
度過了慘淡的國慶檔,影迷們迎來了注定會熱辣辣的11月,斯皮爾伯格一手持刀一手拈花,為觀眾帶來年度力作《鐵甲鋼拳》和《丁丁歷險記》。日前迪士尼在9大城市放映了《鐵甲鋼拳》20分鐘的片段,從中可以看出,影片賣的不只是特效。
起伏跌宕的劇情
雖然都是機器人大戰的片,但《鐵甲鋼拳》完全不同于《變形金剛》,影片的背景設定為2020年,那時的拳擊比賽演變為人類操縱的機器人之間的對決,休·杰克曼飾演的拳擊運動員查理曾經是世界頂級高手,現如今卻成為了不受人待見的小角色,他和他那個突然出現的兒子,以及無意中撿回來的機器人,要咸魚大翻身,完成從烏鴉到鳳凰的完美蛻變。就如導演肖恩·利維說的那樣,影片是“三個被遺忘靈魂的救贖”。回想一下國產電影,無論是武俠片還是周星馳的喜劇片,往往也都是小人物成就大事業的一個故事脈絡,《鐵甲鋼拳》的這種設計,無疑會為影片加分。
好萊塢一流的卡司
影片的導演肖恩·利維是畢業于耶魯大學戲劇專業的科班生,處女作《大說謊家》口碑不錯,《博物館奇妙夜》更是讓觀眾high翻了天。影片的執行監制是大名鼎鼎的斯皮爾伯格,他掌控了從角色設計、特效到選角的全局。男一號由銀幕硬漢休·杰克曼擔綱,看過影片后你會發現,他和落魄拳擊手查理的氣質如出一轍,確實是不二之選。女一號貝莉則是在《迷失》里大紅大紫的伊萬杰琳·莉莉。另外演員陣容中,還有和杰克曼合作過《金剛狼》的凱文·杜蘭、《拆彈部隊》中的安東尼·麥凱等,可謂是星光熠熠。
業界頂尖的特效
為表現機器人之間的對決,《鐵甲鋼拳》少不了大量的動作捕捉技術,有一些技術,是卡梅隆在拍攝《阿凡達》時發明的,但是和《阿凡達》不同的是,《阿凡達》是把動作捕捉表演放到虛擬的世界中,而《鐵甲鋼拳》則是把它放到了真實的世界里,要表現出“拳拳到肉”的震撼場面,這無疑比拍攝《阿凡達》難度更高。另外,影片的機器人近身搏斗并不像《變形金剛》那樣全無章法,它們看起來更像是打拳擊,劇組拍攝了很多職業拳擊手搏擊的鏡頭,然后記錄下它們身體移動與出擊的數據,將其數字化并存儲起來,在真實場景拍攝時,再將這些程序化的動作捕捉數據釋放出來,并轉化為真實的圖像。
在機器人的塑造上,導演也采納了斯皮爾伯格的建議,建造了真實的機器人,并且每一個機器人都有不同的個性與機能,身體的噴繪額不盡相同,它們身高2.5-2.8米,按照人類身型設計。雖然目前來看,這種做法顯得有點“笨”,但是如果機器人都是來自于電腦特效,那么演員就是在對著空氣在表演,無法和它們交流,讓影片看起來非常不真實,而機器人的實體模型剛好能避免這個問題。DHC