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史上最強50款游戲

2011-12-31 00:00:00
數字時代stuff 2011年11期

在游戲的世界中流連忘返,將平凡的生活拋到九霄云外,哪怕是玩“模擬人生”,也和真實的生活體驗不太一樣。就讓我們一起來檢閱最新評選的史上最強50款游戲吧。

《生化奇兵》

Xbox360,2007

第一眼看上去,你會覺得《生化奇兵》不過就是一款3D射擊游戲而已,不過你立即會被它宏大的場景和出色的人物造型所吸引。在充滿斷壁殘垣的海底世界Rapture里,你可以隨意游走,你在這座上世紀60年代的城市建筑中,要準備隨時與各種怪物、可自由定制的武器、目光閃爍的奇怪女孩相遇,感受隱約傳來的陰森和恐怖。

《百戰天蟲》 Amiga,1995

《憤怒的小鳥》,快來參拜你聰明的祖師爺吧。幾十種蟲子可以使用的武器組成了破壞性和玩笑意味濃厚的軍火庫。玩家還可以兩人一組一較高下。這些武器采用了相對深奧的系統,彈道、距離、發射力量、風向、及時的移動以及可破壞的地形都是影響攻擊效果的因素。(這套系統后來被《瘋狂坦克》、《坦克寶貝》等游戲借鑒。)總之這是一款影響深遠的策略性游戲。

《失敗游戲》 Playstation,1995

《失敗游戲》中大量好聽的配樂是這部游戲成功的關鍵,玩家在Orbital、Chemical Brothers樂隊的激情演唱中,駕駛未來感十足的磁懸浮式賽車風馳電掣。這部帶有《銀翼殺手》電影般科幻效果的游戲也是當年最好的賽車游戲之一。它運行流暢,速度極快,動感十足,而且配樂迷人,第一次讓游戲玩家感受到前所未有的PlayStation的精彩。

《Kinect Sports》 Xbox 360,2010

在Wii推出一系列可以在家里玩的體育運動游戲四年以后,微軟終于借力Kinect體感設備,發布了自己的體育游戲。雖然這部游戲缺乏原創性,不過在強大的Kinect動作識別功能的支持下,玩家可以扭動整個身體,積極參與到運動中,顯得更加真實有趣。此外,玩家還能選擇許多不同種類的運動項目,例如:體操、足球、沙灘排球和保齡球以及網球等等。

《模擬人生》 PC,1989

1989年,第一部《模擬人生》問世了。在首款游戲中,你并不是一手遮天的神靈,而更像是一位為了治理好城市而鞠躬盡瘁的政府管理者,不過不管怎么說,你都能在這里過足管理癮。你可以從荒涼的空地開始,建設起一座華麗的大都市,也可以把它弄得像今天的許多城市一樣交通擁堵。這種體驗獨一無二,絕對富有吸引力,多少人曾沉迷其中啊。

《戰神3》 PS3,2010

索尼花了很長時間開發這部《戰神3》,不過最終這部史詩性的游戲巨制沒有讓玩家失望,堪稱PS3上次時代游戲代表作。《戰神3》延續了前兩部作品的故事情節,玩家需要一人上路,挑戰奧林匹斯山上的眾神。這部游戲充滿著復仇、死亡和巨大的神靈。而人物的動作相當流暢,打擊感十足,再加上大量神器和魔法的應用,讓玩家沉浸在一段血雨腥風的英雄復仇之旅中。

《猴島2:勒恰克的復仇》

PC,1991

電影般情節的冒險游戲目前在觸控屏設備上大放異彩,這種只需點擊就能玩的游戲早在1991年的PC上就已經出現,那就是《猴島2:勒恰克的復仇》。《猴島》系列游戲非常精彩,為玩家提供了大量游戲人物、精心設計的謎題和幽默好笑的對話。玩家在輕松愉快的心情中,跟著主人公去冒險。

