摘要:P2P MMOG中常采用多臺(tái)服務(wù)器集群的結(jié)構(gòu)來處理玩家的請求,但是,玩家在游戲中的走動(dòng)、打斗常常使某些服務(wù)器超載,因此網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)應(yīng)該具有一定的負(fù)載均衡能力,即能以較高的性能動(dòng)態(tài)地將負(fù)載從超載節(jié)點(diǎn)遷移到輕載節(jié)點(diǎn)中。提出了一種在游戲動(dòng)態(tài)運(yùn)行過程中與系統(tǒng)空閑時(shí)的一種動(dòng)態(tài)負(fù)載均衡算法。實(shí)驗(yàn)表明,該算法能夠有效地均衡負(fù)載和提高系統(tǒng)性能。