盡管隨著硬件的升級,智能手機和便攜平板上已經(jīng)可以玩到畫面更好,類型更多的游戲,但它們在玩游戲方面其實仍然有著天生的缺陷,觸摸屏不能代替發(fā)展了二十多年的實體按鍵,一美元游戲消費的《水果忍者》游戲也肯定不能和《怪物獵人》、《戰(zhàn)神》等大作體驗相比。對于掌上游戲一族而言,索尼和任天堂是兩個相對成熟的選擇。當然,掌機游戲廠商也并未固步自封,他們也在不斷革新設(shè)計,適應(yīng)新形勢下的游戲用戶需求。
全面革新——任天堂3DS
3DS往往被錯誤理解為在NDS的硬件升級版本,只是增加了裸視3D立體屏的升級主機。但實際上,3DS除了擁有繼承自NDS的雙屏體系,新增的3D裸視立體屏之外,還增加了兩個3D攝像頭,讓玩家可以拍攝到自己的影像,并且在3D游戲中使用。產(chǎn)品同時也升級了GPU性能,DMP PICA2000不僅能表現(xiàn)高品質(zhì)貼圖,同時還能保持低電力消耗,讓便攜主機續(xù)航時間大增,這是智能手機、平板電腦和PSP都無法比擬的。此外,產(chǎn)品還采用了改良型的360°凹陷搖桿并且添加了智能手機上流行的動作感應(yīng)模塊和陀螺儀。而在系統(tǒng)軟件方面,擦肩邂逅系統(tǒng)、改良的網(wǎng)頁瀏覽器、WiFi對戰(zhàn)系統(tǒng)也讓玩家耳目一新。和之前的掌機,甚至智能手機、平板電腦相比,裸眼3D、擦肩邂逅通訊、WiFi通訊優(yōu)勢都是它獨有的優(yōu)勢,它們實際上是任天堂多年掌上游戲機技術(shù)的總結(jié)和創(chuàng)意的結(jié)合。3DS的設(shè)計,意在拉回傳統(tǒng)游戲玩家,同時兼顧游戲掌機的趣味性。
裸眼3D:任天堂重新考察3D技術(shù)在掌機上的應(yīng)用,并且和便攜功能結(jié)合,去掉了傳統(tǒng)3D需要佩戴專用眼鏡的麻煩,直接采用支持光屏障式(Barrier)技術(shù)的夏普3.4英寸屏幕,讓分辨率達到800×240的兩個屏幕實現(xiàn)裸眼3D效果。3D效果通過雙屏重疊和視差柵格的面板結(jié)合在一起,然后利用軟件調(diào)節(jié)面板上滑動槽來實現(xiàn)3D效果的景深,將游戲中一幀的畫面分為左右眼有差異觀看的兩幅畫面,從而輕松實現(xiàn)游戲3D效果。
擦肩邂逅通信:只要兩臺3DS接近,就會自動開始通信,然后自動交換Mii形象以及對方資料,玩過什么游戲,是什么地方的人,都一目了然,此即擦肩通信。3DS還內(nèi)置了《邂逅傳說》這個游戲,利用邂逅擦肩獲得陌生人Mii,然后和對方一起去打怪、玩拼圖。它可以讓3DS玩家出門帶上3DS,主動去發(fā)展和陌生人的社交邂逅,充分發(fā)揮3DS的特色。日本地震期間,甚至有玩家利用此功能搜救找人,這也成為3DS特色功能的一大美談。
WiFi通信:在互聯(lián)網(wǎng)日益發(fā)展的今天,和遠方的朋友聯(lián)機,下載網(wǎng)絡(luò)最新游戲和DLC補丁成為游戲的主流方式。3DS的WiFi通信和NDS相比也有了長足變化,通過WiFi網(wǎng)絡(luò),可以自動更新游戲的DLC擴展任務(wù),自動獲取官方免費軟件,自動更新官方固件以添加新功能,并可以看在線3D視頻。而WiFi通信最基本的互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機功能,更是在《生化危機·傭兵》和即將發(fā)售的《怪物獵人3DS》上將玩家遠程聯(lián)機的需求發(fā)揮得淋漓盡致。
近 期 游 戲 作 品
《怪物獵人3G》
2011年12月 3D的獵人也支持擦肩和WiFi通信,你準備好了嗎?
《潛龍諜影 食蛇者3D》2011年冬 PS2同名大作的3D化,和snake一起回歸冷戰(zhàn)時期,穿越立體的3D叢林,再來一次身臨其境的隱秘作戰(zhàn)吧!
《生化危機·啟示錄》2012年1月16日 3D的傭兵玩過了,更加期待回歸恐怖原點,操作感超越家用機的3DS版恐怖大作!
《馬里奧賽車7》
2012年12月1日 馬里奧賽車在立體進化的同時,WiFi對戰(zhàn)是最大的樂趣!