《冠軍足球經理97/98》

PC,1997

那些對電子表格比對Arcade足球游戲更感興趣的人肯定難以抵擋《冠軍足球經理97/98》的魅力。98版擴展了可選球隊,加入了多個歐洲聯盟杯頂級球隊,還有多位至今仍效力于歐洲聯賽的足球明星。此外,這也是首部支持球員編輯的游戲,無聊的玩家可以把自己的名字列進首發名單,看著代表自己的球員舉起金杯,很有成就感噢。

《使命召喚:現代戰爭2》 PS3、Xbox360,2009

《使命召喚》系列是一部氣勢宏大、激戰連連的戰爭游戲。考慮到玩家對類似二戰的場景設計已經較為厭倦,發行商Activision將本作的游戲場景設定在了未來世界中的戰場上。單人模式下玩家能盡享豪華的圖像和音效,而聯機版才是這部游戲的精華所在。它為你提供的瘋狂任務、可額外開啟的新使命和獎賞,以及發布的可擴展地圖將讓你玩興大發,睡意全消。

《魔獸世界》

PC,2004

風靡全球的《魔獸世界》直至今日仍影響力不減,玩家們在這里享受角色扮演和網絡聊天的雙重樂趣。不過切記,雖然你可以在這個虛擬的世界里和全世界一千多萬的玩家一起游戲,一起聊天,但是它太消耗時間了。要是你癡迷在創造和升級人物中,恐怕會無心工作啊。也許一起探尋、相互結交、為創造出虛擬的視頻游戲惡魔共同歡呼就是最大的獎賞吧。

《橫沖直闖3》PS2,2004

這才像游戲嘛!《橫沖直闖3》將現代感十足的畫面和傳統的刺激操控完美融合,不同于一般的競速賽車游戲,游戲鼓勵玩家開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,撞車、翻車更是家常便飯。開足馬力狂飆,你甚至會覺得它簡直就是《2001:太空奧德賽》電影的終結版:一切都發生得太快太突然,你甚至還沒來得及反應發生了什么。你大可以毫無忌憚地放下身家性命的顧慮,在游戲中體驗真實生活中不敢輕舉妄動的危險駕駛。

《Mega炸彈人》

Mega Drive,1994

《炸彈人》讓你體驗最原始的游戲快感!玩家在一個平面中放置炸彈,炸開沿路的障礙,繼續前行,同時要注意千萬別被炸彈炸飛。多人模式下,游戲變得更加緊張刺激,你很容易忽視對方藏在草叢里的炸彈,不小心一腳踩上被炸得粉碎,當然,偶爾也會輪到你笑:對方踩上了他自己放置的炸彈上……

《世嘉拉力》 Arcade,1994

Arcade上最經典的拉力賽當屬世嘉推出的《Daytona USA》,而《世嘉拉力》更加出彩,而且將賽車的大回旋轉彎表現得淋漓盡致。在礫石路上轉彎時,極大的轉速激起的塵土和碎石飛揚,讓人有身臨其境般的感覺。在Arcade上玩這款游戲最棒,而Saturn也移植了可玩的版本,只不過刺激性略低。

《街頭霸王2》 Arcade,1991

《街頭霸王2》推出以前,市面上的同類游戲也不少,但它一問世,旋即秒殺了所有同類游戲。玩家可以通過不同的按鍵組合,發出不同的招式,此外還能使用隱藏招式,也就是所謂的“大招”——其殺傷力和出招速度都會讓對手無力抵抗。“豪喲根”升龍拳的吼聲,時至今日還回蕩在忠實玩家的耳畔。

《大歌星》 PS2,2004

讓玩家們癡迷于卡拉OK游戲的想法并非任天堂首創,而是索尼推出的這款《大歌星》游戲,玩家只要通過USB插入麥克風,就能在游戲中一展歌喉了,而且這些音樂都是付過版權費的,你不用擔心有任何盜版問題。《大歌星》的聲音識別軟件能夠讓你像Blondie樂隊的專業歌手一樣演唱《Heart of Glass》或者《La Vida Loca》。如果你怕露怯,也可以假唱或哼哼,只要自得其樂就好。

