剛上小學(xué)的浩浩現(xiàn)在迷上了iPad,玩好幾個(gè)小時(shí)候都不知疲倦,每次都要媽媽強(qiáng)制終止,才依依不舍地把iPad還給媽媽。長(zhǎng)時(shí)間玩電子游戲,一方面使孩子沉浸在游戲的虛幻世界中,與現(xiàn)實(shí)世界隔離,另一方面對(duì)孩子的身心健康都不利。但是,一些電子游戲又可以幫助孩子學(xué)習(xí),且使用方便,孩子一個(gè)人即可操作。這新玩意,還真是讓人歡喜讓人憂。
為什么iPad吸引力如此之大?
雙向互動(dòng)
在電子游戲中,孩子的每一個(gè)行為都會(huì)有回饋,及時(shí)反饋會(huì)告知孩子操作是否正確。如果正確,則游戲繼續(xù)進(jìn)行;如果不正確,則孩子可以進(jìn)行其他嘗試。與一般單人游戲或活動(dòng)相比,這種雙向互動(dòng)會(huì)引導(dǎo)孩子反復(fù)嘗試不同的方法解決問題。
小步前進(jìn),即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)
大多數(shù)電子游戲都劃分了不同難度的任務(wù),每成功完成一項(xiàng)任務(wù)之后,都有相應(yīng)的鼓勵(lì),并且自動(dòng)進(jìn)入高一級(jí)難度的任務(wù)繼續(xù)挑戰(zhàn)。這種從易到難的游戲模式,便于孩子參與游戲,并很好地滿足了孩子的成就感和進(jìn)取精神。及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),也使得孩子自信心十足,愿意進(jìn)行后續(xù)游戲。而最佳成績(jī)等環(huán)節(jié)的設(shè)置,則會(huì)激勵(lì)孩子不斷挑戰(zhàn)自我,不斷刷新自己的紀(jì)錄。
豐富的刺激
與實(shí)物操作類游戲相比,電子游戲的視覺設(shè)計(jì)更加富有沖擊力,更加符合孩子對(duì)于視覺變換的要求,各種聲響效果的配合,都使孩子置身于游戲的情境之中。
家長(zhǎng)輕松了
電子游戲可以由孩子單獨(dú)操作完成,有時(shí)候,家長(zhǎng)為了讓孩子獨(dú)自游戲,或者解放自己,會(huì)讓孩子玩會(huì)兒電子游戲,這與讓孩子看動(dòng)畫片很相像,家長(zhǎng)基本不用再進(jìn)行任何其他的輔助行為。
怎樣平衡玩游戲的時(shí)間?
有選擇、有控制地玩
面對(duì)琳瑯滿目的電子游戲,家長(zhǎng)可以為孩子選擇一些有教育意義的學(xué)習(xí)型游戲,比如訓(xùn)練短時(shí)記憶力的翻牌游戲,鍛煉觀察力的找不同游戲,練習(xí)英語(yǔ)口語(yǔ)的跟讀游戲等。這些游戲能幫助孩子提高學(xué)習(xí)能力。同時(shí),在進(jìn)行游戲之前,家長(zhǎng)可以和孩子進(jìn)行約定,如每次游戲20分鐘,這樣的約定有助于孩子進(jìn)行自我控制,不長(zhǎng)時(shí)間沉迷于游戲之中。
現(xiàn)實(shí)交往很重要,別拿iPad
當(dāng)保姆
5~7歲也是培養(yǎng)交往的重要階段,孩子只有在與他人的交往過程中,才能真正掌握交往的技巧。家長(zhǎng)不能拿iPad當(dāng)保姆,而要多創(chuàng)造機(jī)會(huì)與孩子溝通和活動(dòng),比如親子閱讀、親子游戲等,在增進(jìn)親子感情的同時(shí),父母還能及時(shí)看到孩子的成長(zhǎng)變化。同時(shí),父母也要鼓勵(lì)孩子多與同伴進(jìn)行游戲,同伴友誼的培養(yǎng)會(huì)幫助孩子形成良好的性格,成為一個(gè)受歡迎的小朋友,這些都是孩子自己玩兒電子游戲無法達(dá)到的。
發(fā)展多方面興趣,活動(dòng)安排
很重要
電子游戲有時(shí)會(huì)比其他活動(dòng)有吸引力,因此父母要讓孩子的生活豐富起來,就要和孩子一起安排好一天的生活,熱情投入其中。無論是體育運(yùn)動(dòng)、唱歌跳舞,還是看書、講故事、航模、畫畫、演奏樂器,都是不錯(cuò)的選擇。只要能引導(dǎo)孩子體驗(yàn)到更多不同活動(dòng)的樂趣,那么孩子就不會(huì)把注意力全部放在電子游戲上了。
做個(gè)好榜樣
最后父母也要想一想自己是不是也是電子游戲迷呢,父母可是孩子的學(xué)習(xí)榜樣,如果父母對(duì)電子游戲愛不釋手的話,那么,對(duì)孩子的教育必定缺乏信服力。