摘要:為了讓游戲NPC能夠?qū)W習(xí)和模擬玩家在游戲中的策略和行為方式,在基于模型的智能決策方法基礎(chǔ)上,結(jié)合行為決策理論中的有限理性模型提出了一種新的游戲智能方法。該方法分別從有限理性模型的兩個(gè)核心原則——有限理性和滿意準(zhǔn)則來改進(jìn)過去的方法在感知和決策過程中所面對(duì)的問題,從而使得游戲NPc行為決策方式更加人性化。最后,通過在Starcraft平臺(tái)上與其他方法的對(duì)抗性實(shí)驗(yàn)來進(jìn)一步驗(yàn)證該方法的優(yōu)勢(shì)。