《小小大世界2》

PS3,2011

索尼半3D圖像的DIY游戲《小小大世界2》帶給我們無盡的歡樂。在這部游戲中,玩家不但可以順次完成每個關卡的任務,讓絨線小人蹦跳在五顏六色的幻想世界里,還能親自動手修改游戲場景、游戲人物和游戲關卡。加入PSN網絡,玩家們還能聯網搭建游戲場景,自主建設一個充滿幻想而彼此友愛的游戲社區。

《反恐精英》

PC,1999

這部網絡游戲伴隨著互聯網的崛起迅速發展壯大,直到現在它的傳奇地位依然難以撼動。有些玩家覺得《雷神之錘》太天馬行空了,他們更喜歡在現實世界里利用計謀和策略、在巷戰中求生存的《反恐精英》。此外,這部游戲也非常注重敵我人數的平衡,玩家需要帶領足夠的人數,才能在戰爭中更長久地生存。

《輻射3》

PS3、Xbox 360,2008

《輻射3》是一部建構在虛擬世界中的射擊游戲,可以預計會出3D版本。故事設定在未來成為斷壁殘垣的華盛頓特區,玩家一方面要用武器消滅擋路的壞人(也可能是好人,如果你自己是壞人的話),一方面還要角色扮演,解謎通過諸多關卡。這是一部融合了策略和創新、虛幻世界和真實打斗場面的戰爭史詩式游戲。

《瘋狂小旅鼠》 Amiga,1991

排行榜當然少不了這只瘋狂小旅鼠的位置。作為一部通關型動作益智游戲,小旅鼠必須在有限的時間里,活用拿手求生招數平安抵達終點。游戲中會出現低谷、溝壑和高山等不同種類的阻礙,小旅鼠需要在它們大量出現前快速觀察地形做出判斷并采取行動;因為稍有閃失便會導致旅鼠軍團集體走向絕路!如何在難度漸增的關卡中解救小旅鼠,是對玩家智商的一大考驗!

《光暈:戰斗進化》

Xbox,2001

《光暈:戰斗進化》是微軟Xbox上最得意的FPS游戲之一。雖說它講述的不外乎就是帶著一大堆超先進武器和外星人搏斗的故事,但是,有哪部游戲能像它一樣播放如此順暢,武器切換系統又如此方便呢。此外,還有激昂的背景音樂不斷傳入耳畔——它是我們每一個人都想一探究竟的游戲。

《古墓麗影》PlayStation,1996

《古墓麗影》系列是由Eidos推出的動作冒險游戲,系列第一部于1996年發行。這款游戲的特色是采用了女性角色為主角來進行冒險,游戲的成功也將身材火辣、剽悍敏捷卻又高度知性的動作派考古學家勞拉(Lara Croft)連帶推上電玩經典角色之列。

《Wii運動:度假勝地》 Wii,2009

《Wii 運動:度假勝地》專為操控狂人準備。在發布《Wii運動》之后,任天堂很快推出了續集《度假勝地》,它增加了許多體感遙控的小游戲。玩家可以用任天堂MotionPlus體感遙控器操作游戲,它能精確識別揮舞、拍打和戳擊等動作。游戲老少皆宜,你甚至可以在圣誕節和外婆外公一起玩!

《Pro Evolution Soccer4》

PS2,2004

《Pro Evolution》足球游戲系列的發展歷程,可比利茲聯隊球迷的人生還要悲喜交加。喜的是,從本世紀初到2005年,它是唯一一部讓人欲罷不能,甚至上班都要玩的足球游戲。悲的是它一直與《FIFA》系列纏斗不休,難以擺脫對手,因為它的移動較為復雜,玩家學起來有相當難度。但是,PES游戲性更強,讓人有種玩街機的感覺:狠狠按下踢球/射門鍵,對進球充滿渴望。而在Master League模式中,則更能體會到復雜操控帶來的多樣技法。

