摘要:游戲對于數學教育及數學的影響都有著重要的關系。在數學課堂教學中應用數學游戲,將激發學生對數學的興趣,提高課堂教育的質量。數學游戲是一種運用數學知識的大眾化的智力娛樂活動。古今中外歷史上出現的數學游戲種類繁多,且涉及了非常廣泛的數學分支,如幾千年前出現的三階幻方就可歸于數學游戲范疇。之后在我國還出現了“孫子問題”、“雞兔同籠”、“九連環”、“七巧板”等具有趣味的數學名題或游戲。
關鍵詞:興趣;游戲;數學教育
前蘇聯心理學家列昂捷夫指出:“游戲是顯示兒童智力最自由、最自然的形式,在這種形式中兒童可以認識和學習周圍世界,并為顯示出個人的積極性而開拓了廣闊的天地,在某些游戲中兒童表現出思維敏捷并富有首創精神。”游戲是兒童酷愛的一種活動,特別是低年級的學生。游戲引入課堂,把教學內容融于游戲之中,讓學生在玩中學,在學中獲取知識,增長才干。在小學低年級數學教學中,游戲教學顯得尤為重要。筆者就低年級數學教學中如何進行游戲教學談一些初淺的看法。
一、創設情境,游戲導入,激發興趣
夸美紐斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教育環境的主要途徑之一。”興趣是開發智力、啟迪智慧的鑰匙。它是學生主動學習,積極思維,勇于探索的內在動力。教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞,為了使學生對新課產生興趣,教師可以根據兒童的心理特征,知識經驗、能力水平、認知規律、智力水平等因素精心設計形式多樣,新穎有趣,兒童喜聞樂見的各種數學游戲,從而使學生一開始就進入最佳的學習態度。這樣一來使學生感到生活中處處有數學,也激發學生學習的興趣。例如:教學“4的認識”時,有一位教師設計了“游公園”的游戲。教師說:“小朋友,你們喜歡游公園嗎?”同學們異口同聲地說:“喜歡。”“好,老師帶你們去。”用投影出示公園里的各種動物圖,讓學生仔細觀察。問:誰能從這些動物里找出數量“4”?學生能找出很多。如:動物有四只腳;又如:1只熊貓有2只耳朵,2只熊貓有4只耳朵……等等。這樣,不僅學生饒有興趣地投入到新課學習中去,而且使學生感到生活中處處有數學,從而激發學生學習數學的興趣和動機,同時學生的觀察能力也得到訓練和培養。
二、課中穿插,加強記憶
低年級兒童注意的特點是無意注意占優勢,有意注意不易持久。因此兒童學習一段時間后,就容易注意力分散,精神不集中,思維松懈,有時還要做一些與學習無關的事情。所以在教學中間,把教學內容轉化成一些游戲活動,穿插安排,這樣可以使學生在玩中悟理益智,形成積極思維的傾向。
例如教學有余數的除法,課中有些學生出現注意力不集中的現象,老師可進行游戲“老狼和小紅帽”。游戲規則是:老狼要吃“小紅帽”,“小紅帽”們必須團結起來,合力對付老狼。
如:請8人上臺表演“小紅帽”。其余的學生一起說:老狼老狼幾點了?教師就說:3點了!8個學生每3人抱在一起,請其余的學生列出除法算式:8÷3=2(組)……2(人)。如上不斷變換“小紅帽”的人數和點數進行游戲。這樣,教室立即活躍起來,課堂活了,精神振奮了,思維積極了,學生不僅掌握了有余數除法的知識與技能,而且提高了學習的積極性,培養了思維的靈活性與敏捷性。
三、鞏固記憶,游戲深入
練習是學生獲取知識,形成技能,發展智力的重要手段。低年級學生對于大量的枯燥的口算、筆算不感興趣,甚至產生厭倦心理,學習處于被動狀態。如果把練習內容寓于游戲之中,就能幫助他們從厭倦的情緒中解放出來,喚起他們主動參與練習的激情,收到事半功倍的效果,并從中體驗成功的喜悅,喚起兒童興味盎然地再一次追求成功的心理。
例如:在做口算題時,教師可以采用速度接力賽跑,看誰算得又快又對。學生很樂意參加比賽,再次把學生的學習興趣提升。
在教學實踐中,創造和設計了新穎有趣的游戲與競賽活動,是每位教師應該思考的問題。許多教師利用找朋友、奪紅旗、對口令、澆開數學花、小貓釣魚、小動物找家等游戲,把枯燥乏味的計算練習變成豐富多彩的游戲與競賽活動,學生興趣濃、情緒高、思維活、反應快,在“玩”“樂”中獲取知識,增長智慧。
總之,在以“一切為了學生的發展”為基本理念的新課程實施之際,讓數學游戲更恰當地融入課堂,我們有必要站在新的視角對其價值進行重新定位,對其進行新的探索和實踐,這將是很有意義的嘗試,最終將使學生受益終生,得到積極主動、生動活潑的發展。