
蘋果的壓力無處不在,當(dāng)人們更多的在iPad和iPhone上玩游戲,那么客廳游戲的時間就所剩不多了。任天堂,拿出了新的游戲模式。
一款神作Wii之后,任天堂有點痛苦。雖然體感游戲依然無人能敵,但業(yè)績下降的坡卻有點抖。2010年,Wii的市場份額從50%降到了39%,而對手索尼PS3和微軟XBox360都有所上升。這還不是最可怕的,最可怕的是蘋果,它帶來的平板游戲之風(fēng),對客廳游戲(電視游戲)是巨大的壓力——當(dāng)人們更多的在iPad和iPhone上玩游戲,那么客廳游戲的時間就所剩不多了。
平板+電視的新游戲模式
任天堂的應(yīng)對手段是:把平板電腦當(dāng)做游戲手柄來玩客廳游戲。這款任天堂的產(chǎn)品是Wii U。2011年6月的E3大展上,它剛剛露臉。
6.2寸英寸的觸摸屏,兩個揚聲器,一個前置攝像頭,還有麥克風(fēng),支持高清,也支持視頻通話,這就是一個任天堂版的游戲平板。任天堂畢竟是客廳王者,它不會忘記電視機的。Wii U采用了DS手柄掌機上的雙屏聯(lián)動技術(shù),可實現(xiàn)電視屏和觸控屏的雙屏聯(lián)動。在外面,你可以用觸控屏游戲;在家里,你可以連接電視游戲,此時的觸控屏上為玩家提供額外信息。
和從前的任天堂掌機相比,Wii U是個明顯的改變。這個改變不單在于Wii U本身,也在于游戲。美國最大的游戲開發(fā)商EA和動視暴雪也宣布對Wii U的支持,這很令人吃驚,一直以來,任天堂堅持自己開發(fā)游戲。
以蘋果為首的對手
這些年,重新定義掌上游戲市場的,是蘋果。蘋果銷售了逾2億臺具備下載和游戲功能的設(shè)備,包括2500萬臺iPad。它的應(yīng)用商店中有逾10萬款游戲和娛樂應(yīng)用在售,單《憤怒的小鳥》在中國就有1億多次的下載量。傳統(tǒng)對手也在迎頭趕上。微軟于2010年11月發(fā)布的體感設(shè)備Kinect在4個月內(nèi)銷售了1000多萬部。索尼也在4月宣稱,其體感設(shè)備的出貨量也達到了800萬臺。索尼還在本月展示了PlayStation Vita,售價為250美元,和任天堂的3DS售價相同。
美國市場分析機構(gòu)韋德布什-摩根證券(Wedbush Morgan Securities)的分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)在談及任天堂時表示:“他們的核心用戶一直在流失,買Wii用來健身的45歲家庭主婦現(xiàn)在在玩《開心農(nóng)場》,而經(jīng)常使用手持設(shè)備的人則去玩iPad和智能手機了。”帕切特預(yù)計,Wii U最多銷售3000萬臺,不及第一代Wii的一半。如果Wii U售價是200美元,其銷量可能會非常好,如果售價為500美元就賣不動。第一代Wii主機售價150美元。
Wii U的價值何在?
如果你擁有一臺PS3或者XBox,那么Wii U的價值就在于它可以隨身玩。如果你擁有一臺Wii,那么Wii U的價值就在于它是高清的。如果你有一臺iPad,那么Wii U的價值就在于它可以完美的連接電視享受。如果你什么都沒有,那么Wii U就等于給了你全部。Wii U的最大弱點,就是它來的太晚,所有的對手都已經(jīng)很成熟——即使它現(xiàn)在就上市也是如此,何況它的上市計劃時間是2012年4月-12月。DHC