《超級馬里奧:銀河2》

Wii,2010

任天堂Wii推出的很多游戲都和輕松的日常生活有關,比如上街購物、做發型或者化妝,這些游戲似乎更適合女孩子玩。要說老少咸宜的Wii大作,當然是超級馬里奧系列了。而《超級馬里奧:銀河2》更是該系列游戲中的杰出代表。承襲前作主題與玩法,玩家將操縱馬里奧跨越浩瀚的銀河,在形形色色的行星關卡中冒險。戲中加入玩家所熟悉的小恐龍耀西(Yoshi)與馬里奧一同冒險,除了發揮過人的吞食能力吃掉敵人之外,還可以吃下道具變身成各種不同型態。

《閃速球2:殘酷豪華版》

Atari ST, 1990

上世紀90年代,這部豪華野蠻、帶有未來風格的體育運動游戲吸引了玩家的注意。在這部游戲里,玩家舉起武器不顧傷及無辜,向對方砍去,獲勝便能得到誘人的金錢回報。這種感覺就像在毫無規章制度的體育場中玩冰球一樣瘋狂。有了比較以后,你會發現其他的體育運動游戲都太“淑女”了,還是《Speedball 2: Brutal Deluxe》來得刺激!

《超級馬里奧64》 N64,1996

讓人眼前一亮的3D游戲曾在20世紀90年代末期興起,當時很多游戲公司都開發了3D游戲,而任天堂則開發了更先進的游戲和控制系統,這也讓任天堂在眾多游戲公司中脫穎而出,同時帶動了任天堂64的熱銷。《超級馬里奧64》擁有更多任務和地圖,如果你想獲得更多的星星和更高分,還可以將難度調高。

《吃豆人》

Arcade,1980

《吃豆人》從出現那天起,已經記不清被多少平臺復制過了……但是,時至今日,玩家對它絲毫也不厭倦。玩家在迷宮里一邊行走,一邊搜集豆子,同時還要注意自己不要被壞人吃掉,在有限的時間里不被壞人抓住,非常緊張刺激。無論你玩的是最原始的版本,還是Flash或者更加豪華的Xbox 360版本,概莫能外。它是人機互動的基準。

《塞爾達傳說:與往昔世界的連接》

SNES,1991

任天堂如今正打算將其著名的SNES游戲大作翻制到現在的平臺上,將往昔的游戲做得更漂亮。而《塞爾達傳說:與往昔世界的連接》在當時看來非常創新:游戲的上方會彈出透明的對話框和工具箱,而且故事情節蕩氣回腸,再加上有優美的音樂渲染氣氛。這部作品場面恢宏,甚至還帶有一絲深刻的寓意。

《質量效應》 Xbox 360,2007

《質量效應》是歐美RPG夢工廠BioWare繼《星球大戰:舊共和國武士》和《翡翠帝國》之后,再次為玩家獻上的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG游戲。它融合了TPS(第三人稱射擊)的戰斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品的做法頗有異曲同工之妙。它引入了所謂“道德”系統,增加了對話和性格的重要程度,戰斗場面出色,故事內涵深刻,人類和外星人形象眾多生動,絕對不會讓喜歡科幻游戲的玩家們失望。

《Gran Turismo 3 A-Spec》

PS2,2001

索尼的《GT賽車》系列永遠不會是賽車游戲盛宴的第一個來賓,但結果常常是最風趣、最有人緣的嘉賓。2001年,當PS2玩家終于等到了《GT賽車3 A-Spec》時,他們就再也不會考慮其他賽車游戲了。玩家在這里能開上更多種類的賽車,參加各色各樣的賽車比賽。它不但成為后來賽車游戲的典范,就算用今天的眼光來看,《Gran Turismo 3 A-Spec》依然很是夢幻好玩!

