摘要:初中信息技術課程作為綜合實踐活動課程的一部分,與初中其它學科課程相比較,具有較強的整合性。不同于初中傳統課程,它涉及到了眾多學科,所以要求教師不斷提高自身素質,通過有效途徑,提高課堂效率,做到全面發展。
關鍵詞:信息技術;學習興趣;指導;課堂;自主學習
“向45分鐘要效率,向課堂要質量。”這句話講了很多年了,一直是各位同行在探索的課題。在新課標的大環境下,提倡實施素質教育,使學生能全面健康發展,減輕學生課業負擔顯得尤為重要。既要減輕負擔又不影響學生文化課成績,提高課堂效率無疑是前提條件。如何提高課堂效率呢?
一、激發學生學習的興趣
布魯納說過:“最好的學習動機莫過于學生對所學材料本身具有內在的興趣。”只有激發學生的興趣,才能集中學生的注意力,從而激發他們的主動參與的意識,使他們產生一種內在的學習動力。興趣是求知的起點,是發展思維的內動力,是學生永不枯竭的學習的動力源泉。比如在完成文件夾的建立、復制、粘貼、查找這一技能目標時,我采用的是演示的方法。因為這節課知識點較多,盡管我講得多,并且演示了好幾遍,占用了很多時間,但很多學生都不能較好地完成要求。在第二次上課時,我特地找了一個小游戲,上課前先讓大家看我玩,然后問:你們想不想來試一試?回答當然是肯定的。我告訴他們游戲我已發給他們了,但遺憾的是它們不小心走散了,而且我也不知道它們到底躲藏在電腦的哪個角落里。然后我把原始的文件羅列在黑板上,告訴學生只有按照黑板上的順序建立文件目錄,游戲才能正常啟動。這下氣氛立刻被調動起來了,進行必要的演示后,學生們自發組織起來,有的學生小學基礎好,把自己會的教給旁邊的同學,有的則認真揣摩課本知識要點,但大家都有一個共同的目標——盡快把游戲組裝起來。在下課前的小結中,我發覺全班同學都順利地玩上了這個游戲,就連幾個學困生也高高舉起了手,并且經過反復的練習,都達到了本課技能目標,效果顯著。作為教師,充分激發學生的學習興趣,完全調動學生的積極性與主動性,對于提高課堂教學效率與學生的課堂學習效率都是至關重要的。動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習的重要方式與途徑。
二、樹立學生學習的信心
“向45分鐘要效率”,這就需要教師尋求更有效、更靈活的方法將知識傳遞給學生,使學生在較短時間內掌握較多的知識,能力提高得更快。孟子說:“教亦多術矣”。“術”即教學方法,教師要根據具體情況,采用靈活的教法,不拘一格。傳授、演示、探究,任務驅動等教學活動形式,都可以為我所用為我服務,凡是達到目的快的方法,便是好方法。在教授《建立網站站點》一課時,演示法簡潔明了,在教授《網絡布局》一課時我和學生一起探究相互學習網站配色方案。教師在備課時一定要認真,必須科學地安排教學內容,而且教學目標應有難易多個梯度。個別差異是客觀存在的,不應回避,但個別差異是可以改變的,只要教師采取有效手段。美國著名教育心理學家布盧姆說得好:“如果教師能用教20%至25%的優秀生的辦法對待其他學生,這個問題就會解決了”。教師要努力創造機會,使每一層次的學生都有問題可回答,都有任務可完成。比如在八年級上《因特網的未來》一文中,我設置了一個任務:要求學生以《因特網的過去、現在和未來》為題完成一篇小報告,對個別學困生,只要求能在因特網上找到對應的資料粘貼出來就好,而中等生則要求有自己的一些觀點,對于動手能力較強的,則要求結合七年級下冊的知識,對文本進行美化。采取暫時降低某些較高要求來轉化差生,先只要求他們完成大綱所規定的最基本的學習任務,使他們能親自感受到成功的愉悅,樹立堅強的自信心,然后再逐步提高要求,從而使他們不斷進步,最終跟上全體同學的學習步伐。因此教師在上課過程中最忌諱扼殺學生的積極性和學生的參與意識。作為一門強調動手能力的技能課,我覺得還可以用學科本身的力量(優勢)來吸引學生,同時讓每位學生體驗成功的樂趣,不斷挖掘學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”。
三、培養學生自主學習的能力
著名的教育家葉圣陶曾說過:“教是為了不教。”信息技術教育的任務之一,就是要給學生一定的學習方法,培養學生自己動手的能力。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。教學過程中,巧妙設計、讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作、自我探索、自主學習使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。這樣我們教師也從微軟公司免費工作人員的職位中掙脫出來,學生學會一個軟件的使用,就意味著學會了相同類型軟件的操作,這樣一節課的效率就得到了大大的提升。教師應在熟悉新課標和吃透教材的基礎上合理有效地使用教材外,還應積極利用其它的課程資源。教師應摒棄“教教材”的傳統觀念,樹立“用教材教”的教學思想,靈活地和創造性地使用教材。