上下班超45分鐘夫妻易不合
據(jù)英國《每日郵報》報道,瑞典一項研究指出,若伴侶中有一人上下班的時間超過45分鐘,那么他們離婚的概率比其他夫妻高四成。
瑞典研究人員發(fā)現(xiàn),大約11%的瑞典上班族每日上班車程超過45分鐘,其中以男性居多。這也意味著他們的另一半不得不選擇離家近的工作,舍棄較好的待遇和發(fā)展前景,只為多一些時間照顧家人。這樣的局面造成男性收入高、家務少,女性收入低、家務多。妻子很期望丈夫下班后分擔家務,但是丈夫下班路途勞累,不愿理會,結(jié)果埋下了離婚的種子。
兒童喂養(yǎng)完物或能預防過敏
一項長達18年的研究顯示,家里有只寵物,孩子對動物過敏的概率會減少一半。研究發(fā)表在近日的《臨床與實驗變態(tài)反應》雜志上。
研究跟蹤調(diào)查了600名青少年后發(fā)現(xiàn),他們在生命早期階段和貓狗接觸能預防以后對貓狗出現(xiàn)過敏反應。
專家研究了志愿者在18歲時的血液樣本,在有寵物的孩子和沒有寵物的孩子之間,比較了他們的貓狗過敏原抗體水平。專家發(fā)現(xiàn),男孩在1歲期間有狗為伴的,對狗過敏的可能性是沒狗家庭中孩子的一半;無論男女在1歲期間有貓為伴的,對貓過敏的可能性是沒貓家庭中孩子的一半。
領導該研究的美國亨利·福特醫(yī)院公共衛(wèi)生科學部加內(nèi)沙·維金卡說:“家中有寵物的,讓孩子和貓狗在一起,不會增加孩子因?qū)游镞^敏的風險,反而會降低風險。”
睡眠有助于作出正確決定
如果你面,臨棘手選擇拿不定主意,或許可以先睡上一覺。《睡眠研究期刊》上的最新研究顯示,睡眠有助作出正確決定。
美國心理學家麗貝卡·斯潘塞的研究小組找來54名大學生,把他們分為兩組,參加一個紙牌游戲。游戲模仿現(xiàn)實中需要就某事作決斷的情形,參加游戲的人會在電腦屏幕上看到四摞撲克牌——兩摞“好牌”和兩摞“壞牌”。“好牌”意味著賺錢,“壞牌”意味著虧錢,游戲目的是盡可能多點擊“好牌”賺錢。
兩組大學生分別在早晨和晚上聽研究人員簡單介紹游戲規(guī)則,在聽完簡介12小時后開始游戲。結(jié)果,晚上聽簡介、早晨睡醒后參加游戲的一組,80%的人掌握了游戲竅門,能更多地抽“好牌”;另一組沒睡覺就玩游戲的人,只有40%掌握竅門。
研究人員讓實驗對象在游戲結(jié)束后總結(jié)竅門,睡過覺的那組寫得比另一組清楚得多。之前的心理學研究也顯示,發(fā)現(xiàn)事物規(guī)律是作出重要決定的潛在關鍵因素。
專家發(fā)明“忘情藥”
“給我一杯忘情水,換我一夜不流淚。”劉德華的這個“愿望”不再是傳說。你相信嗎,據(jù)英國《每日郵報》報道,科學家們已發(fā)明出一種可幫助遺忘痛苦的藥片,服用者能忘記過去自己遭受創(chuàng)傷的經(jīng)歷。專家表示,實際上,藥物、心理暗示都能幫助忘記痛苦,但只是暫時的,要想心靈完全修復,不應只依賴藥物。
科研人員表示,這種藥丸或許無法根除痛苦的記憶,卻可以在人們思維中建立樂觀和安全的刺激感受,讓人們可以輕而易舉地去應對生活中的不快。
《每日郵報》報道也指出了部分專家的擔憂:人們對自己的認知來自所有的記憶,如果把壞的記憶抹去,人們可能就忘記了自己是誰。也有人認為,罪犯或者受害者服用了遺忘痛苦藥片,就會使調(diào)查取證變得異常困