《雷神之錘》 PC,1996

它是id Software繼《Doom》成功后制作的一款FPS游戲,水平勝過《Doom》。1996推出的《雷神之錘》系列首作是最早發布的真3D實時演算的FPS游戲。其中玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界更加恐怖、更加真實。由于越來越多的玩家擁有聯網計算機,多玩家模式成為該游戲的核心體驗。游戲結構卓越,玩家們能夠在地圖上到處跳躍。此外,人們普遍認為它帶來了獨立3D顯卡的革命。

《感官世界足球》

Amiga,1994

在足球游戲不強調對照現實場景的精確相似度之前,在玩家還無法辨別出球員們是否長著相同的臉之前,足球游戲更強調運動本身……《感官世界足球》于1994年發售,當時軟件的局限性意味著這部游戲只能是2D的,所以研發人員并沒有過分強調圖像效果,只是關注射門的暢快感和準確度。就這樣,足球運動的原始動力被喚醒,玩家在這里體驗暢快淋漓的踢球感受。

《黑色洛城》

PS3/Xbox 360,2011

《黑色洛城(LA Noire)》由位于澳大利亞的Team Bondi 開發,在曾經發行《GT賽車》系列的Rockstar Games旗下發布。這款游戲是讓人特別感興趣的新的體驗。它的主要賣點是應用了目前最出色的動作捕捉技術——好到什么程度?你能認出扮演游戲中角色的演員來。它以1940年代洛杉磯為背景,玩家將扮演剛從二戰軍旅生涯復員并轉任洛杉磯市警的主角,奔波于各式各樣的犯罪現場,搜尋蛛絲馬跡,處理繁華洛城層出不窮的犯罪事件。

《最終幻想7》

PlayStation,1997

伴隨著索尼PlayStation在全球勢如破竹般的擴張,一些曾經僅限于日本國內的游戲開發商也逐漸走入了全球玩家的視野。Square Soft開發的角色扮演游戲《最終幻想》系列一經問世便引起了全球轟動。《最終幻想7》采用PS1的CD-ROM讀取視頻,3D畫面精美,、故事情節完美,情感色彩濃烈,場景宏大,人物眾多,因而成為該系列中最經典的一部。我們喜愛這樣的游戲。

《OutRun》 Arcade,1986

世嘉的《Outrun》被認為是游戲史上最出色的街機賽車游戲之一。由鈴木裕和AM2開發的本作,采用了所謂“Super Scaler”技術。憑借超快的縮放效果和移動流暢的3D地形,《Outrun》帶來了當時其他街機游戲所沒有的暢快感。當該作于1986年登陸街機游戲廳時,采用了三種機臺:一種是豎立式機臺,一種是仿汽車座艙的標準座椅式機臺,還有一種豪華版的座椅機臺,居然安有液壓裝置,當你轉彎時,座椅會向兩旁傾移。

《太空侵略者》

Arcade,1978

《太空侵略者》告訴我們一條真理:殺戮可以帶來爽快感。在這種難以抵抗的刺激下,你要做的僅僅是躲避前方敵人發射的炮彈,然后回擊并盡量打掉所有的敵人。看起來很簡單,對不對?話說我們也算玩過幾百部游戲了吧,不知道為什么,還是會為這么簡單的游戲如癡如狂。

《Elite》

BBC Micro,1984

有一天,Daivid Braben和Ian Bell兩位同學覺得自己的好點子完全可以顛覆整個游戲界,于是就有了這部簡單、奇特、基于矢量的太空貿易模擬游戲《Elite》。在浩瀚的銀河系空間,玩家駕駛著飛船航行,除了運輸貨物做貿易謀生外,還要避免被太空人襲擊,同時還能不斷地升級漂亮的太空艙,自然順帶地探索一下宇宙的奧秘了。在那個年代看來,這簡直是游戲的驚人進步。

《Rock Band 3》

PS3, 2010

雖然說最近幾年音樂演奏類游戲不少,但是,一直到2010年中期,《吉他英雄》的發售才真正地帶動了這場潮流,普通游戲玩家才開始認真地拿起塑料鍵盤,扮演游戲中那個無所不能的搖滾高手。《吉他英雄》之后,便是樂器種類更多的《Rock Band》。如果你的房間很大,而且能買得起新奇的游戲樂器,此外人緣也不錯,那么就可以和朋友們在家,一起感受《Rock Band3》帶來的震撼了。

