0 引言
虛擬人技術(shù)廣泛應(yīng)用于人機(jī)交互、虛擬社區(qū)、虛擬豐播、3D游戲等領(lǐng)域。虛擬人肢體動(dòng)作、面部表情等身體語言合成效果的真實(shí)感是影響虛擬人技術(shù)應(yīng)用效果的一個(gè)關(guān)鍵因素。這是由于與顯式語言信息相比,豐富多樣、栩栩如生的肢體動(dòng)作和面部表情能夠更傳神地傳遞情感、動(dòng)機(jī)、精神狀態(tài)等深層次信息,從而提高人一虛擬人交互效果。
計(jì)算機(jī)應(yīng)用研究2011年11期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟(jì)和信息化》2024年2期
4《微型小說月報(bào)》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
10《衛(wèi)生職業(yè)教育》2024年10期
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