PSP終極進化——PSP GO
作為PSP系列家族最后公布的一款機型,PSP GO的硬件設(shè)計充滿了索尼的技術(shù)實驗性質(zhì)。視頻色差輸出到大電視,支持藍牙耳機收音和PS3的無線藍牙手柄操作,內(nèi)置16GB存儲空間,支持M2擴展存儲卡,取消UMD光碟,讓電池內(nèi)置不可直接拆卸,這些改進讓PSP GO充滿了索尼技術(shù)流派的實驗性質(zhì)。同時類似智能手機的滑蓋設(shè)計,縮小到單手手持的容量特點,也讓此款主機像極了索愛出品的Xperia PLAY游戲手機。雖然PSP GO的銷量不盡如人意,但在實際體驗上,這才是PSP家族的最強進化,適合小資的玩家,出門看比手機好的便攜畫面,回家接到電腦上,戴上藍牙耳機,拿上PS3手柄,然后上網(wǎng)找好友連一連大屏幕的怪物獵人,享受家用機才有的頂級操作和大屏體驗。
內(nèi)置存儲空間:它對國內(nèi)玩家來說非常有用,無論看片聽歌還是玩ISO游戲都必須用到。而我們也可以把它當成一個小巧同時屏幕華麗的媒體播放機使用。當然,PSP GO破解之后,將游戲鏡像拷貝到內(nèi)置存儲空間中玩實在是又快又爽。
無線擴展的藍牙外設(shè):PSP GO支持藍牙2.0外設(shè)和主機配對,如藍牙耳機、PS3的藍牙DS3手柄等,讓我們的手和耳朵脫離了便攜游戲主機的限制。而且PSP GO專門為PS3的藍牙手柄進行了優(yōu)化,連PS1游戲的震動功能都可以隨時模擬。
PSPGO的銷售之敗:大多PSP正版玩家都已習(xí)慣買UMD碟,而PSP GO雖然內(nèi)置16GB存儲空間,但用戶需要注冊PSN賬號,購買并下載才能玩新游戲,比較麻煩。而它拙劣的手感還比不上PSP3000,所以它PSP GO在國內(nèi)銷售并不好。
近 期 游 戲 作 品
《最終幻想·零式》
2011年10月27日 可能是PSP上最后,也是最華麗的RPG大作,支持聯(lián)機,支持單機冒險。
《跨過我的尸體》2011年11月10日PS1和風(fēng)風(fēng)格RPG大作在PSP上再次回歸,獨特的交神系統(tǒng)和日式古神話背景讓我們流連忘返。
未來戰(zhàn)士——PS Vita
繼承PSPGO未盡遺志的PS Vita將于2011年12月23日發(fā)售港版,以畫面效果為主打的PS Vita,更是加入了平板和智能手機上流行的攝像頭、觸摸屏、藍牙、3G網(wǎng)絡(luò)、GPS衛(wèi)星定位、陀螺儀等現(xiàn)有全部功能,并且采用了4核的ARM處理器。和PSP GO對比,它的尺寸稍大,但比PSP3000更小,手感更好,同時加入了雙搖桿設(shè)計,這絕對是FPS玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)PS Vita最好的理由!它在硬件設(shè)計上放棄了“技術(shù)的索尼”的偏執(zhí),但在手感設(shè)計上討好傳統(tǒng)玩家,在視覺效果上滿足高清需求,同時強化了和PS3的聯(lián)動,和互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)動,雖然在硬件規(guī)格上并沒有任何出彩之處,但SONY的整合能力吸取各家之長,足以俘虜休閑玩家和傳統(tǒng)掌機玩家、甚至是挑剔的家用主機玩家的心。
雙搖桿設(shè)計:PSP系列一直被家用機玩家詬病的地方就是只有左搖桿,無法在FPS游戲中實現(xiàn)鏡頭晃動和角色移動同步進行,這次應(yīng)景加入右搖桿,無疑可以在喜愛射擊游戲的歐洲市場獲得強烈反響,這讓PS Vita和PS3主機游戲在硬件上更加接近,從PS3高清游戲移植到PSP,在操作手感上幾乎沒有損失。
HD級掌機畫面:PS Vita號稱能達到PS3的畫面效果,在E3發(fā)布會上演示的第一方旗艦游戲《神秘海域:黃金深淵》畫面效果已經(jīng)秒殺目前掌機市場上一切游戲,這得益于成熟的ARM Cortex-A9處理器 。這種技術(shù)廣泛應(yīng)用于高端智能手機市場。此次索尼采用該系列處理器,就是為了在降低成本的基礎(chǔ)上獲得更好的視覺效果和游戲可移植性。
近 期 游 戲 作 品
《神秘海域·黃金深淵》
2011年12月23日 PS3第一方旗艦的大作,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家探索中美洲失落的都市遺跡,PSV的畫面為目前的掌機業(yè)界標桿。
《真三國無雙NEXT》2011年12月23日 《真三國無雙》系列在PSV上的新作在原有按鈕操縱方式加上了直覺型新玩法。
雖然目前看來,智能手機和便攜平板已經(jīng)進入熱潮期,但事實上掌機仍然有很大的市場空間,一專多能的手機和平板仍然無法徹底取代掌上游戲機帶給用戶的游戲體驗。高清、3D顯示以及強有力的處理器、顯卡新技術(shù)、硬件為新一代掌機提供了強有力的技術(shù)支持,索尼和任天堂兩家深厚的技術(shù)力量也將為掌機帶來更加豐富的使用價值和更愜意的游戲環(huán)境。或許現(xiàn)在掌機只是手機和平板之后的小眾移動娛樂設(shè)備,但它絕對不能也不應(yīng)該被前兩者取代。