《荒野大鏢客:救贖》

Xbox360,2010

著名的Rockstar游戲開發商推出的《荒野大鏢客:救贖》,繼承了《俠盜獵車手》系列遼闊的場景地圖和自由玩法,只是車換成了馬。玩家扮演金盆洗手的前江洋大盜John Marston,被政府當局強逼回到大西部獵捕當年的黑幫伙伴。玩家除了能夠體驗美國西部彪悍的人文風情,還能聽到相當精彩的西部音樂,除了扮演John Marston的單人劇情模式外,玩家也能進行至多16人的線上對戰與漫游模式。談不上美好,但確實壯觀。

《黃金眼:007》N64,1997

1997年,新一集007電影的主角由詹姆斯·布魯斯南出演,而《黃金眼:007》游戲也應運而生。玩家可以用N64創新型的模擬遙控桿,精確控制游戲中的槍戰射擊,解決了游戲機3D射擊的難題,大大提升了這款游戲的可玩度。除了單人模式,四人分屏模式更加有趣,允許你帶領團隊取得勝利。

《超級馬里奧賽車》 SNES,1992

《馬里奧賽車》是以任天堂招牌游戲《馬里奧》系列的角色所構成的趣味賽車游戲,自1992 年于SFC首度推出以來,就受到廣大玩家的歡迎,銷售屢創佳績,是休閑類賽車游戲銷售之冠。這部游戲支持2人分屏對戰模式,而且很快成為20世紀90年代游戲的標桿。雖然日后又陸續出了不同版本的《超級馬里奧賽車》,但是SNES版本仍然是最經典的。

《俄羅斯方塊》 Game Boy,1989

你可以說你自己沒有玩過某某游戲,但是,你不能說自己沒有玩過《俄羅斯方塊》——除非你是火星人。1989年,該游戲正式出現在任天堂首版Game Boy掌機上。剛開始玩時,你會覺得這些方塊可真夠奇形怪狀的,玩了5小時以后,你會覺得脖子好痛啊,最后,你再也離不開這款游戲了……簡單的游戲卻贏得了全世界人民心中的愛。

《憤怒的小鳥》iOS,2009

這款游戲的故事相當有趣,為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥奮不顧身地往綠色的肥豬堡壘砸去,那種奇妙的感覺還真是很歡樂。而游戲的配樂同樣充滿歡樂感覺,節奏輕松,風格歡快。不過在進行游戲的時候卻沒有這樣的音樂,有點可惜。你用不著學習控制系統,只需要快快活活地玩就是了。

《刺猬索尼克》

Mega Drive,1991

1991年,世嘉設計了一只藍色的小刺猬,用來和對手任天堂的水管工抗衡。《刺猬索尼克》并沒有像《超級馬里奧》那樣強調解謎和通關,而更多地關心色彩斑斕的16位顯示圖像和暢快的劇情。最棒的是,它還擁有很多迷你關卡,玩家只要幾分鐘就能過關。很多玩家還會重復玩這些關卡,因為實在太有趣了。

《傳送門》PC,2007

《傳送門》是一款由Valve開發的第一人稱射擊/解謎游戲,采用Source引擎,證明游戲業仍有創新。游戲的特色是非比尋常的邏輯思考部分,玩家必須解決一些棘手及有趣的邏輯問題才能得到過關的方法。另外手提傳送門裝置(傳送槍)也是這款游戲的賣點之一。游戲中有兩個角色,一個由玩家控制,叫做Chell,另一個是GLaDOS——它是一部監視及引導玩家的人工智能電腦。GLaDOS在玩家行動的過程中,總是用建議、勸告甚至是憤怒的情緒說話以引導玩家誤入歧途。

《俠盜飛車:罪惡都市》

PS2,2002

Rockstar出品的《GTA III》開啟了電視游戲機賽車類游戲的3D新紀元,而《俠盜飛車:罪惡都市》則讓賽車類游戲從賽道改為了城市街道。玩家開著車,穿梭在邁阿密的城區,沿路還可以欣賞到這座城市的風光,感覺像看電影一樣。游戲場景非常廣闊,你可以在無盡的城市里任意馳騁,而且場景效果逼真,你甚至能聞到街邊行人身上的香水味,感覺真的很棒。該系列的后續作品在技術上有著讓人矚目的提升,不過還是《俠盜飛車:罪惡都市》最好玩。

