可以獲得經驗點數。單打獨斗在游戲中并不提倡,因為團隊合作獲得的經驗值遠遠多于單打獨斗。盡管玩家可以加入雙方勢力完成游戲戰役,但任務并不是強制性的?!哆吘墤鹗俊返膽鹨劭梢噪x線完成也可以線上完成。線上游戲設有機器人,但人與人斗才其樂無窮。AI總是會在最后時刻全體沖鋒,所以該怎么辦?你懂的。在任務之外你可以隨時切換勢力,每個勢力都有各自的領導人和目標,但這都不重要,因為當其他NPC在討論戰略戰術的時候,幾乎看不見玩家與他們的互動。
間諜行動指南
間諜其最大的能力就是可以穿上敵人的制服,混入敵人中不被發現,趁機搞破壞,而不是端著槍去消滅敵人主力有生力量,這一點和真實世界中的間諜應該也是很相似的吧。
在邊緣戰士中要做間諜,需要有過硬的槍法和靈敏的行動能力,可能有人會有疑問,一既然間諜不是主要為了消滅敵人的有生力量,為什么要好槍法呢?這最主要是因為,間諜在殺敵時多數為暗殺,不可能向機槍手那樣一陣猛掃,所以必須用最少的子彈去消滅一個目標。如果,用的是狙擊槍的話,在殺敵時盡量不要去打移動目標,等目標停下后,開鏡,一槍爆頭:如果用的是STEN,要盡可能避免遠距離殺敵,距離越近,爆頭的幾率也越大:這樣你被發現的可能性就大大減低了。
要混入敵人中間,就必須得到敵人的制服,這在混戰中比較困難,所以建議在隊友和敵人交戰時候,間諜躲在邊上,如果看到好機會就順便點幾下,上去一起混戰的話,死得最快的就是間諜了。等敵人被殺死后,確認四周比較安全了,就可以上去扒衣服穿了,但在挑尸體的時候也有些技巧,盡量不要挑s的尸體扒衣服,因為間諜的移動速度比拿重武器的s的速度快得多,你穿了s的衣服,但敵人卻看見一個拿著P跑得飛快的s,只要他稍加考慮就可以識破你的偽裝。所有尸體中以對方間諜的為最好,你穿上他的衣服后看起來就是對方的間諜了,這樣的話,敵人聽見你開槍的聲音,回過頭來看見的確確實實是一個“間諜”,不然的話,敵人回頭一看,怎么是個EMFS?
有了制服,就可以大搖大擺混進敵人的隊伍了,這時,間諜的首要任務就是破壞,按下G看看地圖上有哪些地方有炸藥包標志的,過去炸吧。當沒有什么目標需要破壞時,趁機消滅敵人有生力量就是首選任務了,但要記住——是趁機!不是盡量!建議可以到敵人的重生點門口放個炸藥包,然后躲在重生點的角落里,看到一大群敵人沖到門口,按下遙控器,運氣好的話,能炸死3-4個,記得炸完后別傻傻地那著炸藥包蹲在那里,要換成槍馬上跟出去,等形勢安定下來再故技重演。除了在重生點騷擾外,機槍手(不管是固定機槍還是那種趴在地上的機槍手),迫擊炮手,狙擊手,正在修建工事或埋炸彈的工程師,都是間諜的理想暗殺對象,因為這些目標都相對靜止,從背后開槍的話,他們很難在短時間內作出反應(尤其是狙擊手,移動機槍手和追擊炮手)。但間諜殺人必須在沒敵人看到的情況下動手,只要有一個敵人看到間諜攻擊其隊友,間諜的偽裝立刻就失效了。
這時候的行為要做得自然,如果敵人部在向前射擊,你最好也看著前面:有時候也可以做些BT動作,比如一個趴著的機槍手,你跳到他背上去,不停跳跳趴趴,晃晃腦袋,邊上的敵人多半會認為你只是個無聊的BTER,從而降低戒心,這時候你再下手就容易得多了。至于下手的時機,給大家一個參考:殺M,要在他蹲著換彈夾,而且必須要保證頭2發子彈爆頭:殺F,最佳時機是他舉起望遠鏡呼叫炮擊的時候:殺E,最好是在他修建或埋炸彈時候:至于剩下的那些兵種就沒什么技巧了,機槍手,狙擊手等都是反應遲緩的目標,即使不爆頭,只要一梭子彈都打中身體,他也該嗝屁了。人無完人,間諜在偷偷摸摸的時候也難免會被發現,一旦被發現,間諜就必須靠自己的本事來擺脫麻煩,因為敵人隊伍中不大可能會有自己的隊友來幫你脫險(邊上的自己人多半也是間諜,不大可能為了你暴露自己身份的)。
如果情況比較混亂的話,比如,你被發現了,但正好有炮擊落在你附近的區域,你就可以利用炮擊的煙霧,盡量逃到附近的角落里或草叢里趴下,等待機會再去找一具尸體扒衣服;如果沒有很好的掩蔽物的話,還可以自己扔個煙霧彈,制造一個掩蔽場所,最好是扔在敵人的尸體上,然后就可以躲在煙霧中換衣服了(大家記得,以后看見從煙霧中出來的“自己人”很可能就是對方間諜哦)。
除了這些,間諜還需要通過一關——自己的隊友,因為間諜一旦換上敵人的制服,在自己人眼中的形象和敵人是一樣的,雖然用準星對著后會出現禁止標志,但很多時候還是會挨上自己人的幾槍子彈(尤其是P,放P的人很少會瞄得很準,對個大致方向就一炮過來了,撞上其爆炸范圍就一命嗚呼了,這也難怪,P本來就是這么用的)。碰到這種情況,間諜一定要有耐心,看見隊友拿槍對著你,千萬別站著給他行注目禮,要左右晃,就象和別人對槍那樣,如果是個老手的隊友看見你這種動作,但又沒攻擊,多半會知道你是自己人,如果他沒什么經驗,對你開槍了,你晃來晃去也能躲開些子彈,只要他不是哪根經出了問題,開了幾槍看見紅色的禁止標志后就會停下的。萬一不幸被自己人打死了,那也不能怪人家,誰叫你裝得太象了呢。