《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國riot開發,騰訊運營的英雄對戰網游。由DotA原班人馬精心打造,將DotA經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網絡世界的網游巨作。下面就給大家介紹此游戲的幾大特色。
英雄對戰的獨特玩法
傳承DOTA的經典玩法,玩家操縱一個英雄,了解其技能和特色,通過控制該英雄來贏得勝利。
游戲的目的是守護己方的水晶,同時摧毀對方的水晶。玩家可以通過在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗。地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可以獲得金錢、經驗和野怪的特殊增益效果。
爽快刺激的單局對戰體驗
● 單局作戰,平均30~40分鐘一局
● 與敵方英雄作戰,每一個對手都是和您一樣充滿智慧的玩家
● 游戲中可以體驗到殺人的快感,成為英雄的樂趣
● 一觸即發的刺激團戰
團隊配合的作戰樂趣,豐富的策略戰術
在《英雄聯盟》中,不一樣的我方英雄配置和不同的對手,不一樣的時間段和不同地點,是否選擇開戰,都是需要每個玩家判斷的。如有一名隊員不幸被對手抓住,是回頭救人還是丟車保帥都需要玩家抉擇,不仔細審視而選擇了不合適的交戰時機貿然開戰,輕則犧牲隊員,重則團滅,導致敵人擴大優勢進而推掉一路,從此影響后續走勢,這樣的情況是經常發生的。
海量充滿個性的英雄,平衡完善的設計
英雄聯盟現擁有77個英雄,并且以每月3個的速度不斷增加。每個英雄都是經過精心設計,并且經過長達3~6個月時間測試不斷調整的數值,保證英雄的平衡性。每個英雄擁有屬于自己的背景故事和特色技能,擁有自己的定位和作用,還擁有不同造型的皮膚。
自動匹配的大型戰網,線上積分賽
同一個服務器內所有玩家都可以通過自動匹配戰斗,戰網通過精準的匹配規則讓玩家在最短時間內匹配到水平最接近的對手。
積分賽的對戰模式,可以讓玩家通過對戰增加或減少積分,從而獲得積分排名。強競技的玩家可以從這種模式中獲得充分的競技樂趣。
創新的召喚師成長系統
玩家在英雄聯盟中扮演著召喚師的角色——召喚并控制一個英雄進入游戲。
在戰斗中英雄是由召喚師所控制的,召喚師對技能、天賦、符文的掌握程度同樣影響著比賽的結果。戰斗結束后,召喚師可以獲得經驗升級。
召喚師系統極大地豐富了戰斗的多樣性。召喚師系統包括以下部分:
召喚師技能:游戲擁有13個召喚師技能,召喚師可以在戰斗中同時使用兩種召喚師技能。
天賦系統:召喚師可以從三個不同方向專精他們的魔法課程——進攻、防御、輔助,它們統稱為天賦。召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點。召喚師的天賦并不是固定的,根據控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應戰斗的需要。
符文:在一場戰斗開始之前,召喚師可以用符文加強英雄的戰斗能力。召喚師能夠使用的共有四種符文:刻像(魔法能力符文)、神石(進攻符文)、封印(防御符文)、 精華(強大的通用符文)。召喚師可以將符文存放在專門用于存放符文的符文書中。戰斗開始前,可以選擇已配置好的符文。