《毀滅戰士》PC,1993

《毀滅戰士》(Doom)是id Software在1993年10月8號在DOS系統下推出的一款第一人稱射擊游戲,是當年的傳奇,今日依然影響深遠。除了把一代PC用戶帶入FPS游戲樂園之外,它的成功不止于此。《DOOM》的操作繼承了id作品一貫的反應迅速、操作流暢的特點,即使是第一次接觸這類游戲的用戶也能輕松上手。游戲AI的設定令人滿意;逼真的多重光影效果令人稱道,憑借著出色的3D引擎,幾乎達到了與現實無異的程度,其他游戲難以企及。此外,游戲還有采用NormalMapy技術制作的超精細3D人物模組、人物骨骼關節和精細的高解析材質、凹凸貼圖效果……,所有這一切都是為了一個目的——帶給玩家最獨特的感受、最震撼的挑戰。

《超級馬里奧兄弟》

NES,1985

對20世紀80年代的玩家來說,《超級馬里奧兄弟》就是全部。水管工一邊頂箱子,一邊奔跑拯救桃子公主,看上去沒什么特別的?但是,流暢的游戲感卻讓每一個玩家如癡如醉。隨著馬里奧不停奔跑,游戲難度也逐漸加大,除了在艷陽高照的白天,馬里奧還會跳進下水道,進入黑夜中完成任務。玩家即使對同一個關卡玩上50多次也不會厭煩,因為每一次都可能多收點金幣或者跑得更快一點。玩的次數多了,自然對游戲的每一個環節了如指掌,你得意地邀請朋友坐在一旁看你毫無阻力地通關。繼這部游戲后,任天堂又發售了一系列馬里奧游戲,均獲得了很大的成功。

《塞爾達傳說:時之笛》

N64,1998

《塞爾達傳說:時之笛》是任天堂N64的又一杰作。它是該系列作品中首個3D效果的游戲,利用N64的強大3D能量,改作的成像效果遠遠高于以往的歷代作品。除了圖像突出以外,《時之笛》還充分利用了N64手柄的組合鍵,讓游戲操作更加自然、流暢。這部游戲里充滿了會說話的樹、在魔幻世界里引導你的精靈和魔法咒語,再加上夢幻般的背景音樂,讓這部游戲頗有彼得·潘的風格。此外,游戲對話簡短,劇情引人入勝。

《半條命2》

PC,2004

去年排行榜中的很多游戲今年并未入榜,可見游戲界的競爭有多激烈。不過,有一款游戲不但依然在榜單之內,而且一如既往占據了榜單的首位。那就是《半條命2》。

《半條命2》是一款于2004年發售的第一人稱射擊游戲,但至今為止仍然是這類游戲中的領頭羊。就算你明天花35英鎊買這款游戲,在今后的很多年里,都會一遍遍溫習游戲中的每個細節,這錢花得太值了!雖然游戲畫面在今天看來并不先進,即使筆記本電腦能拖動的游戲都比這個強,而且,現在很多游戲也都支持多人模式,《半條命2》的多人模式到如今已經并不稀奇了。不過,只要你坐在電視機前開始玩這個游戲,很快,你會忘記它的種種不足,只是隨著引人入勝的故事情節,深深地陷入到游戲之中。

故事本身是游戲精彩的關鍵。它采用了一種可信的藝術形式,創建出一個科幻的反烏托邦,一方面讓人神經緊張,一方面讓人急切期望一探究竟。此外,該游戲的最大特色是使用了Valve自主研發的Source渲染物理引擎,因而游戲具有真實世界中的物理表現。玩家可選擇多種設計前衛的武器,其中以“重力槍”最為實用。除了瘋狂的追車情節,游戲中還加入了激烈的巷戰、地道戰和槍林彈雨的大規模戰役。它堪稱名符其實的經典大作。

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