摘 要: 文章從彈著點散布的統計理論出發,研究了擊毀目標的數學模型,并根據這一模型推出首發命中擊毀目標的數學依據,最后對數學模型行了數學驗證。
關鍵詞: 首發命中 射擊效率 數學模型
現代戰爭中,首發命中不僅能提高第一時間摧毀敵目標的概率,而且對于整個戰局起著至關重要的作用。在一定條件下大量重復射擊,其彈著點總是圍繞著某一點散落的,這些點密集在此點的周圍,我們稱這一點為散布中心;經過大量的統計發現,這種彈著點的散布是服從正態分布規律的。假如我們考慮的是平面散布,目標的位置在坐標原點,那么,彈著點對目標的偏離,可以用兩個隨機變量加以描述。對于這類平面散布,在正態分布的假設下,可設它的概率密度為φ(x、y)
φ(x,y)=e
其中(μ,μ)為散布中心,也即平均彈著點位置的坐標。由于靶心在原點,因此(μ,μ)稱為系統誤差。σ和σ分別為沿O軸與O軸的均方差。此時,彈著點的坐標為
x=μ+ε,y=μ+ε
ε,ε是隨機誤差,它隨著各次射擊而隨機改變。顯然,射擊條件相同時,系統誤差μ,μ應不變化。
對于神槍手來說,或在比較規范的射擊條件下,散布中心往往與靶心相一致。故若設(μ,μ)=(0,0),則
φ(x,y)=e
如果隨機變量x、y是相互獨立的,那么
φ(x、y)=φ(x)φ(y),
其中
φ(t)=e
這里t為某隨機變量。在此情況下,彈著點散布函數為F(x、y),且
F(x,y)=F(x)F(y)
其中
系統誤差μ,μ,均方誤差φ,φ等均稱為散布特征。
在討論首發命中時,必須涉及“擊毀”這一概念。因為只有擊毀敵方的目標,才能使對方的戰斗能力完全喪失。有一些射擊可能只有在直接命中目標的情況下,才能擊毀目標;而另一些射擊在目標附近的某個距離范圍內爆炸也能擊毀目標。我們引進一個概念:目標擊毀率,它是指當一定數量的帶觸發引信的戰斗部在直接命中目標時,或觸發引信的戰斗部在某點爆炸時擊毀(殺傷)目標的條件概率,記作G(K)。
然而,擊毀率G(K)是比較復雜的,它與(所射彈丸的)戰斗部威力、目標的易損程度、彈著點、引信的動作特點有關。
G(K)定義:
G(K)=1-(1-α)
其中α表示一發射彈擊中目標時的目標被毀率,K是擊中的彈的發數。若假設命中彈對目標沒有損傷積累,也即各發彈擊毀目標的事件相互獨立,并且每次命中目標的毀傷概率相同,則擊毀目標的射彈平均數(期望數)應為
E=1+[(1-a)+(1-a)+…]=
若用A表示“擊毀目標”這一事件,則該概率應記作W=P(A)。設用武器直射目標時,目標被毀概率用G(K)表示。假設對某單個目標射擊n次而有m發彈擊中目標的概率是P,又設有一發彈命中目標、兩發彈命中目標,所有n發彈都命中目標等諸事件是互不相容的,那么
W=P(A)=PG(m)
讓我們舉個例子。設有某軍事設施,它的幅員可劃分成三個部分:Ⅰ區、Ⅱ區、Ⅲ區,其中Ⅰ區為要害部分,占30%;Ⅱ區為次要害部分,占20%;Ⅲ為非致命部分,占50%。攻擊Ⅰ區,只需1枚某型導彈即可將該設施摧毀;攻擊Ⅱ區需同型號導彈2枚;而攻擊Ⅲ區至少需同型號導彈3枚。現向該設施發射同型號導彈4枚,設命中1、2、3、4枚的概率分別是P=0.3,P=0.35,P=0.20,P=0.15,試計算該軍事設施的被毀概率W。
實際上,只需算出G(K)(K=1,2,3,4)便可得到W,因為Ⅰ區只有中1枚導彈才算被毀,而Ⅰ區所占面積為30%,所以G(1)=0.30。發射2枚時,必須至少有Ⅰ枚擊中Ⅰ區或2枚均擊中Ⅱ區,所以
G(2)=1-(1-0.3)+0.2=0.55
3枚命中而該設施未被擊毀的情況,只有在1枚中Ⅱ而2枚擊中Ⅲ區時才可能出現,所以G(3)=1-3×0.2×0.5=0.85。
由于擊中Ⅲ區3枚以上即可將該設施摧毀,因此,只要4枚均命中,在任何情況下該設施均會被摧毀,因此G(4)=1G,從而有
W=PG(m)=0.603
從這一結果可以看出,首發命中對摧毀目標的概率非常重要。
參考文獻:
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